武林
Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2462 Accepted Submission(s): 657
少林派弟子總是在同一列回不停地行走。先往下走,走到頭不能再走時就往上走,再到頭則又往下走……比如,(1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1)。
武當派弟子總是在同一行來回不停地行走。先往右走,走到頭不能再走時就往左走,再到頭則又往右走……比如,(2, 1) -> (2, 2) -> (2, 3)。
峨嵋派弟子總是在右下-左上方向來回不停走,先往右下方走,走到頭不能再走時就往左上方走,再到頭則又往右下方走……比如,(1, 1) -> (2, 2) -> (3, 3)。峨嵋弟子如果位於(1,12)或(12,1),那當然只能永遠不動。
每次走動,每個弟子必須,而且只能移動一個格子。
每名弟子有內力、武藝、和生命力三種屬性。這三種屬性的取值範圍都是大於等於0,小於等於100。
當有兩名不同門派的弟子進入同一個格子時,一定會發生一次戰鬥,而且也只有在這種情況下,纔會發生戰鬥。(同派弟子之間當然不會自相殘殺;一個格子裏三派弟子都有時,大家都會因爲害怕別人漁翁得利而不敢出手;而多名同門派弟子也不會聯手對付敵人,因爲這有悖於武林中崇尚的單打獨鬥精神,會被人恥笑)
一次戰鬥的結果將可能導致參戰雙方生命力發生變化,計算方法爲:
戰後生命力 = 戰前生命力 - 對方攻擊力
而不同門派的弟子攻擊力計算方法不同:
少林派攻擊力 = (0.5 * 內力 + 0.5 * 武藝) * (戰前生命力 + 10) / 100
武當派攻擊力 = (0.8 * 內力 + 0.2 * 武藝) * (戰前生命力 + 10) / 100
峨嵋派攻擊力 = (0.2 * 內力 + 0.8 * 武藝) * (戰前生命力 + 10) / 100
對攻擊力的計算過程爲浮點運算,最終結果去掉小數點後部分取整,使得攻擊力總是整數。
一次戰鬥結束後,生命力變爲小於或等於0的弟子,被視爲“戰死”,會從武林中消失。
兩名不同門派的弟子相遇時,只發生一次戰鬥。
初始狀態下,不存在生命值小於或等於0的弟子,而且一個格子裏有可能同時有多個弟子。
一系列戰鬥從初始狀態就可能爆發,全部戰鬥結束後,仍然活着的弟子纔開始一齊走到下一個格子。總之,不停地戰鬥-行走-戰鬥-行走……所有弟子都需等戰鬥結束後,才一齊走到下一個格子。
你需要做的是,從一個初始狀態,算出經過N步(N < 1000)後的狀態。所有的弟子先進行完全部戰鬥(當然也可能沒有任何戰鬥發生),然後再一齊走到下一個格子,這稱爲一步。
所有弟子總數不會超過1000。
每組數據第一行是行走步數 N。
接下來的若干行,每行描述一名弟子的位置及其各項參數。描述弟子時,格式爲“弟子代號 行號 列號 內力 武藝 生命力”。弟子代號就是一個字母:
‘S’ 代表少林派弟子
‘W’ 代表武當派弟子
‘E’ 代表峨嵋派弟子
比如:
W 10 2 10 3 10
表示第10行第2列有一名武當派弟子,他的內力是 10,武藝是3,生命力是10。
每組測試數據以一個結束標誌行結尾。結束標誌行只含有一個字符’0’。
/*
hdu 1107
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1107
Exe.Time Exe.Memory Code Len. Language
0MS 300K 4146 B C++
Author:WonderCoder
Email:[email protected]
*/
#include <iostream>
#include <fstream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int N,num,map[13][13];
struct persion
{
char v; //門派
int x,y; //座標
int MP; //內功
int DP; //武力
int HP; //生命
bool isF; //是否格鬥過
int dir; //方向1爲正方向,0爲反方向 少林的正方向是下 武當的正方向是右,峨眉的正方向是右下
}p[1000];
//顯示格鬥過後個門派的結果
void show()
{
int i,j;
int ha=0,hb=0,hc=0;
int a=0,b=0,c=0;
for(i=0;i<num;i++)
{
if(p[i].v=='S')
{
if(p[i].HP>0)
{
ha=ha+p[i].HP;
a++;
}
}
else
if(p[i].v=='W')
{
if(p[i].HP>0)
{
hb=hb+p[i].HP;
b++;
}
}
else
if(p[i].v=='E')
{
if(p[i].HP>0)
{
hc=hc+p[i].HP;
c++;
}
}
}
/*printf("%d %d\n",a,ha);
printf("%d %d\n",b,hb);
