先讓我們瞭解下什麼叫object類
Object類:
object類是所有類型的基類,所有類型都是由他派生而來,C#中所有的類都是直接或間接的從Sytem.Object類中繼承,(可能有點迷糊,沒關係,舉個例子,如果Object類是樹幹,我們前面所學的所有類就是 樹枝 或者 樹葉 了懂了吧)。因此,對Object類型的變量可以賦予任何類型的值。
定一個Object變量:
對Object類型的變量聲明,採用 object 關鍵字;這個關鍵字是在.Net框架結構爲我們提供的預定義名字空間System中定義的,是類System.object 的別名。定義格式是這樣:object 變量名;
實例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
object Int,Str,Doub,Ch; //定義4個object變量
Int = 1; //整形賦值成功
Str = "HC666"; //string類型賦值成功
Doub = 12.32; //double 類型賦值成功
Ch = '男'; //char 類型賦值成功
Console.WriteLine("Int = {0}\tStr = {1}\tDoub = {2}\tch = {3}",Int,Str,Doub,Ch);
}
}
}
輸出結果:(完全一致^_^)
實例探索:
上面Object的定義中強調了,object是對所有的類型的基類,那我們定義一個Struct類與class類也可以轉化成object嗎?? 在上面的代碼我加入了一些元素:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Test
{
class Program
{
public struct Student
{
public string name;
public char sex;
public uint age;
}
static void Main(string[] args)
{
Student stu = new Student{ name = "HC666",sex = '男',age = 19 }; //初始化 stu
object m = stu; //將stu轉換爲object類型的對象m
Student x = (Student)m; //將object類型的對象m 轉換爲Student x 要用強制轉換
Console.WriteLine("name:{0}\tsex:{1}\tage:{2}",x.name,x.sex,x.age);
}
}
}
<span style="font-size:18px;">結果是這樣的:</span>
通過以上例子說明Struct類型與Class類型是可以與object類型相互轉化的,其轉化過程是這樣:
Struct ---->object---->struct;(只有Struct---->Object是不能輸出值的),在轉化過程中不會改變stu中的值
感謝對HC666的支持,,有問題歡迎私聊^_^……