cocos2dx 3.17.2 生成的exe 模擬器無法運行(黑屏)

1.修改 SimulatorWin::run() 方法 如下:

// load project config from command line args
    vector<string> args;
    for (int i = 0; i < __argc; ++i)
    {
        wstring ws(__wargv[i]);
        string s;
        s.assign(ws.begin(), ws.end());
        args.push_back(s);
    }
    _project.parseCommandLine(args);

    if (_project.getProjectDir().empty())
    {
        if (args.size() == 2)
        {
            // for Code IDE before RC2
            _project.setProjectDir(args.at(1));
            _project.setDebuggerType(kCCRuntimeDebuggerCodeIDE);
        }
    }
// 添加如下代碼=================
	if (_project.getProjectDir().empty())
	{
		_project.setProjectDir(getApplicationPath().append("/../../"));
	}

2. 修改SimulatorWin::parseCocosProjectConfig(ProjectConfig &config) 方法如下

if (args.size() >= 2)
    {
        if (args.size() && args.at(1).at(0) == '/')
        {
            // FIXME:
            // for Code IDE before RC2
            tmpConfig.setProjectDir(args.at(1));
        }

        tmpConfig.parseCommandLine(args);
    }
	// 添加如下代碼=================
	if (tmpConfig.getProjectDir().empty())
	{
		tmpConfig.setProjectDir(getApplicationPath().append("/../../"));
	}

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以上修改完就可以運行起來!

 

此文章來自 https://blog.csdn.net/Java_oujinjie/article/details/85468143

 

 

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