面向對象的概念:
對象:
Object,含有“物體”的概念,一切皆物體(對象)。對象由靜態的屬性和動態的行爲組成。
屬性:
行爲:
存儲、保溫
類:
一組具有相同屬性和行爲的對象的抽象。
杯子:
車:
“不管白貓黑貓,抓到老鼠就是好貓”這句話中存在兩個對象:白貓和黑貓它們都具有一個行爲:抓老鼠,從中可以抽象出一個概念——貓。
消息:
一個對象向另外一個對象發送的請求
方法:
對象對於接受到的消息的一個響應
圖片中存在什麼消息和方法
消息:高跟鞋踩腳了
方法:慘叫
3.類的組成: 屬性和方法
public class Telphone {//1.定義一個類
//2.定義屬性(成員變量)
float screen;//屏幕
float cpu;//cpu大小
float mem;//內存大小
//3.定義方法
void call(){
System.out.println("Telphone有打電話的功能!");
}
void sendMessage(){
System.out.println("screen:"+ screen + "cpu:"+ cpu + "mem:"+ mem +"Telphone有發短信的功能");
}
}
作者:唐平
時間:2018-5-28