閱讀《遊戲引擎架構》一書--20140414



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今天讀了4.1和4.2節,發現線性代數在做遊戲引擎時是非常有用的,點和矢量都很重要,左手座標系和右手座標系、矢量的叉積和點積,那些在大學還給老師的數學知識,又回到了腦海中。明天繼續學習4.3節:矩陣。

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