unity 初次製作

”我的世界“雛形已經完成


本次實現的內容如下:
第三人稱角色的移動
鼠標右鍵旋轉視角
鼠標滾輪放大和縮小視野中的物體
鼠標左鍵在點擊的位置繪製立方體
角色目標以一個立方體代替(本人不是美術不會製作人物模型請見諒)

具體效果可以再這裏:下載
備註:前面給的現在地址沒有附帶資源,現在這個有資源了

如有問題請郵件至:[email protected]

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