樂觀鎖與悲觀鎖的定義及區別

以下內容均爲轉載:   

參考文章

   

       http://www.open-open.com/lib/view/open1452046967245.html

       http://www.javaweb1024.com/java/JavaWebzhongji/2015/09/06/847.html


引言

     在多用戶環境中,在同一時間可能會有多個用戶更新相同的記錄,這會產生衝突。這就是著名的併發性問題。這便是爲什麼使用鎖的原因

併發常用場景

           丟失更新:一個事務的更新覆蓋了其它事務的更新結果,就是所謂的更新丟失。例如:用戶A把值從6改爲2,用戶B把值從2改爲6,則用戶A丟失了他的更新。

           髒讀:當一個事務讀取其它完成一半事務的記錄時,就會發生髒讀取。例如:用戶A,B看到的值都是6,用戶B把值改爲2,用戶A讀到的值仍爲6。

           爲了解決併發所帶來的問題,引入樂觀鎖和悲觀鎖機制

樂觀鎖與悲觀鎖定義

           樂觀鎖:在關係數據庫管理系統裏,樂觀併發控制(又名“樂觀鎖”,Optimistic Concurrency Control,縮寫“OCC”)是一種併發控制的方法。它假設多用戶併發的事務在處理時不會彼此互相影響,各事務能夠在不產生鎖的情況下處理各自影響的那部分數據。在提交數據更新之前,每個事務會先檢查在該事務讀取數據後,有沒有其他事務又修改了該數據。如果其他事務有更新的話,正在提交的事務會進行回滾。樂觀事務控制最早是由孔祥重(H.T.Kung)教授提出。

           樂觀鎖( Optimistic Locking ) 相對悲觀鎖而言,樂觀鎖假設認爲數據一般情況下不會造成衝突,所以在數據進行提交更新的時候,纔會正式對數據的衝突與否進行檢測,如果發現衝突了,則讓返回用戶錯誤的信息,讓用戶決定如何去做。


           悲觀鎖:在關係數據庫管理系統裏,悲觀併發控制(又名“悲觀鎖”,Pessimistic Concurrency Control,縮寫“PCC”)是一種併發控制的方法。它可以阻止一個事務以影  響其他用戶的方式來修改數據。如果一個事務執行的操作都某行數據應用了鎖,那只有當這個事務把鎖釋放,其他事務才能夠執行與該鎖衝突的操作。悲觀併發控制主要用於數據爭用激烈的環境,以及發生併發衝突時使用鎖保護數據的成本要低於回滾事務的成本的環境中。

          悲觀鎖,正如其名,它指的是對數據被外界(包括本系統當前的其他事務,以及來自外部系統的事務處理)修改持保守態度(悲觀),因此,在整個數據處理過程中,將數據處於鎖定狀態。 悲觀鎖的實現,往往依靠數據庫提供的鎖機制 (也只有數據庫層提供的鎖機制才能真正保證數據訪問的排他性,否則,即使在本系統中實現了加鎖機制,也無法保證外部系統不會修改數據)

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