Scratch – 反彈小球遊戲

跟着吉米學 Scratch - 反彈小球遊戲

1、程序效果演示

 

2、程序分步講解

第一步:添加舞臺背景

 

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怎樣才能檢測到小球觸碰到底部,遊戲結束呢?

我們可以使用『碰到顏色?』積木(偵測模塊)

檢測小球是否碰到了舞臺背景底部的顏色(這裏是棕色)

第二步:加入反彈板和小球

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反彈板可以在添加角色-繪製新角色,自己動手畫一個

小球是添加一個程序自帶的角色即可

第三步:讓角色動起來

編寫反彈板的腳本

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編寫小球的腳本

1、讓小球先動起來

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2、讓小球從反彈板上彈起

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3、判斷遊戲結束

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3、程序源碼

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反彈板的程序:

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小球的程序:

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