iOS開發之多媒體播放
iOS sdk中提供了很多方便的方法來播放多媒體。本文將利用這些SDK做一個demo,來講述一下如何使用它們來播放音頻文件。
AudioToolbox framework
使用AudioToolbox framework。這個框架可以將比較短的聲音註冊到 system sound服務上。被註冊到system sound服務上的聲音稱之爲 system sounds。它必須滿足下面幾個條件。
1、 播放的時間不能超過30秒
2、數據必須是 PCM或者IMA4流格式
3、必須被打包成下面三個格式之一:Core Audio Format (.caf), Waveform audio (.wav), 或者 Audio Interchange File (.aiff)
聲音文件必須放到設備的本地文件夾下面。通過AudioServicesCreateSystemSoundID方法註冊這個聲音文件,AudioServicesCreateSystemSoundID需要聲音文件的url的CFURLRef對象。看下面註冊代碼:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> @interface MediaPlayerViewController : UIViewController { IBOutlet UIButton *audioButton; SystemSoundID shortSound; }
- (id)init { self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil]; if (self) { // Get the full path of Sound12.aif NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12" ofType:@"aif"]; // If this file is actually in the bundle... if (soundPath) { // Create a file URL with this path NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath]; // Register sound file located at that URL as a system sound OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)soundURL, &shortSound); if (err != kAudioServicesNoError) NSLog(@"Could not load %@, error code: %d", soundURL, err); } } return self; }
這樣就可以使用下面代碼播放聲音了:
- (IBAction)playShortSound:(id)sender { AudioServicesPlaySystemSound(shortSound); }
使用下面代碼,還加一個震動的效果:
- (IBAction)playShortSound:(id)sender { AudioServicesPlaySystemSound(shortSound); AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); }
AVFoundation framework
對於壓縮過Audio文件,或者超過30秒的音頻文件,可以使用AVAudioPlayer類。這個類定義在AVFoundation framework中。
下面我們使用這個類播放一個mp3的音頻文件。首先要引入AVFoundation framework,然後MediaPlayerViewController.h中添加下面代碼:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate> { IBOutlet UIButton *audioButton; SystemSoundID shortSound; AVAudioPlayer *audioPlayer;
AVAudioPlayer類也是需要知道音頻文件的路徑,使用下面代碼創建一個AVAudioPlayer實例:
- (id)init { self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil]; if (self) { NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Music" ofType:@"mp3"]; if (musicPath) { NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath]; audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL error:nil]; [audioPlayer setDelegate:self]; } NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12" ofType:@"aif"];
我們可以在一個button的點擊事件中開始播放這個mp3文件,如:
- (IBAction)playAudioFile:(id)sender { if ([audioPlayer isPlaying]) { // Stop playing audio and change text of button [audioPlayer stop]; [sender setTitle:@"Play Audio File" forState:UIControlStateNormal]; } else { // Start playing audio and change text of button so // user can tap to stop playback [audioPlayer play]; [sender setTitle:@"Stop Audio File" forState:UIControlStateNormal]; } }
這樣運行我們的程序,就可以播放音樂了。
這個類對應的AVAudioPlayerDelegate有兩個委託方法。一個是 audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: 當音頻播放完成之後觸發。當播放完成之後,可以將播放按鈕的文本重新回設置成:Play Audio File
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag { [audioButton setTitle:@"Play Audio File" forState:UIControlStateNormal]; }
另一個是audioPlayerEndInterruption:,當程序被應用外部打斷之後,重新回到應用程序的時候觸發。在這裏當回到此應用程序的時候,繼續播放音樂。
- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player { [audioPlayer play]; }
MediaPlayer framework
播放電影文件:
iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController來播放電影文件。但是在iOS設備上播放電影文件有嚴格的格式要求,只能播放下面兩個格式的電影文件。
• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)
• MPEG-4 Part 2 video (Simple Profile)
幸運的是你可以先使用iTunes將文件轉換成上面兩個格式。
MPMoviePlayerController還可以播放互聯網上的視頻文件。但是建議你先將視頻文件下載到本地,然後播放。如果你不這樣做,iOS可能會拒絕播放很大的視頻文件。
這個類定義在MediaPlayer framework中。在你的應用程序中,先添加這個引用,然後修改MediaPlayerViewController.h文件。
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> @interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate> { MPMoviePlayerController *moviePlayer;
下面我們使用這個類來播放一個.m4v 格式的視頻文件。與前面的類似,需要一個url路徑。
- (id)init { self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil]; if (self) { NSString *moviePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Layers" ofType:@"m4v"]; if (moviePath) { NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:moviePath]; moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:movieURL]; }
MPMoviePlayerController有一個視圖來展示播放器控件,我們在viewDidLoad方法中,將這個播放器展示出來。
- (void)viewDidLoad { [[self view] addSubview:[moviePlayer view]]; float halfHeight = [[self view] bounds].size.height / 2.0; float width = [[self view] bounds].size.width; [[moviePlayer view] setFrame:CGRectMake(0, halfHeight, width, halfHeight)]; }
還有一個MPMoviePlayerViewController類,用於全屏播放視頻文件,用法和MPMoviePlayerController一樣。
MPMoviePlayerViewController *playerViewController = [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:movieURL]; [viewController presentMoviePlayerViewControllerAnimated:playerViewController];
我們在聽音樂的時候,可以用iphone做其他的事情,這個時候需要播放器在後臺也能運行,我們只需要在應用程序中做個簡單的設置就行了。
1、在Info property list中加一個 Required background modes節點,它是一個數組,將第一項設置成設置App plays audio。
2、在播放mp3的代碼中加入下面代碼:
if (musicPath) { NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath]; [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil]; audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL error:nil]; [audioPlayer setDelegate:self]; }
在後臺運行的播放音樂的功能在模擬器中看不出來,只有在真機上看效果。
總結:本文通過例子詳細講解了iOS sdk中用於播放音頻文件的類,文章後面有本文的代碼提供下載。
作者:朱祁林
出處:http://zhuqil.cnblogs.com
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