c#多線程中Lock()的用法

      本文介紹C# lock關鍵字,C#提供了一個關鍵字lock,它可以把一段代碼定義爲互斥段(critical section),互斥段在一個時刻內只允許一個線程進入執行,而其他線程必須等待。

      每個線程都有自己的資源,但是代碼區是共享的,即每個線程都可以執行相同的函數。這可能帶來的問題就是幾個線程同時執行一個函數,導致數據的混亂,產生不可預料的結果,因此我們必須避免這種情況的發生。

     其中,lock是一種比較好用的簡單的線程同步方式,它是通過爲給定對象獲取互斥鎖來實現同步的。它可以保證當一個線程在關鍵代碼段的時候,另一個線程不會進來,它只能等待,等到那個線程對象被釋放,也就是說線程出了臨界區。

    lock的參數必須是基於引用類型的對象,不要是基本類型像bool,int什麼的,這樣根本不能同步,原因是lock的參數要求是對象,如果傳入int,勢必要發生裝箱操作,這樣每次lock的都將是一個新的不同的對象。最好避免使用public類型或不受程序控制的對象實例,因爲這樣很可能導致死鎖。特別是不要使用字符串作爲lock的參數,因爲字符串被CLR“暫留”,就是說整個應用程序中給定的字符串都只有一個實例,因此更容易造成死鎖現象。建議使用不被“暫留”的私有或受保護成員作爲參數。其實某些類已經提供了專門用於被鎖的成員,比如Array類型提供SyncRoot,許多其它集合類型也都提供了SyncRoot。

所以,使用lock應該注意以下幾點: 
1、如果一個類的實例是public的,最好不要lock(this)。因爲使用你的類的人也許不知道你用了lock,如果他new了一個實例,並且對這個實例上鎖,就很容易造成死鎖。

2、如果MyType是public的,不要lock(typeof(MyType))。

3、永遠也不要lock一個字符串。

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