JPEG 簡易文檔 V2.11

JPEG 簡易文檔 V2.11
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        最後修訂 2000.11.22
        作者: 雲風
        Email: [email protected]
        Homepage: http://member.netease.com/~cloudwu

寫在前面
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1. 爲什麼寫這個文檔?
    雲風想對 JPEG/MPEG 有一個系統的研究, 但是苦於找到好的資料. 而英文水平又
    不怎樣, 所以在學習的過程,    將已經瞭解了的東西記錄下來. 方便自己在編寫
    代碼的時候查閱. 而且正式的 JPEG 文檔非常複雜, 打印出來也有厚厚一本, 就
    是英文底子比較好的朋友, 看起來也會頭痛的. 這裏寫一份精簡版本, 僅僅對 JPEG
    Baseline 編碼的解碼算法做些介紹. 這樣對想了解下 JPEG 的朋友會有好處的.
    當然需要深入研究 JPEG 的朋友請自己再去找書和資料. 希望 inet 上中文資料越來
    越豐富.

2. 通過閱讀這份文檔期望達到的目的.
    能夠對 JPEG 圖形壓縮有一定感性的認識, 但其數學原理不需要搞清. 能夠通過這,
    開始寫自己的編碼/解碼程序. 或者看懂以有的代碼. 對有損圖形壓縮有進一步瞭解.
    自己能夠改良 JPEG, 比如增加透明色的支持, 加快 JPEG 的解碼速度.

3. 爲什麼用文本格式寫, 而不用 HTML?
    個人喜好. 不喜歡有格式編排的電子文檔. 純文本能夠更廣泛的使用, 而不需要
    HTML 瀏覽器.

4. 讀者需要爲這個文檔付出什麼嗎?
    您可以自由使用它. 但是由於您是無償使用, 所以作者不對可能出現的錯誤和問
    題擔負任何責任. 關於相關問題,可以來 email 探討, 但由於精力有限, 不保證
    回信. 如果你對這有不滿意的地方, 雲風不接受任何無理批評.

5. 能夠轉載這篇文檔嗎?
    歡迎您隨意轉載, 但不得用它贏利. 而且轉載請保留其內容完整. 如果您爲它
    製作了諸如 HTML 等別的格式的版本, 也必須同時保留一份純文本版在一起.

JPEG 壓縮簡介
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1. 色彩模型

    JPEG 的圖片使用的是 YCrCb 顏色模型, 而不是計算機上最常用的 RGB. 關於色
彩模型, 這裏不多闡述. 只是說明, YCrCb 模型更適合圖形壓縮. 因爲人眼對圖片上
的亮度 Y 的變化遠比色度 C 的變化敏感. 我們完全可以每個點保存一個 8bit 的亮
度值, 每 2x2 個點保存一個 Cr Cb 值, 而圖象在肉眼中的感覺不會起太大的變化.
所以, 原來用 RGB 模型, 4 個點需要 4x3=12 字節. 而現在僅需要 4+2=6 字節; 平
均每個點佔 12bit. 當然 JPEG 格式裏允許每個點的 C 值都記錄下來; 不過 MPEG 裏
都是按 12bit 一個點來存放的, 我們簡寫爲 YUV12.

[R G B] -> [Y Cb Cr] 轉換
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(R,G,B 都是 8bit unsigned)

        | Y  |     |  0.299       0.587       0.114 |   | R |     | 0 |
        | Cb |  =  |- 0.1687    - 0.3313      0.5   | * | G |   + |128|
        | Cr |     |  0.5       - 0.4187    - 0.0813|   | B |     |128|

Y = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B  (亮度)
Cb =  - 0.1687*R - 0.3313*G + 0.5   *B + 128
Cr =    0.5   *R - 0.4187*G - 0.0813*B + 128

[Y,Cb,Cr] -> [R,G,B] 轉換
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R = Y                    + 1.402  *(Cr-128)
G = Y - 0.34414*(Cb-128) - 0.71414*(Cr-128)
B = Y + 1.772  *(Cb-128)

    一般, C 值 (包括 Cb Cr) 應該是一個有符號的數字, 但這裏被處理過了, 方法
是加上了 128. JPEG 裏的數據都是無符號 8bit 的.

