今天開始打算寫一個貪吃蛇,不要過於複雜的那種(複雜的我也不會)。使用VC,控制檯模式,用C++。
不過我突然發現VC的控制檯好像沒有圖形庫,我的要求很小,只要能畫得出一格一格的就可以了。所以先解決畫格子的問題;再着是使用控制檯接收鍵盤消息,我需要可以判斷方向,還有退出之類的功能;接着是對遊戲邏輯的大體構思,怎麼構思呢,當然是參考參考其他人的作品勒~
看來在動手之前要先補充一下控制檯控制的相關知識;
今天開始打算寫一個貪吃蛇,不要過於複雜的那種(複雜的我也不會)。使用VC,控制檯模式,用C++。
不過我突然發現VC的控制檯好像沒有圖形庫,我的要求很小,只要能畫得出一格一格的就可以了。所以先解決畫格子的問題;再着是使用控制檯接收鍵盤消息,我需要可以判斷方向,還有退出之類的功能;接着是對遊戲邏輯的大體構思,怎麼構思呢,當然是參考參考其他人的作品勒~
看來在動手之前要先補充一下控制檯控制的相關知識;
對於C/C++語言來講, const就是隻讀的意思,只在聲明中使用; static一般有2個作用,規定作用域和存儲方式.對於局部變量,static規
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