USTCOJ 1382 毛毛蟲

題目鏈接:http://acm.ustc.edu.cn/ustcoj/problem.php?id=1382

想清楚其中變化規律很重要,一開始只想到位置的變化技巧,沒注意到方向也有這種規律:

蟲子可以視爲對穿而過,那麼所有蟲子假設不轉頭,t時間後,有t個位置,這與蟲子轉頭情況下的的位置一樣,(蟲子的位置換了,但還是那幾個座標)

其實到這裏可以在想想方向的變化是一樣的,因爲每次掉頭,相當於蟲子互換了方向信息,所以直接結構體裏的信息互換即可。

代碼如下:

/**********
*Author: lerence1201
***********/
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#define N 10010
using namespace std;

int a[N] = {0};

struct worm
{
		int pos, num;
		char s[10];
}wormm[N];

bool cmp1(worm p, worm q)
{
		return p.pos < q.pos;
}

bool cmp2(worm p, worm q)
{
		return p.num < q.num;
}


int main()
{
		int T, i, l, s, t, n;
		/*freopen("1382.in", "r", stdin);
		freopen("1382.out", "w", stdout);*/
		/*freopen("1382small.in", "r", stdin);
		freopen("1382small.out", "w", stdout);*/
		/*clock_t st, en;

		st = clock();*/
		cin >> T;
		s = 1;
		while (T--)
		{
				cin >> l >> t >> n;
				i = 0;
				while (i < n)
				{
						cin >> wormm[i].pos >> wormm[i].s;
						wormm[i].num = i;
						i++;
				}
				sort(wormm, wormm + n, cmp1);
				for (i = 0; i < n; ++i)
				{
						a[i] = wormm[i].num;
						if (strcmp("L", wormm[i].s) == 0)
								wormm[i].pos -= t;
						else
								wormm[i].pos += t;
				}
				sort(wormm, wormm + n, cmp1);
				for (i = 0; i < n; ++i)
						wormm[i].num = a[i];
				for (i = 0; i < n - 1; ++i)
				{
						if (wormm[i].pos == wormm[i + 1].pos)
						{
								strcpy(wormm[i].s, "Turning");
								strcpy(wormm[i + 1].s, "Turning");
						}
				}
				sort(wormm, wormm + n, cmp2);
				cout << "Case #" << s << ":\n";
				for (i = 0; i < n; ++i)
				{
						if (wormm[i].pos < 0 || wormm[i].pos > l)
								cout << "Fell off\n";
						else
								cout << wormm[i].pos << ' ' << wormm[i].s << endl;
				}
				s++;
				cout << endl;
		}
		/*en = clock();*/
		/*cout << "Time :" << (double) (en - st) / CLOCKS_PER_SEC << endl;*/

		return 0;
}

正式提交建議用scanf,printf,而不要用cin, cout

寫這篇報告來,提醒自己要善於發現規律,思維再開闊一些

 

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