2. DCT (離散餘弦變換)

    JPEG 裏, 要對數據壓縮, 先要做一次 DCT 變換. DCT 變換的原理, 涉及到數學
知識, 這裏我們不必深究. 反正和傅立葉變換(學過高數的都知道) 是差不多了. 經過
這個變換, 就把圖片裏點和點間的規律呈現出來了, 更方便壓縮.JPEG 裏是對每 8x8
個點爲一個單位處理的. 所以如果原始圖片的長寬不是 8 的倍數, 都需要先補成 8
的倍數, 好一塊塊的處理. 另外, 記得剛纔我說的 Cr Cb 都是 2x2 記錄一次嗎? 所
以大多數情況, 是要補成 16x16 的整數塊.按從左到右, 從上到下的次序排列 (和我
們寫字的次序一樣). JPEG 裏是對 Y Cr Cb 分別做 DCT 變換的. 這裏進行 DCT 變換
的 Y, Cr, Cb 值的範圍都是 -128~127. (Y 被減去 128)

    JPEG 編碼時使用的是 Forward DCT (FDCT) 解碼時使用的 Inverse DCT (IDCT)
下面給出公式:

FDCT:
                             7   7                 2*x+1                2*y+1
F(u,v) = alpha(u)*alpha(v)* sum sum f(x,y) * cos (------- *u*PI)* cos (------ *v*PI)
                            x=0 y=0                 16                   16

u,v = 0,1,...,7

           { 1/sqrt(8)  (u==0)
alpha(u) = {
           { 1/2        (u!=0)

IDCT:
          7   7                                 2*x+1                2*y+1
f(x,y) = sum sum alpha(u)*alpha(v)*F(u,v)*cos (------- *u*PI)* cos (------ *v*PI)
         u=0 v=0                                 16                   16

x,y=0,1...7

    這個步驟很花時間, 另外有種 AA&N 優化算法, 大家可以去 inet 自己找一下.
在 Intel 主頁上可以找到 AA&N IDCT 的 MMX 優化代碼. ( Intel 主頁上的代碼,
輸入數據爲 12.4 的定點數, 輸入矩陣需要轉置 90 度)

3. 重排列 DCT 結果
     DCT 將一個 8x8 的數組變換成另一個 8x8 的數組. 但是內存裏所有數據都是線
形存放的, 如果我們一行行的存放這 64 個數字, 每行的結尾的點和下行開始的點就
沒有什麼關係, 所以 JPEG 規定按如下次序整理 64 個數字.

                  0, 1, 5, 6,14,15,27,28,
                  2, 4, 7,13,16,26,29,42,
                  3, 8,12,17,25,30,41,43,
                  9,11,18,24,31,40,44,53,
                 10,19,23,32,39,45,52,54,
                 20,22,33,38,46,51,55,60,
                 21,34,37,47,50,56,59,61,
                 35,36,48,49,57,58,62,63

    這樣數列裏的相鄰點在圖片上也是相鄰的了.

4. 量化
     對於前面得到的 64 個空間頻率振幅值, 我們將對它們作幅度分層量化操作.方
法就是分別除以量化表裏對應值並四捨五入.

for (i = 0 ; i<=63; i++ )
   vector[i] = (int) (vector[i] / quantization_table[i] + 0.5)

    下面有張 JPEG 標準量化表. (按上面同樣的彎曲次序排列)

    16 11 10 16 24  40  51  61
    12 12 14 19 26  58  60  55
    14 13 16 24 40  57  69  56
    14 17 22 29 51  87  80  62
    18 22 37 56 68  109 103 77
    24 35 55 64 81  104 113 92
    49 64 78 87 103 121 120 101
    72 92 95 98 112 100 103 99

    這張表依據心理視覺閥製作, 對 8bit 的亮度和色度的圖象的處理效果不錯.
當然我們可以使用任意的量化表. 量化表是定義在 jpeg 的 DQT 標記後. 一般
爲 Y 值定義一個, 爲 C 值定義一個.
    量化表是控制 JPEG 壓縮比的關鍵. 這個步驟除掉了一些高頻量, 損失了很高
細節. 但事實上人眼對高空間頻率遠沒有低頻敏感.所以處理後的視覺損失很小.
另一個重要原因是所有的圖片的點與點之間會有一個色彩過渡的過程. 大量的圖象
信息被包含在低空間頻率中. 經過量化處理後, 在高空間頻率段, 將出現大量連續
的零.
    注意, 量化後的數據有可能超過 2 byte 有符號整數的處理範圍.

