武林
Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2462 Accepted Submission(s): 657
少林派弟子总是在同一列回不停地行走。先往下走,走到头不能再走时就往上走,再到头则又往下走……比如,(1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1)。
武当派弟子总是在同一行来回不停地行走。先往右走,走到头不能再走时就往左走,再到头则又往右走……比如,(2, 1) -> (2, 2) -> (2, 3)。
峨嵋派弟子总是在右下-左上方向来回不停走,先往右下方走,走到头不能再走时就往左上方走,再到头则又往右下方走……比如,(1, 1) -> (2, 2) -> (3, 3)。峨嵋弟子如果位于(1,12)或(12,1),那当然只能永远不动。
每次走动,每个弟子必须,而且只能移动一个格子。
每名弟子有内力、武艺、和生命力三种属性。这三种属性的取值范围都是大于等于0,小于等于100。
当有两名不同门派的弟子进入同一个格子时,一定会发生一次战斗,而且也只有在这种情况下,才会发生战斗。(同派弟子之间当然不会自相残杀;一个格子里三派弟子都有时,大家都会因为害怕别人渔翁得利而不敢出手;而多名同门派弟子也不会联手对付敌人,因为这有悖于武林中崇尚的单打独斗精神,会被人耻笑)
一次战斗的结果将可能导致参战双方生命力发生变化,计算方法为:
战后生命力 = 战前生命力 - 对方攻击力
而不同门派的弟子攻击力计算方法不同:
少林派攻击力 = (0.5 * 内力 + 0.5 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
武当派攻击力 = (0.8 * 内力 + 0.2 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
峨嵋派攻击力 = (0.2 * 内力 + 0.8 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
对攻击力的计算过程为浮点运算,最终结果去掉小数点后部分取整,使得攻击力总是整数。
一次战斗结束后,生命力变为小于或等于0的弟子,被视为“战死”,会从武林中消失。
两名不同门派的弟子相遇时,只发生一次战斗。
初始状态下,不存在生命值小于或等于0的弟子,而且一个格子里有可能同时有多个弟子。
一系列战斗从初始状态就可能爆发,全部战斗结束后,仍然活着的弟子才开始一齐走到下一个格子。总之,不停地战斗-行走-战斗-行走……所有弟子都需等战斗结束后,才一齐走到下一个格子。
你需要做的是,从一个初始状态,算出经过N步(N < 1000)后的状态。所有的弟子先进行完全部战斗(当然也可能没有任何战斗发生),然后再一齐走到下一个格子,这称为一步。
所有弟子总数不会超过1000。
每组数据第一行是行走步数 N。
接下来的若干行,每行描述一名弟子的位置及其各项参数。描述弟子时,格式为“弟子代号 行号 列号 内力 武艺 生命力”。弟子代号就是一个字母:
‘S’ 代表少林派弟子
‘W’ 代表武当派弟子
‘E’ 代表峨嵋派弟子
比如:
W 10 2 10 3 10
表示第10行第2列有一名武当派弟子,他的内力是 10,武艺是3,生命力是10。
每组测试数据以一个结束标志行结尾。结束标志行只含有一个字符’0’。
/*
hdu 1107
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1107
Exe.Time Exe.Memory Code Len. Language
0MS 300K 4146 B C++
Author:WonderCoder
Email:[email protected]
*/
#include <iostream>
#include <fstream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int N,num,map[13][13];
struct persion
{
char v; //门派
int x,y; //座标
int MP; //内功
int DP; //武力
int HP; //生命
bool isF; //是否格斗过
int dir; //方向1为正方向,0为反方向 少林的正方向是下 武当的正方向是右,峨眉的正方向是右下
}p[1000];
//显示格斗过后个门派的结果
void show()
{
int i,j;
int ha=0,hb=0,hc=0;
int a=0,b=0,c=0;
for(i=0;i<num;i++)
{
if(p[i].v=='S')
{
if(p[i].HP>0)
{
ha=ha+p[i].HP;
a++;
}
}
else
if(p[i].v=='W')
{
if(p[i].HP>0)
{
hb=hb+p[i].HP;
b++;
}
}
else
if(p[i].v=='E')
{
if(p[i].HP>0)
{
hc=hc+p[i].HP;
c++;
}
}
}