printf("%d %d\n",c,hc);
printf("***\n");*/
cout<<a<<" "<<ha<<endl; //少林
cout<<b<<" "<<hb<<endl; //武當
cout<<c<<" "<<hc<<endl; //峨眉
cout<<"***"<<endl;
}
//返回傷害值
int ATK(int i)
{
int sum=0;
if(p[i].v=='S')
{
sum=(0.5*p[i].MP+0.5*p[i].DP)*(p[i].HP+10)/100;
}
else
if(p[i].v=='W')
{
sum=(0.8*p[i].MP + 0.2*p[i].DP)*(p[i].HP+10)/100;
}
else
if(p[i].v=='E')
{
sum=(0.2*p[i].MP + 0.8*p[i].DP)*(p[i].HP+10)/100;
}
return sum;
}
//移動
void move()
{
int i;
for(i=0;i<num;i++)
{
p[i].isF = false;
map[p[i].y][p[i].x]--; //當前位置的人數-1,因爲這位大俠要走了。。
switch(p[i].v)
{
case 'S':
if(p[i].y >11) p[i].dir = 0; //到底,向上運動了。。
if(p[i].y <2) p[i].dir = 1; //到頂了,改變方向
if(!p[i].dir) p[i].y--;
else p[i].y++;
break;
case 'W':
if(p[i].x >11) p[i].dir = 0; //達到最右邊,改變方向,向左運動
if(p[i].x <2) p[i].dir = 1; //達到最左邊,有右運動
if(!p[i].dir) p[i].x--;
else p[i].x++;
break;
case 'E':
if(p[i].y == 12||p[i].x == 12) //到達右邊或下邊,向反向運動
p[i].dir = 0;
if(p[i].y == 1||p[i].x == 1) //到達左邊或上邊,改變方向,向正方向運動
p[i].dir = 1;
if((p[i].y==1&&p[i].x==12)||(p[i].y==12&&p[i].x==1))
break;
else
{
if(!p[i].dir)
{ p[i].y--; p[i].x--; }
else
{ p[i].y++; p[i].x++; }
}
break;
}
map[p[i].y][p[i].x]++; //這位大俠來到了新的位置,在該位置的人數量加1
}
}
//開始格鬥
void fight()
{
int i,j,DPS1,DPS2;
while(N--)
{
for(i=0;i<num;i++)
{
DPS1 = DPS2 = 0;
//printf("map %d\n",X[p[i].y][p[i].x]);
if(map[p[i].y][p[i].x]==2&&!p[i].isF&&p[i].HP>0)
{
for(j=0;j<num;j++)
{
if((p[i].y==p[j].y)&&(p[i].x==p[j].x)&&(p[i].v!=p[j].v)&&p[j].HP>0)
{
DPS1 = ATK(i);
DPS2 = ATK(j);
p[i].HP -=DPS2;
p[j].HP -=DPS1;
//printf("hp %d %d hp \n",p[i].HP ,p[j].HP);
p[i].isF = true; //標記本回合已經格鬥過。
p[j].isF = true;
break;
}
}
}
}
move();
}
show();
}
int main()
{
int T;
while(cin>>T)
{
while(T--)
{
//初始化地圖。。。
for(int i=0;i<=12;i++)
{
for(int j=0;j<=12;j++)
map[i][j] = 0;
}
num = 0;
cin>>N;
while(cin>>p[num].v&&p[num].v!='0')
{
cin>>p[num].y>>p[num].x>>p[num].MP>>p[num].DP>>p[num].HP;
p[num].isF = false; //初始化,沒有戰鬥過。
p[num].dir = 1; //初始化方向爲正
map[p[num].y][p[num].x]++;
num++;
//printf("%d %d %d %d %d\n",p[num].y,p[num].x,p[num].MP,p[num].DP,p[num].HP);
}
int i,j;
/*for(i=0;i<12;i++)
{
for(j=0;j<12;j++)
{
printf("%d ",X[i][j]);
}
printf("\n");
}*/
fight();
//ShowRest();
}
}
return 0;
}