android開發的學習路線

第一階段:Java面向對象編程

1.Java基本數據類型與表達式,分支循環。 
2.String和StringBuffer的使用、正則表達式。 
3.面向對象的抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收;構造函數、this關鍵字、方法和方法的參數傳遞過程、static關鍵字、內部類,Java的垃極回收機制,Javadoc介紹。 
4.對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、接口、繼承的優點和缺點剖析;對象的多態性:子類和父類之間的轉換、抽象類和接口在多態中的應用、多態帶來的好處。 
5.Java異常處理,異常的機制原理。 
6.常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。 
7.JavaAPI介紹:種基本數據類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。 
8.Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合類API。 
9.Java I/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,字節流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,字節和字符的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。 
10.Java高級特性:反射、代理和泛型。 
11.多線程原理:如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。 
12.Socket網絡編程。

第二階段:Java Web開發

1.Java解析XML文件DOM4J。 
2.MySql數據庫的應用、多表連接查詢的應用。 
3.Jsp和Servlet應用。 
4.Http協議解析。 
5.Tomcat服務器的應用配置。 
6.WebService服務配置應用。

第三階段:android UI編程

1、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。
2、Android初級控件的使用:

TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法

3、Android高級控件的使用:

Autocompletion的使用方法
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法

4、對話框與菜單的使用:

Dialog的基本概念
AlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定義Menu的實現方法

5、控件的佈局方法:

線性佈局的使用方法
相對佈局的使用方法
表格佈局的使用方法

6、多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的作用 
Intent的使用方法
使用Intent傳遞數據的方法
啓動Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法

7、自定義控件實現方法:

自定義ListView的實現方法
可摺疊ListView的使用方法
自定義Adapter的實現方法
自定義View的實現方法
動態控件佈局的上實現方法


第四階段:android網絡編程與數據存儲

1、基於Android平臺的HTTP通訊:

Http協議回顧
Apache Commons 工具包介紹
使用Get方法向服務器提交數據的方法
解析服務器響應數據的方法
使用POST方法向服務器提交數據的實現方法
向服務器提交非文本數據的實現方法
使用Http協議實現多線程下載
使用Http協議實現斷點續傳

2、Android數據存儲技術:

SQLite3數據庫簡介
SQL語句回顧
SQLite3編程接口介紹
SQLite3事務管理
SQLite3遊標使用方法
SQLite3性能分析
訪問SDCard的方法
訪問SharedPreferences的方法

3、ContentProvider使用方法:ContentProvider實現共享數據、URI的解析與UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的監聽Android當中的異步操作:Handler的使用方法;異步任務的基本概念;AsyncTask的使用方法。


第五階段:android手機硬件管理

1、地圖及定位技術:GPS簡介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加標記的方法;查詢某地附近建築的方法;使用Google Map實現點對點導航。
2、傳感器使用方法:方向、加速度(重力)、光線、磁場、距離、溫度等傳感器的使用。
3、近場通信技術:NFC技術簡介;NFC技術是用場景介紹;NFC技術實現方法。
4、媒體管理技術:MediaPlayer的使用方法。
5、觸摸屏技術:手勢識別;多點觸摸技術。

第六階段:Android圖形編程技術

1、圖形處理基礎:2D圖形編程基礎;
2、點、線、面等基本圖形元素繪製方法;
3、Android動畫框架簡介;
4、位移動畫的實現方法;
5、淡入淡出動畫的實現方法;
6、旋轉動畫的實現方法;
7、Matrix的使用方法。

第七階段:Android遊戲開發

1、Android遊戲開發:Android遊戲開發概述;
2、SurfaceView的使用方法;
3、物理小球技術;
4、碰撞檢測技術;
5、圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法;
6、遊戲引擎基礎概念;
7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
8、OpenGL ES使用方法。

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