使用GDI+很簡單。需要做的有一下幾個步驟。
1. 安裝GDI+ SDK開發包。網上很多地方都有下載。解壓到一個地方即可。
2. 設置編譯器的包含路徑,VC6的設置方法是 Tools/Options/Directories下分別設置inlude和lib的路徑即可。當然也可以在每個工程的Setting裏修改相關的設置達到同樣的效果。在包含相關的文件的時候,加上全路徑也可以。
3. 在要使用的工程中,增加如下代碼
#include <comdef.h> //初始化一下com口
//在GDI+中,需要定義一個ULONG_PTR。
#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#endif
//通過typedef定義的。與上面的宏定義的作用效果是一樣的。這兩個,任意一種方法都可以。其他的能達到同樣效果的方法也一樣。
#if defined(_WIN64)
typedef unsigned __int64 ULONG_PTR;
#else
typedef unsigned long ULONG_PTR;
#endif
#include "GdiPlus.h" //包含DGI+的頭文件。
//使用Gdiplus名字空間,可選,不用的話,相關的地方加上[ Gdiplus :: ] 也一樣。
using namespace Gdiplus;
上面的代碼添加在需要的地方即可,一般可以寫在StdAfx.h中。
1. 加載lib。
#pragma comment( lib, "gdiplus.lib" )
上面的代碼,或者在項目的設置裏增加引入的lib文件,都可以。
2. 初始化GDI+環境
GdiplusStartup( &m_pGdiToken , &m_gdiplusStartupInput , NULL );
下面的兩個變量,是初始化GDI+環境必須的,只要作用範圍與GDI+的環境作用範圍一致就可以了。在卸載GDI+環境的時候,還要用到。
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
3. 卸載GDI+環境
GdiplusShutdown(m_pGdiToken);
在確定不使用GDI+的時候,寫上上面一句代碼即可。
這樣,GDI+的環境配置就OK了!十分簡單。
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