5. 0 RLE 編碼
    現在我們矢量中有許多連續的 0. 我們可以使用 RLE 來壓縮掉這些 0. 這裏我們
將跳過第一個矢量 (後面將解釋爲什麼) 因爲它的編碼比較特別. 假設有一組矢量
(64 個的後 63 個) 是
    57,45,0,0,0,0,23,0,-30,-16,0,0,1,0,0,0, 0 , 0 ,0 , 0,..,0
經過 RLC 壓縮後就是
    (0,57) ; (0,45) ; (4,23) ; (1,-30) ; (0,-16) ; (2,1) ; EOB
EOB 是一個結束標記, 表示後面都是 0 了. 實際上, 我們用 (0,0) 表示 EOB
但是, 如果這組數字不以 0 結束,  那麼就不需要 EOB.
    由於後面 huffman 編碼的要求, 每組數字前一個表示 0 的數量的必須是 4 bit,
就是說, 只能是 0~15, 所以我們實際這樣編碼:
    (0,57) ; (15,0) (2,3) ; (4,2) ; (15,0) (15,0) (1,895) , (0,0)
注意 (15,0) 表示了 16 個連續的 0.

6. huffman 編碼
    爲了提高儲存效率, JPEG 裏並不直接保存數值, 而是將數值按位數分成 16 組:

               數值                 組              實際保存值
                0                   0                   -
              -1,1                  1                  0,1
           -3,-2,2,3                2              00,01,10,11
     -7,-6,-5,-4,4,5,6,7            3    000,001,010,011,100,101,110,111
       -15,..,-8,8,..,15            4       0000,..,0111,1000,..,1111
      -31,..,-16,16,..,31           5     00000,..,01111,10000,..,11111
      -63,..,-32,32,..,63           6                   .
     -127,..,-64,64,..,127          7                   .
    -255,..,-128,128,..,255         8                   .
    -511,..,-256,256,..,511         9                   .
   -1023,..,-512,512,..,1023       10                   .
  -2047,..,-1024,1024,..,2047      11                   .
  -4095,..,-2048,2048,..,4095      12                   .
  -8191,..,-4096,4096,..,8191      13                   .
-16383,..,-8192,8192,..,16383     14                   .
-32767,..,-16384,16384,..,32767    15                   .

還是來看前面的例子:
    (0,57) ; (0,45) ; (4,23) ; (1,-30) ; (0,-8) ; (2,1) ; (0,0)
只處理每對數右邊的那個:
    57 是第 6 組的, 實際保存值爲 111001 , 所以被編碼爲 (6,111001)
    45 , 同樣的操作, 編碼爲 (6,101101)
    23  ->  (5,10111)
   -30  ->  (5,00001)
    -8  ->  (4,0111)
     1  ->  (1,1)

前面的那串數字就變成了:
   (0,6), 111001 ; (0,6), 101101 ; (4,5), 10111; (1,5), 00001; (0,4) , 0111 ;
       (2,1), 1 ; (0,0)

括號裏的數值正好合成一個字節. 後面被編碼的數字表示範圍是  -32767..32767.
合成的字節裏, 高 4 位是前續 0 的個數, 低 4 位描述了後面數字的位數.

繼續剛纔的例子, 如果 06 的 huffman 編碼爲 111000
             69 = (4,5)    --- 1111111110011001 ( 注: 69=4*16+5 )
             21 = (1,5)    ---  11111110110
             4  = (0,4)    ---  1011
             33 = (2,1)    ---  11011
              0 = EOB = (0,0) ---  1010

那麼最後對於前面的例子表示的 63 個係數 (記得我們將第一個跳過了嗎?) 按位流
寫入 JPG 文件中就是這樣的:
111000 111001  111000 101101  1111111110011001 10111   11111110110 00001
1011 0111   11011 1   1010

