修飾符 static
經過STATIC 修飾過的類,方法,變量都具有靜態特性。
在學習關於靜態相關知識前,你得要先了解有關動態的特性。拿一個局部動態變量來講,在程序運行時,遇到這個變量的聲明時,系統會動態的爲它分配相應的存儲空間,然後由程序的使用這個變量。但當這個變量使用結束(生存期結束),它將不復存在。它具有動態特性。
如:
class A
{
int x=10; //實例變量,作用範圍整個類。但不具有靜態特性,生成的每個本類
對象都有一個它的副本
public valueX()
{
int y=5; //局部變量,作用域在本塊內,動態分配存儲空間。(程序運行離
開本塊,變量自動消失。
System.out.println(x); //x=5;
}
System.out.println(x); //x=10;
System.out.println(y); //程序出錯,y爲局變量,動態分配存儲空間,其值早已消失。
}
關於動態基本就是這個概念。
現在說說靜態,比如你定義一個靜態變量 系統會給這個變量分配一個固定的存儲空間。
即從分配開始就存在,一直到你程序結束,你程序什麼時候停止運行,靜態變量就什麼時候消亡。而且程序運行時分先加載你定義的靜態的東西。所以在面向對象編程語言中,靜態的東西不需要生成對象,系統會自動調用。
如 public class static void main(String[] args) 這方法就是這樣,JAVA虛擬機要第一個調用這個方法,所以它必須是靜態的。
一個類定義中包含一個類變量(靜態變量)。那麼在這個類生成的對象中,每個對象都用這個類變量的一個值,所以,當其它對象修改這個值時,其它的對象的這個值也會跟着修改。而其它變量則不,每個對象都有自己的副本。可以隨意維護修改,因爲這是這個對像自己的值。而類變量(靜態變量)是大家的。
這只是我對靜態的理解,希望能對你有用。。。
一、static
請先看下面這段程序:
public class Hello{
public static void main(String[] args){ //(1)
System.out.println("Hello,world!"); //(2)
}
}
看過這段程序,對於大多數學過Java 的從來說,都不陌生。即使沒有學過Java,而學過其它的高級語言,例如C,那你也應該能看懂這段代碼的意思。它只是簡單的輸出“Hello,world”,一點別的用處都沒有,然而,它卻展示了static關鍵字的主要用法。
在1處,我們定義了一個靜態的方法名爲main,這就意味着告訴Java編譯器,我這個方法不需要創建一個此類的對象即可使用。你還得你是怎麼運行這個程序嗎?一般,我們都是在命令行下,打入如下的命令(加下劃線爲手動輸入):
javac Hello.java
java Hello
Hello,world!
這就是你運行的過程,第一行用來編譯Hello.java這個文件,執行完後,如果你查看當前,會發現多了一個Hello.class文件,那就是第一行產生的Java二進制字節碼。第二行就是執行一個Java程序的最普遍做法。執行結果如你所料。在2中,你可能會想,爲什麼要這樣才能輸出。好,我們來分解一下這條語句。(如果沒有安裝Java文檔,請到Sun的官方網站瀏覽J2SE API)首先,System是位於java.lang包中的一個核心類,如果你查看它的定義,你會發現有這樣一行:public static final PrintStream out;接着在進一步,點擊PrintStream這個超鏈接,在METHOD頁面,你會看到大量定義的方法,查找println,會有這樣一行:
public void println(String x)。
好了,現在你應該明白爲什麼我們要那樣調用了,out是System的一個靜態變量,所以可以直接使用,而out所屬的類有一個println方法。
靜態方法
通常,在一個類中定義一個方法爲static,那就是說,無需本類的對象即可調用此方法。如下所示:
class Simple{
static void go(){
System.out.println("Go...");
}
}
public class Cal{
public static void main(String[] args){
Simple.go();
}
}
調用一個靜態方法就是“類名.方法名”,靜態方法的使用很簡單如上所示。一般來說,靜態方法常常爲應用程序中的其它類提供一些實用工具所用,在Java的類庫中大量的靜態方法正是出於此目的而定義的。
靜態變量
靜態變量與靜態方法類似。所有此類實例共享此靜態變量,也就是說在類裝載時,只分配一塊存儲空間,所有此類的對象都可以操控此塊存儲空間,當然對於final則另當別論了。看下面這段代碼:
class Value{
static int c=0;
static void inc(){
c++;
}
}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
public static void main(String[] args){
Value v1,v2;
v1=new Value();
v2=new Value();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}
}
結果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=1 v2.c=1
由此可以證明它們共享一塊存儲區。static變量有點類似於C中的全局變量的概念。值得探討的是靜態變量的初始化問題。我們修改上面的程序:
class Value{
static int c=0;
Value(){
c=15;
}
Value(int i){
c=i;
}
static void inc(){
c++;
}
}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
Value v=new Value(10);
static Value v1,v2;
static{
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v1=new Value(27);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v2=new Value(15);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}
public static void main(String[] args){
Count ct=new Count();
prt("ct.c="+ct.v.c);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
prt("ct.c="+ct.v.c);
}
}
運行結果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
這個程序展示了靜態初始化的各種特性。如果你初次接觸Java,結果可能令你吃驚。可能會對static後加大括號感到困惑。首先要告訴你的是,static定義的變量會優先於任何其它非static變量,不論其出現的順序如何。正如在程序中所表現的,雖然v出現在v1和v2的前面,但是結果卻是v1和v2的初始化在v的前面。在static{後面跟着一段代碼,這是用來進行顯式的靜態變量初始化,這段代碼只會初始化一次,且在類被第一次裝載時。如果你能讀懂並理解這段代碼,會幫助你對static關鍵字的認識。在涉及到繼承的時候,會先初始化父類的static變量,然後是子類的,依次類推。非靜態變量不是本文的主題,在此不做詳細討論,請參考Think in Java中的講解。
靜態類
通常一個普通類不允許聲明爲靜態的,只有一個內部類纔可以。這時這個聲明爲靜態的內部類可以直接作爲一個普通類來使用,而不需實例一個外部類。如下代碼所示:
public class StaticCls{
public static void main(String[] args){
OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();
}
}
class OuterCls{
public static class InnerCls{
InnerCls(){
System.out.println("InnerCls");
}
}
}
輸出結果會如你所料:
InnerCls
和普通類一樣。內部類的其它用法請參閱Think in Java中的相關章節,此處不作詳解。