本系列教程使用1.3以上版本
下載安裝
http://www.cocos.com/download
安裝過程中如果有小問題參考官方文檔
http://www.cocos.com/docs/creator/getting-started/install.html
安裝完後需要登陸,賬號註冊https://passport.cocos.com/auth/signup
打開後你就會看到這個界面
- Hello World工程裏包括了一個簡單遊戲場景
- 空白項目就是空白項目。。。。
- 範例集合裏有遊戲的各個功能的示例,自學的好幫手
我們選擇Hello World工程先來看看我們這個她長什麼樣子
編輯器界面
首先,我們要雙擊那個像火苗的文件,也就是場景文件,打開helloworld場景就會看見入下圖的界面
A:層級管理器
顯示場景裏節點的位置關係
節點就是遊戲裏的基本元素單位,比如玩家可以是個節點,子彈也可以是個節點
層級管理器裏越靠下的節點在場景裏越靠前(距離屏幕越近)
B:資源管理器
存儲遊戲資源
支持直接拖入
C:場景編輯器
D:控制檯
E:控件庫
基本沒用,我們點右上角把他關了,或者放在屬性旁邊
F:屬性檢查器
顯示編輯器中各種元素的屬性,比如點擊節點就會顯示節點的屬性,點擊圖片資源就會顯示圖片資源的屬性,在屬性面板上可以進行一些相應的操作
點擊一下上面的三角按鈕,就可以進行預覽了(可以選擇模擬器和瀏覽器)
外部編輯器
官方支持使用VS Code,那就用吧
今天的課就到這裏,下面請同學們自習。。。
有什麼問題可以在下面留言