DC 的編碼
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記得剛纔我們跳過了每組 64 個數據的第一個吧, DC 就是指的這個數字 (後面 63
個簡稱 AC) 代入前面的 FDCT 公式可以得到
                c(0,0)     7   7                         
DC = F(0,0) = --------- * sum sum f(x,y) * cos 0 * cos 0 其中 c(0,0) = 1/2
                  4       x=0 y=0                      
 
       1     7   7        
   =  --- * sum sum f(x,y)
       8    x=0 y=0       

即一塊圖象樣本的平均值. 就是說, 它包含了原始 8x8 圖象塊裏的很多能量. (通常
會得到一個很大的數值)

JPEG 的作者指出連續塊的 DC 率之間有很緊密的聯繫,  因此他們決定對 8x8 塊的
DC 值的差別進行編碼. (Y, Cb, Cr 分別有自己的 DC)

Diff = DC(i)  - DC(i-1)

所以這一塊的 DC(i) 就是:  DC(i)  = DC(i-1)  + Diff

JPG 從 0 開始對 DC 編碼, 所以 DC(0)=0. 然後再將當前 Diff 值加在上一個值上得
到當前值.

下面再來看看上面那個例子: (記住我們保存的 DC 是和上一塊 DC 的差值 Diff)

例如上面例子中, Diff 是 -511, 就編碼成

                    (9, 000000000)

如果 9 的 Huffman 編碼是 1111110 (在 JPG 文件中, 一般有兩個 Huffman 表, 一
個是 DC 用, 一個是 AC 用) 那麼在 JPG 文件中, DC 的 2 進製表示爲

               1111110 000000000

它將放在 63 個 AC 的前面, 上面上個例子的最終 BIT 流如下:

1111110 000000000 111000 111001  111000 101101  1111111110011001 10111
11111110110 00001 1011 0111   11011 1   1010

下面簡單敘述一下針對一個數據單元的圖片 Y 的解碼
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在整個圖片解碼的開始, 你需要先初始化 DC 值爲 0.

1) 先解碼 DC:
         a) 取得一個 Huffman 碼 (使用 Huffman DC 表)
         b) Huffman解碼, 看看後面的數據位數 N
         c) 取得 N 位, 計算 Diff 值
         d) DC + = Diff
         e) 寫入 DC 值:      " vector[0]=DC "

2) 解碼 63 個 AC:

------- 循環處理每個 AC 直到 EOB 或者處理到 64 個 AC

       a) 取得一個 Huffman 碼 (使用 Huffman AC 表)
       b) Huffman 解碼, 得到 (前面 0 數量, 組號)
[記住: 如果是(0,0) 就是 EOB 了]

       c) 取得 N 位(組號) 計算 AC
       d) 寫入相應數量的 0
       e) 接下來寫入 AC
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下一步的解碼
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上一步我們得到了 64 個矢量. 下面我們還需要做一些解碼工作:

1) 反量化 64 個矢量 : "for (i=0;i<=63;i++) vector[i]*=quant[i]" (注意防止溢出)
2) 重排列 64 個矢量到 8x8 的塊中
3) 對 8x8 的塊作 IDCT

對 8x8 塊的 (Y,Cb,Cr) 重複上面的操作 [Huffman 解碼, 步驟 1), 2), 3)]

4) 將所有的 8bit 數加上 128
5) 轉換 YCbCr 到 RGB

JPG 文件(Byte 級)裏怎樣組織圖片信息
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注意 JPEG/JFIF 文件格式使用 Motorola 格式, 而不是 Intel 格式, 就是說, 如果
是一個字的話, 高字節在前, 低字節在後.

JPG 文件是由一個個段 (segments) 構成的. 每個段長度 <=65535. 每個段從一個標
記字開始. 標記字都是 0xff 打頭的, 以非 0 字節和 0xFF 結束. 例如 'FFDA' ,
'FFC4', 'FFC0'. 每個標記有它特定意義, 這是由第2字節指明的. 例如, SOS (Start
Of Scan = 'FFDA') 指明瞭你應該開始解碼. 另一個標記 DQT (Define Quantization
Table = 0xFFDB) 就是說它後面有 64 字節的 quantization 表

在處理 JPG 文件時, 如果你碰到一個 0xFF, 而它後面的字節不是 0, 並且這個字節
沒有意義. 那麼你遇到的 0xFF 字節必須被忽略. (一些 JPG 裏, 常用用 0xFF 做某
些填充用途) 如果你在做 huffman 編碼時碰巧產生了一個 0xFF, 那麼就用 0xFF
0x00 代替. 就是說在 jpeg 圖形解碼時碰到 FF00 就把它當作 FF 處理.

