070001 KANO模型

    KANO模型三個層次的用戶需求,即基本需求、期望需求、興奮需求。
 
           070001 <wbr>KANO模型
    基本需求:對於一個產品基本需求是必須要有的功能,很多人比喻爲“雪中送炭”,我認爲“雪中送炭”至少會得到感激,但是基本需求如果沒有產品就無法使用。因此這種需求在用戶認爲是常識,如果沒有用戶會覺得你發佈的就是一個廢品。因此,這樣的需求實現率很高,而且做的不好很容易被戴上“次品”的帽子,甚至會影響產品中做的好的非基本需求的功能,更別說形成好的口碑了。
    期望需求:要滿足用戶的期望需求,需要了解用戶的深層需求,幫用戶提供合適的解決方案。我理解基本需求解決的是功能實現,即可以做某件事,而期望需求是提供更方便的做某件事的解決方案。因此期望需求做不好,用戶可以很勉強的使用該產品,備受煎熬,而如果做的好,可以提高用戶的忠誠度。
    興奮需求:興奮需求不在用戶的對產品的期望之內,甚至用戶根本想不到會有這樣的功能。正如,對一個人沒有任何期望,他做出任何成績都讓人感覺很興奮。而這些興奮點很容易成爲話題,進而形成產品口碑。但是興奮需求需要創意和運氣,可謂天時、地利、人和同時作用下的產物。
    做一個產品,基本需求必不可少,並儘可能把基本需求做到最優,這樣產品及時出現新的競品,用戶會因爲習慣而繼續使用原有的產品。但是如果基本需求做的很爛,那麼一旦有替代品,用戶會毫不猶豫的拋棄原有的產品。
    一種好的方式可能是:做好基本需求和部分期望需求,儘可能做到極致,然後自己積累或等待神人,在某一個合適時間和地點,創造了一個神奇的興奮需求,然後...然後就火了...
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