【CocosCreator入門教程(1)】——混個臉熟

本系列教程使用1.3以上版本

下載安裝

http://www.cocos.com/download
安裝過程中如果有小問題參考官方文檔
http://www.cocos.com/docs/creator/getting-started/install.html
安裝完後需要登陸,賬號註冊https://passport.cocos.com/auth/signup
打開後你就會看到這個界面
這裏寫圖片描述

  1. Hello World工程裏包括了一個簡單遊戲場景
  2. 空白項目就是空白項目。。。。
  3. 範例集合裏有遊戲的各個功能的示例,自學的好幫手

我們選擇Hello World工程先來看看我們這個她長什麼樣子

編輯器界面

首先,我們要雙擊那個像火苗的文件,也就是場景文件,打開helloworld場景就會看見入下圖的界面
這裏寫圖片描述

A:層級管理器

顯示場景裏節點的位置關係
節點就是遊戲裏的基本元素單位,比如玩家可以是個節點,子彈也可以是個節點
層級管理器裏越靠下的節點在場景裏越靠前(距離屏幕越近)

B:資源管理器

存儲遊戲資源
支持直接拖入

C:場景編輯器

D:控制檯

E:控件庫

基本沒用,我們點右上角把他關了,或者放在屬性旁邊

F:屬性檢查器

顯示編輯器中各種元素的屬性,比如點擊節點就會顯示節點的屬性,點擊圖片資源就會顯示圖片資源的屬性,在屬性面板上可以進行一些相應的操作

點擊一下上面的三角按鈕,就可以進行預覽了(可以選擇模擬器和瀏覽器)
這裏寫圖片描述

外部編輯器

官方支持使用VS Code,那就用吧

今天的課就到這裏,下面請同學們自習。。。

有什麼問題可以在下面留言

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