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STM32 UCOS所需最小空間參考(備忘)
(2013-07-19 11:41:39)
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分類: STM32 |
利用STM32跑UCOS 寫了個很簡單的程序,編譯如下
Program Size: Code=24562 RO-data=746 RW-data=88 ZI-data=7456
以此推算,小於FLASH小於24K RAM小於8K 根本不能考慮STM32的UCOS,只能祼奔,
STM32的FLASH到還好滿足些,一般都有64K,主要是RAM,看來STM32F0XX STM32F100上估計是沒多大希望的了
----------------------以下爲main.c-----------------------
#define MAIN_C
#include "includes.h"
void first_task(void *pdata);
void task_2(void *pdata);
void task_3(void *pdata);
int main()
{
RCC_ClocksTypeDef OS_Clocks;
bsp_Ini(); //初始化各個驅動,放於bsp_ini.c中
OSInit(); //ucos的系統初始化
RCC_GetClocksFreq(&OS_Clocks);
OS_CPU_SysTickInit( OS_Clocks.HCLK_Frequency / OS_TICKS_PER_SEC ); //設置時鐘滴答,1ms
OSTaskCreate(first_task,0,&stk1[99],task1_sn); //創建第一個任務
OSStart(); //任務開始
}
void first_task(void *pdata) //在第一個任務裏面創建其他任務(官方的推薦)
{
INT8U err;
int AD_value;
pdata=pdata;
flag1=OSFlagCreate(0,&err);
OSTaskCreate(task_2,0,&stk2[99],task2_sn);
OSTaskCreate(task_3,0,&stk3[99],task3_sn);
while(1)
{
AD_value=(int) ( (double) ADC_GetConversionValue(ADC1) *3/4096 * 100 ) ;
DEBUG_COM_STREAM("\r\nAD=%L",(u8*)&AD_value);//USART_SendData(USART1, test);
OSTimeDly(1000);
}
}
void task_2(void *pdata) //在第一個任務裏面創建其他任務(官方的推薦)
{
INT8U err1;
char test;
pdata=pdata;
while(1)
{
OSFlagPend(flag1,EVENT_1,OS_FLAG_WAIT_SET_ALL+OS_FLAG_CONSUME,0,&err1);
test = (char)USART_Date;
DEBUG_COM_STREAM("\r\n收到:%c",(u8*)&test);//USART_SendData(USART1, test);
DAC_SetChannel1Data(DAC_Align_12b_R, test*16);
}
}
u8 count;
void task_3(void *pdata) //在第一個任務裏面創建其他任務(官方的推薦)
{
pdata=pdata;
GPIO_INITIAL();
EXTI_INITIAL(ENABLE);
while(1)
{
OSTimeDly(1000);
count++;
if(count==3000)
{PWR_EnterSTOPMode(PWR_Regulator_LowPower, PWR_STOPEntry_WFI);
RCC_Ini();//bsp_Ini();
count=0;
}
else if(wake_id!=0)
{DEBUG_COM_STREAM("wake_id=%x",(u8*)&wake_id);
wake_id=0;
}
DEBUG_COM_STREAM(" 我是任務3=%x",&count);
}
}