書放在共享資源裏面了http://download.csdn.net/detail/hb_zxl/6883787
今天讀了4.1和4.2節,發現線性代數在做遊戲引擎時是非常有用的,點和矢量都很重要,左手座標系和右手座標系、矢量的叉積和點積,那些在大學還給老師的數學知識,又回到了腦海中。明天繼續學習4.3節:矩陣。
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今天讀了4.1和4.2節,發現線性代數在做遊戲引擎時是非常有用的,點和矢量都很重要,左手座標系和右手座標系、矢量的叉積和點積,那些在大學還給老師的數學知識,又回到了腦海中。明天繼續學習4.3節:矩陣。
繼續運行 ?* 回憶上次內容 上次使用shell環境中的命令 命令 作用 c
繼續運行 🥋 回憶上次內容 上上次 真寫了 萬行 代碼 這 萬行 代碼 都是寫在 明面 上的 這次 使用git命令 下載了 github上面的倉庫
學了些Uinux C的知識,一時興起而做,基本功能實現後又懶得休憩,因此美觀方面也就很將就了,也沒大量測試,應該也有不少BUG,僅當學習所用了。也是一種總結 設計思路: 1. 蛇體主要以結構體