/*printf("%d %d\n",a,ha);
printf("%d %d\n",b,hb);
printf("%d %d\n",c,hc);
printf("***\n");*/
cout<<a<<" "<<ha<<endl; //少林
cout<<b<<" "<<hb<<endl; //武当
cout<<c<<" "<<hc<<endl; //峨眉
cout<<"***"<<endl;
}
//返回伤害值
int ATK(int i)
{
int sum=0;
if(p[i].v=='S')
{
sum=(0.5*p[i].MP+0.5*p[i].DP)*(p[i].HP+10)/100;
}
else
if(p[i].v=='W')
{
sum=(0.8*p[i].MP + 0.2*p[i].DP)*(p[i].HP+10)/100;
}
else
if(p[i].v=='E')
{
sum=(0.2*p[i].MP + 0.8*p[i].DP)*(p[i].HP+10)/100;
}
return sum;
}
//移动
void move()
{
int i;
for(i=0;i<num;i++)
{
p[i].isF = false;
map[p[i].y][p[i].x]--; //当前位置的人数-1,因为这位大侠要走了。。
switch(p[i].v)
{
case 'S':
if(p[i].y >11) p[i].dir = 0; //到底,向上运动了。。
if(p[i].y <2) p[i].dir = 1; //到顶了,改变方向
if(!p[i].dir) p[i].y--;
else p[i].y++;
break;
case 'W':
if(p[i].x >11) p[i].dir = 0; //达到最右边,改变方向,向左运动
if(p[i].x <2) p[i].dir = 1; //达到最左边,有右运动
if(!p[i].dir) p[i].x--;
else p[i].x++;
break;
case 'E':
if(p[i].y == 12||p[i].x == 12) //到达右边或下边,向反向运动
p[i].dir = 0;
if(p[i].y == 1||p[i].x == 1) //到达左边或上边,改变方向,向正方向运动
p[i].dir = 1;
if((p[i].y==1&&p[i].x==12)||(p[i].y==12&&p[i].x==1))
break;
else
{
if(!p[i].dir)
{ p[i].y--; p[i].x--; }
else
{ p[i].y++; p[i].x++; }
}
break;
}
map[p[i].y][p[i].x]++; //这位大侠来到了新的位置,在该位置的人数量加1
}
}
//开始格斗
void fight()
{
int i,j,DPS1,DPS2;
while(N--)
{
for(i=0;i<num;i++)
{
DPS1 = DPS2 = 0;
//printf("map %d\n",X[p[i].y][p[i].x]);
if(map[p[i].y][p[i].x]==2&&!p[i].isF&&p[i].HP>0)
{
for(j=0;j<num;j++)
{
if((p[i].y==p[j].y)&&(p[i].x==p[j].x)&&(p[i].v!=p[j].v)&&p[j].HP>0)
{
DPS1 = ATK(i);
DPS2 = ATK(j);
p[i].HP -=DPS2;
p[j].HP -=DPS1;
//printf("hp %d %d hp \n",p[i].HP ,p[j].HP);
p[i].isF = true; //标记本回合已经格斗过。
p[j].isF = true;
break;
}
}
}
}
move();
}
show();
}
int main()
{
int T;
while(cin>>T)
{
while(T--)
{
//初始化地图。。。
for(int i=0;i<=12;i++)
{
for(int j=0;j<=12;j++)
map[i][j] = 0;
}
num = 0;
cin>>N;
while(cin>>p[num].v&&p[num].v!='0')
{
cin>>p[num].y>>p[num].x>>p[num].MP>>p[num].DP>>p[num].HP;
p[num].isF = false; //初始化,没有战斗过。
p[num].dir = 1; //初始化方向为正
map[p[num].y][p[num].x]++;
num++;
//printf("%d %d %d %d %d\n",p[num].y,p[num].x,p[num].MP,p[num].DP,p[num].HP);
}
int i,j;
/*for(i=0;i<12;i++)
{
for(j=0;j<12;j++)
{
printf("%d ",X[i][j]);
}
printf("\n");
}*/
fight();
//ShowRest();
}
}
return 0;
}