原创 Unity碰撞盒光源聲效及樹木製作
如圖人物要從橋的一端走到另一端 先試一下沒有碰撞盒的效果 如圖,人不會走在橋上,橋會像不存在一樣,人直接掉下去,加上碰撞盒,人就會順利過橋了,如圖 站在橋上完全沒有問題,這個碰撞器到底怎麼做的呢,很簡單,在場景中添加幾個立方
原创 UnityC#類和方法的應用銀行算法
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原创 UnityC#構造函數.this關鍵字.返回值
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原创 Unity異常處理及修飾符,常量
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原创 UnityC#枚舉類型
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原创 Unity之Unity基本操作
歡迎大家來到我的博客http://unity.gopedu.com/home.php?mod=space&uid=3352&do=blog&view=me&from=space Unity基本操作 創建對象 GameObject
原创 unity腳本入門(數據類型及基本運算)
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原创 Unity學習之五(選擇結構)
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原创 Unity學習一
Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。Unity類似於Director,Blende
原创 Unity學習之三
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原创 Unity類與方法
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原创 UnityC#循環結構解題
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原创 UnityC#數組 遍歷器
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原创 Unity選擇循環結構題
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