另外在 huffman 編碼區域結束時, 碰到幾個 bit 沒有用的時候, 應該用 1 去填充.
然後後面跟 FF.

下面是幾個重要的標記
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SOI = Start Of Image = 'FFD8'
這個標記只在文件開始出現一次
EOI = End Of Image = 'FFD9'
JPG 文件都以 FFD9 結束

RSTi = FFDi ( i =  0..7)  [ RST0 = FFD0, RST7=FFD7]
     = 復位標記
通常穿插在數據流裏, 我想是擔心 JPG 解碼出問題吧(應該配合 DRI 使用). RST 將
Huffman 的解碼數據流復位. DC 也重新從 0 開始計

(SOS --- RST0 --- RST1 -- RST2 --...
...-- RST6 --- RST7 -- RST0 --...)

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標記
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下面是必須處理的標記

SOF0 = Start Of Frame 0 = FFC0
SOS  = Start Of Scan    = FFDA
APP0 = it's the marker used to identify a JPG file which uses the JFIF
    specification       = FFE0
COM  = Comment          = FFFE
DNL  = Define Number of Lines    = FFDC
DRI  = Define Restart Interval   = FFDD
DQT  = Define Quantization Table = FFDB
DHT  = Define Huffman Table      = FFC4

JPG 文件中 Haffman 表的儲存
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JPEG 裏定義了一張表來描述 Haffman 樹. 定義在 DHT 標記後面. 注意: Haffman
代碼的長度限制在 16bit 內.

一般一個 JPG 文件裏會有 2 類 Haffman 表: 一個用於 DC 一個用於 AC (實際有 4
個表, 亮度的 DC,AC 兩個, 色度的 DC,AC 兩個)

這張表是這樣保存的:
1) 16 字節:
第 i 字節表示了 i 位長的 Huffman 代碼的個數 (i= 1 到 16)
                                        
2) 這表的長度 (字節數) = 這 16 個數字之和
現在你可以想象這張表怎麼存放的吧? 對應字節就是對應 Haffman 代碼等價數字. 我
不多解釋, 這需要你先了解 Haffman 算法. 這裏只舉一個例子:

Haffman 表的表頭是 0,2,3,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0
就是說長度爲 1 的代碼沒有
長度爲 2 的代碼爲 00
                 01
長度爲 3 的代碼是 100
                 101
                 110
長度爲 4 的代碼是 1110
長度爲 5 的代碼是 11110
長度爲 6 的代碼是 111110
長度爲 7 的代碼沒有 (如果有一個的話應該是 1111110)
長度爲 8 的代碼是 11111100
         .....
後面都沒有了.

如果表下面的數據是
    45 57 29 17 23 25 34 28

就是說
    45 = 00
    57 = 01
    29 = 100
    17 = 101
    23 = 110
等等...

如果你懂 Haffman 編碼, 這些不難理解

採樣係數
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下面講解的都是真彩 JPG 的解碼, 灰度 JPG 的解碼很簡單, 因爲圖形中只有亮度信
息. 而彩色圖形由 (Y, Cr, Cb) 構成, 前面提到過, Y 通常是每點採樣一次, 而 Cr,
Cb 一般是 2x2 點採樣一次, 當然也有的 JPG 是逐點採樣, 或者每兩點採樣 (橫向
兩點, 縱向一點) 採樣係數均被定義成對比最高採樣係數的相對值.

