鏈表和數組都是我們用來存儲一系列數的基本數據結構,但是這兩種數據結構各有各的優缺點!
數組是我們初學者最常用的一種數據結構,數組的有點在於知道一其中一個元素的地址,我們就可以推出其他數組元素的地址,但是我們知道在C中,數組是必須要在定義時確切的知道數組的長度,如果不知道數組的長度,我們必須要定義的足夠長,這樣就會產生兩個問題,第一個就是數組長度如果還是不夠的話我們是沒辦法的;第二個問題就是如果我們定義的數組長度過長,就會造成空間浪費。
但是鏈表就不同了,在你想要更大的空間時,鏈表完全可以申請出你需要的空間,在你不需要這些空間時,只需要free一下,空間就會被釋放,而且由於鏈表的結構特殊,我們完全可以隨意的在鏈表中插入數據,不會像數組一樣插入時其他元素全要移動。
接下來我來給大家介紹一下鏈表:
首先 我們創建一個鏈表
#include<stdio.h>
typedef struct _NODE
{
int value;
struct _NODE * next;
}NODE, *PNODE;// PNODE是一個結構體類型的指針變量類型名
int main()
{
PNODE pHead = NULL;
return 0;
}
鏈表的每一個結點就是一個結構體。這樣就創建出了一個空鏈表,他只有一個頭指針,頭指針爲空。
然後給我們的鏈表要插入數據了
首先是頭插法
void InsertHead(PNODE * ppHead, int value)//因爲插入數據,頭指針會改變,所以我們傳入頭指針的地址
{
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
pNew->value = value;
pNew->next = *ppHead;
*ppHead = pNew;
}
尾插法
void InsertTail(PNODE * ppHead, int value)
{
if (NULL == *ppHead)
{
InsertHead(ppHead, value);
}
else
{
PNODE pPos = *ppHead;
while (pPos->next != NULL)
{
pPos = pPos->next;
}
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
pNew->value = value;
pNew->next = NULL;
pPos->next = pNew;
}
}
我們可以看出,尾插法的時間複雜度是遠高於頭插法的,因爲他每一次都要遍歷到鏈表尾端
按下標插入
void InsertByIndex(PNODE * ppHead, unsigned int index, int value)
{
PNODE pPos = *ppHead;
int i = 0;
if (index == 0 && (pPos != NULL))
{
pPos->value = value;
}
else
{
while (i < index && (pPos != NULL))
{
pPos = pPos->next;
i++;
}
pPos->value = value;
}
}
頭刪法
void DeleteHead(PNODE * ppHead)
{
if (*ppHead != NULL)
{
PNODE pPos = *ppHead;
*ppHead = pPos->next;
free(pPos);
pPos = NULL;
}
}
尾刪法
void DeleteTail(PNODE * ppHead)
{
if (NULL == *ppHead || NULL == (*ppHead)->next)
{
DeleteHead(ppHead);
}
else
{
PNODE pPos = *ppHead;
while (pPos->next->next != NULL)
{
pPos = pPos->next;
}
free(pPos->next);
pPos->next = NULL;
}
}
按下標刪除
void DeleteByIndex(PNODE * ppHead, unsigned int index)
{
PNODE pPos = *ppHead;
int i = 0;
PNODE t = NULL;
if (index==0)
{
DeleteHead(ppHead);
}
else
{
while ((pPos != NULL) && (i < index - 1))
{
pPos = pPos->next;
i++;
}
DeleteHead(&(pPos->next));
}
按值刪除
void DeleteByValue(PNODE * ppHead, int value)
{
PNODE pPos = NULL;
PNODE t = NULL;
pPos = *ppHead;
if (pPos->value == value)
{
t = pPos;
pPos = pPos->next;
free(t);
t = NULL;
}
lp: while (!(pPos->next->value == value))
{
pPos = pPos->next;
}
t = pPos->next;
pPos->next = pPos->next->next;
free(t);
t = NULL;
if (pPos->next != NULL)
goto lp;
}
因爲鏈表中可能有多個想同值,所以我是用了gouto語句來進行循環
鏈表的逆序
void Reverse(PNODE * ppHead)
{
if (!(NULL == *ppHead || NULL == (*ppHead)->next))
{
PNODE p1, p2, p3;
p1 = *ppHead;
p2 = p1->next;
p3 = p2->next;
p2->next = p1;
while (p3 != NULL)
{
p1 = p2;
p2 = p3;
p3 = p3->next;
p2->next = p1;
}
(*ppHead)->next = NULL;
*ppHead = p2;
}
}
由於我也是初學,所以代碼或者思想上中有什麼問題,還希望大牛可以指出!