題目鏈接:http://acm.ustc.edu.cn/ustcoj/problem.php?id=1382
想清楚其中變化規律很重要,一開始只想到位置的變化技巧,沒注意到方向也有這種規律:
蟲子可以視爲對穿而過,那麼所有蟲子假設不轉頭,t時間後,有t個位置,這與蟲子轉頭情況下的的位置一樣,(蟲子的位置換了,但還是那幾個座標)
其實到這裏可以在想想方向的變化是一樣的,因爲每次掉頭,相當於蟲子互換了方向信息,所以直接結構體裏的信息互換即可。
代碼如下:
/**********
*Author: lerence1201
***********/
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#define N 10010
using namespace std;
int a[N] = {0};
struct worm
{
int pos, num;
char s[10];
}wormm[N];
bool cmp1(worm p, worm q)
{
return p.pos < q.pos;
}
bool cmp2(worm p, worm q)
{
return p.num < q.num;
}
int main()
{
int T, i, l, s, t, n;
/*freopen("1382.in", "r", stdin);
freopen("1382.out", "w", stdout);*/
/*freopen("1382small.in", "r", stdin);
freopen("1382small.out", "w", stdout);*/
/*clock_t st, en;
st = clock();*/
cin >> T;
s = 1;
while (T--)
{
cin >> l >> t >> n;
i = 0;
while (i < n)
{
cin >> wormm[i].pos >> wormm[i].s;
wormm[i].num = i;
i++;
}
sort(wormm, wormm + n, cmp1);
for (i = 0; i < n; ++i)
{
a[i] = wormm[i].num;
if (strcmp("L", wormm[i].s) == 0)
wormm[i].pos -= t;
else
wormm[i].pos += t;
}
sort(wormm, wormm + n, cmp1);
for (i = 0; i < n; ++i)
wormm[i].num = a[i];
for (i = 0; i < n - 1; ++i)
{
if (wormm[i].pos == wormm[i + 1].pos)
{
strcpy(wormm[i].s, "Turning");
strcpy(wormm[i + 1].s, "Turning");
}
}
sort(wormm, wormm + n, cmp2);
cout << "Case #" << s << ":\n";
for (i = 0; i < n; ++i)
{
if (wormm[i].pos < 0 || wormm[i].pos > l)
cout << "Fell off\n";
else
cout << wormm[i].pos << ' ' << wormm[i].s << endl;
}
s++;
cout << endl;
}
/*en = clock();*/
/*cout << "Time :" << (double) (en - st) / CLOCKS_PER_SEC << endl;*/
return 0;
}
正式提交建議用scanf,printf,而不要用cin, cout
寫這篇報告來,提醒自己要善於發現規律,思維再開闊一些