(1)一定不能返回棧指針或者引用;
(2)數組作爲參數時,是傳遞的指針;
(3)對象是傳值;
c++設計模式之概括–結構型模式 結構類模式都是原來的類已經定型, 現在需要在原基礎上進行一些優化,功能控制,功能擴充等, 我們應該怎麼做的問題. 那就是,保留一個原對象的指針, 當對我們的包裝類調用的時候,我們 要恰當的調用保留
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【問題描述】 小v出去砍伐,讓N頭牛在草地上喫草。當他回來時喫驚的看到這些牛全部都跑到花園裏在喫他的美麗花朵。他立即去把每頭牛趕回它的牛欄(小v的初始位置是牛欄),每次他只能趕一頭牛。 i號牛每分鐘要喫掉D_i朵花,距離自己的欄地要T_