歡迎大家來到我的博客http://unity.gopedu.com/home.php?mod=space&uid=3352&do=blog&view=me&from=space
今天學習了枚舉類型,什麼是枚舉類型呢?
枚舉類型是一種值類型,它用於聲明一組命名的常數,它的寫法如下
訪問修辭符 enum 枚舉名:基礎類型
{
枚舉成員,//最後一個成員的逗號可省略
}
基礎類型必須能夠表示該枚舉中定義的所有枚舉數值。枚舉聲明可以顯式地聲明byte,sbyte,short,ushort,int,uint,long,ulong類型作爲應對的基礎類型,沒有顯式地聲明基礎類型的枚舉聲明意味着所對應的基礎類型是int。
枚舉成員是該枚舉類型的命名常數。任意兩個枚舉成員不能具有相同的名稱。每個枚舉成員均具有相關聯的常數值。此值的類型就是枚舉的基礎類型。每個枚舉成員的常數值必須在該枚舉的基礎類型的範圍之內,例如:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning=-3,
Afternoon=-2,
Evening=-1//最後一個枚舉成員逗號可省略}
這樣會產生編譯時的錯誤,原因是-1,-2,-3不在基礎整型int的範圍內。
在枚舉類型中聲明的第一個枚舉成員它的默認值是零。以後的枚舉成員值是將前一個枚舉成員(按照文本順序)的值加1得到的。這樣增加後的值必須在該基礎類型可表示的值得範圍內;否則,會出現編譯時的錯誤,例如:
Public enum TimeofDay:unit{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
這裏Morning的值爲0,Afternoon的值爲1,Evening的值爲2。
枚舉類型與基礎類型的轉換,枚舉類型不能隱式轉換爲基礎類型,基礎類型也不能隱式轉換爲枚舉類型。
使用枚舉類型舉個例子
Public enum TimeofDay
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
class Test
{
static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay){
switch(timeofDay){
case TimeofDay.Moring:
Console.WriteLine(“good morning”);
break;
case TimeofDay.Afternoon:
Console.WriteLine(“good afternoon”);
break;
case TimeofDay.Evening:
Console.WriteLine(“good evening”);
break;
}
}
Static void Main(){
WriteGreeing(TimeofDay.Morning);
WriteGreeing(TimeofDay.Evening);
WriteGreeing(TimeofDay.Afternoon);
}
}
更多精彩盡在http://www.gopedu.com/