CDLOD Terrain Paper

地形LOD方面非常不錯的一篇Paper。
可以將遠處的的地形sector合併在一起畫,大量降低DP數目,在8600GT上2km*2km的地形畫一次depth pass大概在0.8ms左右
LOD過渡非常平滑,道路和地形不會存在非常明顯的bias問題
結合Texture atlas,合併的sector可以一個DP畫完
結合terrain uv relax可以採一次貼圖就可以完成地形紋理的抗拉伸。

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