實現效果
添加猴子
讓猴子切換造型
讓猴子走動起來
實現效果:
蘋果
讓蘋果隨機下落
蘋果隨機在舞臺中出現。
實現效果
讓蘋果隨機下落
實現效果
蘋果下落到底部消失並且在頂部出現
如果蘋果的y座標小於-170,將我們的x座標設爲-240到240隨機選一個數。
這樣就可以實現蘋果自由隨機掉落。
蘋果得分
猴子碰到蘋果得分。並且播放聲音,蘋果碰到猴子之後蘋果就跑到舞臺區最上層。
實現效果
多個蘋果
我們想要實現蘋果不斷的下落,只有一個蘋果怎麼行呢,我們不妨就多複製幾個蘋果代碼。讓視覺效果看起來舞臺上有很多蘋果。
並且讓蘋果呈現不同的顏色
實現效果
得分機制
碰到猴子增加分數
實現效果
勝利腳本
我們想要猴子接到30個蘋果則爲勝利,並且顯示出來。
增加一個勝利角色。
如果分數>30的時候,我們廣播一個勝利,勝利之後停止所有腳本。
實現效果
失敗
添加一個毛毛蟲角色,讓猴子碰到毛毛蟲就失敗。
毛毛蟲代碼
毛毛蟲代碼和蘋果代碼類似,但是修改一些代碼就可以完成。
在勝利腳本中,接收到失敗顯示,將造型切換爲失敗。
實現效果
現在我們已經實現猴子接蘋果的效果啦。
THE END
轉自知乎專欄:花果茶