Java對象池示例
對象池使用的基本思路是:將用過的對象保存起來,等下一次需要這種對象的時候,再拿出來重複使用,從而在一定程度上減少頻繁創建對象所造成的開銷。 並非所有對象都適合拿來池化――因爲維護對象池也要造成一定開銷。對生成時開銷不大的對象進行池化,反而可能會出現“維護對象池的開銷”大於“生成新對象的開銷”,從而使性能降低的情況。但是對於生成時開銷可觀的對象,池化技術就是提高性能的有效策略了。下面是構建對象池的一個例子:
public class ObjectPool { private int numObjects = 10; // 對象池的大小 private int maxObjects = 50; // 對象池最大的大小 private Vector objects = null; //存放對象池中對象的向量( PooledObject類型) public ObjectPool() { } /*** 創建一個對象池***/ public synchronized void createPool(){ // 確保對象池沒有創建。如果創建了,保存對象的向量 objects 不會爲空 if (objects != null) { return; // 如果己經創建,則返回 } // 創建保存對象的向量 , 初始時有 0 個元素 objects = new Vector(); // 根據 numObjects 中設置的值,循環創建指定數目的對象 for (int x = 0; x < numObjects; x++) { if ((objects.size() == 0)&&this.objects.size() <this.maxObjects) { Object obj = new Obj(); objects.addElement(new PooledObject(obj)); } } } public synchronized Object getObject(){ // 確保對象池己被創建 if (objects == null) { return null; // 對象池還沒創建,則返回 null } Object conn = getFreeObject(); // 獲得一個可用的對象 // 如果目前沒有可以使用的對象,即所有的對象都在使用中 while (conn == null) { wait(250); conn = getFreeObject(); // 重新再試,直到獲得可用的對象,如果 // getFreeObject() 返回的爲 null,則表明創建一批對象後也不可獲得可用對象 } return conn;// 返回獲得的可用的對象 } /** * 本函數從對象池對象 objects 中返回一個可用的的對象,如果 * 當前沒有可用的對象,則創建幾個對象,並放入對象池中。 * 如果創建後,所有的對象都在使用中,則返回 null */ private Object getFreeObject(){ // 從對象池中獲得一個可用的對象 Object obj = findFreeObject(); if (obj == null) { createObjects(incrementalObjects); //如果目前對象池中沒有可用的對象,創建一些對象 // 重新從池中查找是否有可用對象 obj = findFreeObject(); // 如果創建對象後仍獲得不到可用的對象,則返回 null if (obj == null) { return null; } } return obj; } /** * 查找對象池中所有的對象,查找一個可用的對象, * 如果沒有可用的對象,返回 null */ private Object findFreeObject(){ Object obj = null; PooledObject pObj = null; // 獲得對象池向量中所有的對象 Enumeration enumerate = objects.elements(); // 遍歷所有的對象,看是否有可用的對象 while (enumerate.hasMoreElements()) { pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement(); // 如果此對象不忙,則獲得它的對象並把它設爲忙 if (!pObj.isBusy()) { obj = pObj.getObject(); pObj.setBusy(true); } return obj;// 返回找到到的可用對象 } /** * 此函數返回一個對象到對象池中,並把此對象置爲空閒。 * 所有使用對象池獲得的對象均應在不使用此對象時返回它。 */ public void returnObject(Object obj) { // 確保對象池存在,如果對象沒有創建(不存在),直接返回 if (objects == null) { return; } PooledObject pObj = null; Enumeration enumerate = objects.elements(); // 遍歷對象池中的所有對象,找到這個要返回的對象對象 while (enumerate.hasMoreElements()) { pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement(); // 先找到對象池中的要返回的對象對象 if (obj == pObj.getObject()) { // 找到了 , 設置此對象爲空閒狀態 pObj.setBusy(false); break; } } } /** * 關閉對象池中所有的對象,並清空對象池。 */ public synchronized void closeObjectPool() { // 確保對象池存在,如果不存在,返回 if (objects == null) { return; } PooledObject pObj = null; Enumeration enumerate = objects.elements(); while (enumerate.hasMoreElements()) { pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement(); // 如果忙,等 5 秒 if (pObj.isBusy()) { wait(5000); // 等 5 秒 } // 從對象池向量中刪除它 objects.removeElement(pObj); } // 置對象池爲空 objects = null; } /** * 使程序等待給定的毫秒數 */ private void wait(int mSeconds) { try { Thread.sleep(mSeconds); } catch (InterruptedException e) { } } /** * 內部使用的用於保存對象池中對象的類。 * 此類中有兩個成員,一個是對象,另一個是指示此對象是否正在使用的標誌 。 */ class PooledObject { Object objection = null;// 對象 boolean busy = false; // 此對象是否正在使用的標誌,默認沒有正在使用 // 構造函數,根據一個 Object 構告一個 PooledObject 對象 public PooledObject(Object objection) { this.objection = objection; } // 返回此對象中的對象 public Object getObject() { return objection; } // 設置此對象的,對象 public void setObject(Object objection) { this.objection = objection; } // 獲得對象對象是否忙 public boolean isBusy() { return busy; } // 設置對象的對象正在忙 public void setBusy(boolean busy) { this.busy = busy; } } } 測試類: 代碼如下: public class ObjectPoolTest { public static void main(String[] args) throws Exception { ObjectPool objPool = new ObjectPool(); objPool.createPool(); Object obj = objPool.getObject(); returnObject(obj); objPool.closeObjectPool(); } }