一般情況 (即: Y 逐點採樣, Cr Cb 每 2x2 點一次) 下: Y 有最高的採樣率, 橫向採
樣係數HY=2 縱向採樣係數 VY=2; Cb 的橫向採樣係數 HCb=1, 縱向採樣係數 VCb=1;
同樣 HCr=1, VCr=1

在 Jpeg 裏, 8x8 個原始數據, 經過 RLC, Huffman 編碼後的一串數據流稱爲一個
Data Unit (DU) JPG 裏按 DU 爲單位的編碼次序如下:

     1)      for  (counter_y=1;counter_y<=VY;counter_y++)
                  for (counter_x=1;counter_x<=HY;counter_x++)
                     {  對 Y 的 Data Unit 編碼 }

     2)      for  (counter_y=1;counter_y<=VCb ;counter_y++)
                  for (counter_x=1;counter_x<=HCb;counter_x++)
                     {  對 Cb 的 Data Unit 編碼 }

     3)      for  (counter_y=1;counter_y<=VCr;counter_y++)
                  for (counter_x=1;counter_x<=HCr;counter_x++)
                     {  對 Cr 的 Data Unit 編碼 }

按我上面的例子: (HY=2, VY=2 ; HCb=VCb =1, HCr,VCr=1) 就是這樣一個次序
    YDU,YDU,YDU,YDU,CbDU,CrDU
這些就描述了一塊 16x16 的圖形. 16x16 = (Hmax*8 x Vmax*8) 這裏 Hmax=HY=2
Vmax=VY=2

一個 (Hmax*8,Vmax*8) 的塊被稱作 MCU (Minimun Coded Unix) 前面例子中一個
MCU = YDU,YDU,YDU,YDU,CbDU,CrDU

如果  HY =1, VY=1
      HCb=1, VCb=1
      HCr=1, VCr=1
這樣 (Hmax=1,Vmax=1), MCU 只有 8x8 大, MCU = YDU,CbDU,CrDU

對於灰度 JPG, MCU 只有一個 DU (MCU = YDU)

JPG 文件裏, 圖象的每個組成部分的採樣係數定義在 SOF0 (FFC0) 標記後

簡單說一下 JPG 文件的解碼
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解碼程序先從 JPG 文件中讀出採樣係數, 這樣就知道了 MCU 的大小, 算出整個圖象
有幾個 MCU. 解碼程序再循環逐個對 MCU 解碼, 一直到檢查到 EOI 標記. 對於每個
MCU, 按正規的次序解出每個 DU, 然後組合, 轉換成 (R,G,B) 就 OK 了

附:JPEG 文件格式
~~~~~~~~~~~~~~~~

  - 文件頭 (2 bytes):  $ff, $d8 (SOI) (JPEG 文件標識)
  - 任意數量的段 , 見後面
  - 文件結束 (2 bytes): $ff, $d9 (EOI)

段的格式:
~~~~~~~~~

  - header (4 bytes):
       $ff     段標識
        n      段的類型 (1 byte)
       sh, sl  該段長度, 包括這兩個字節, 但是不包括前面的 $ff 和 n.
               注意: 長度不是 intel 次序, 而是 Motorola 的, 高字節在前,
       低字節在後!
  - 該段的內容, 最多 65533 字節

注意:
  - 有一些無參數的段 (下面那些前面註明星號的)
    這些段沒有長度描述 (而且沒有內容), 只有 $ff 和類型字節.
  - 段之間無論有多少 $ff 都是合法的, 必須被忽略掉.

段的類型:
~~~~~~~~~

   *TEM   = $01   可以忽略掉

    SOF0  = $c0   幀開始 (baseline JPEG), 細節附後
    SOF1  = $c1   dito
    SOF2  = $c2   通常不支持
    SOF3  = $c3   通常不支持

    SOF5  = $c5   通常不支持
    SOF6  = $c6   通常不支持
    SOF7  = $c7   通常不支持

    SOF9  = $c9   arithmetic 編碼(Huffman 的一種擴展算法), 通常不支持
    SOF10 = $ca   通常不支持
    SOF11 = $cb   通常不支持

    SOF13 = $cd   通常不支持
    SOF14 = $ce   通常不支持
    SOF14 = $ce   通常不支持
    SOF15 = $cf   通常不支持

    DHT   = $c4   定義 Huffman Table,  細節附後
    JPG   = $c8   未定義/保留 (引起解碼錯誤)
    DAC   = $cc   定義 Arithmetic Table, 通常不支持

   *RST0  = $d0   RSTn 用於 resync, 通常被忽略
   *RST1  = $d1
   *RST2  = $d2
   *RST3  = $d3
   *RST4  = $d4
   *RST5  = $d5
   *RST6  = $d6
   *RST7  = $d7

    SOI   = $d8   圖片開始
    EOI   = $d9   圖片結束
    SOS   = $da   掃描行開始, 細節附後
    DQT   = $db   定義 Quantization Table, 細節附後
    DNL   = $dc   通常不支持, 忽略
    DRI   = $dd   定義重新開始間隔, 細節附後
    DHP   = $de   忽略 (跳過)
    EXP   = $df   忽略 (跳過)

    APP0  = $e0   JFIF APP0 segment marker (細節略)
    APP15 = $ef   忽略

    JPG0  = $f0   忽略 (跳過)
    JPG13 = $fd   忽略 (跳過)
    COM   = $fe   註釋, 細節附後

其它的段類型都保留必須跳過

SOF0: Start Of Frame 0:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  - $ff, $c0 (SOF0)
  - 長度 (高字節, 低字節), 8+components*3
  - 數據精度 (1 byte) 每個樣本位數, 通常是 8 (大多數軟件不支持 12 和 16)
  - 圖片高度 (高字節, 低字節), 如果不支持 DNL 就必須 >0
  - 圖片寬度 (高字節, 低字節), 如果不支持 DNL 就必須 >0
  - components 數量(1 byte), 灰度圖是 1, YCbCr/YIQ 彩色圖是 3, CMYK 彩色圖
    是 4
  - 每個 component: 3 bytes
     - component id (1 = Y, 2 = Cb, 3 = Cr, 4 = I, 5 = Q)
     - 採樣係數 (bit 0-3 vert., 4-7 hor.)
     - quantization table 號

DRI: Define Restart Interval:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  - $ff, $dd (DRI)
  - 長度 (高字節, 低字節), 必須是 4
  - MCU 塊的單元中的重新開始間隔 (高字節, 低字節),
    意思是說, 每 n 個 MCU 塊就有一個 RSTn 標記.
    第一個標記是 RST0, 然後是 RST1 等, RST7 後再從 RST0 重複

DQT: Define Quantization Table:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  - $ff, $db (DQT)
  - 長度 (高字節, 低字節)
  - QT 信息 (1 byte):
     bit 0..3: QT 號(0..3, 否則錯誤)
     bit 4..7: QT 精度, 0 = 8 bit, 否則 16 bit
  - n 字節的 QT, n = 64*(精度+1)

備註:
  - 一個單獨的 DQT 段可以包含多個 QT, 每個都有自己的信息字節
  - 當精度=1 (16 bit), 每個字都是高位在前低位在後

DAC: Define Arithmetic Table:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
法律原因, 現在的軟件不支持 arithmetic 編碼.
不能生產使用 arithmetic 編碼的 JPEG 文件

DHT: Define Huffman Table:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  - $ff, $c4 (DHT)
  - 長度 (高字節, 低字節)
  - HT 信息 (1 byte):
     bit 0..3: HT 號 (0..3, 否則錯誤)
     bit 4   : HT 類型, 0 = DC table, 1 = AC table
     bit 5..7: 必須是 0
  - 16 bytes: 長度是 1..16 代碼的符號數. 這 16 個數的和應該 <=256
  - n bytes: 一個包含了按遞增次序代碼長度排列的符號表
    (n = 代碼總數)

備註:
  - 一個單獨的 DHT 段可以包含多個 HT, 每個都有自己的信息字節

COM: 註釋:
~~~~~~~~~~

  - $ff, $fe (COM)
  - 註釋長度 (高字節, 低字節) = L+2
  - 註釋爲長度爲 L 的字符流

SOS: Start Of Scan:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  - $ff, $da (SOS)
  - 長度 (高字節, 低字節), 必須是 6+2*(掃描行內組件的數量)
  - 掃描行內組件的數量 (1 byte), 必須 >= 1 , <=4 (否則是錯的) 通常是 3
  - 每個組件: 2 bytes
     - component id (1 = Y, 2 = Cb, 3 = Cr, 4 = I, 5 = Q), 見 SOF0
     - 使用的 Huffman 表:
- bit 0..3: AC table (0..3)
- bit 4..7: DC table (0..3)
  - 忽略 3 bytes (???)
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