基於Mahout的電影推薦系統

原文:http://www.xuebuyuan.com/2037951.html


1 Mahout介紹

Apache Mahout 是 Apache Software Foundation(ASF) 旗下的一個開源項目,提供一些可擴展的機器學習領域經典算法的實現,旨在幫助開發人員更加方便快捷地創建智能應用程序。經典算法包括聚類、分類、協同過濾、進化編程等等,並且,在 Mahout 中還加入了對Apache Hadoop的支持,使這些算法可以更高效的運行在雲計算環境中。

2 環境部署

  • Ubuntu
  • JDK1.6.0_21
  • MySQL
  • apache-tomcat-6.0.35
  • mahout-0.3
  • MyEclipse 8.0

2.1 JDK1.6.0_21的安裝

jdk的下載地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html我所用的版本是jdk-6u21-linux-i586.bin。
安裝步驟:
1.打開終端,進入放置jdk安裝文件的目錄cd /home/huhui/develop

2.更改文件權限爲可執行chmod +x jdk-6u21-linux-i586.bin

3.執行該文件,執行命令./jdk-6u21-linux-i586.bin

JDK自動安裝到/home/huhui/develop/jdk1.6.0_21目錄下。這個目錄下,在終端輸入java -version可以看到jdk的版本信息:

4.安裝完JDK之後,接下來需要配置環境變量,在終端中輸入命令sudo gedit /etc/profile,此時會彈出如下對話框:

在這個文檔的末尾加入如下信息:
#set java environment
JAVA_HOME=/home/huhui/develop/jdk1.6.0_21
export JRE_HOME=/home/huhui/develop/jdk1.6.0_21/jre
export CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
保存並關閉文件,至此,jdk的安裝與配置就完成了。

2.2 MySQL的安裝

MySQL的安裝過程比較簡單,在終端輸入sudo apt-get install mysql-server my-client即可:

到這裏,要求用戶輸入Y或者N,此時選擇Y,會彈出一個界面,要求輸入mysql的root的密碼,這裏一定輸入,省得安裝後再設密碼了。

我習慣與使用可視化工具來操作MySQL數據庫,於是我又安裝了“MySQL Administrator”軟件,這個是數據庫管理軟件,運行如下圖所示:

2.3 Tomcat的安裝

軟件下載地址:http://archive.apache.org/dist/tomcat/tomcat-6/ 我下載的版本是apache-tomcat-6.0.35.tar.gz
1.解壓文件
複製安裝文件到hom/huhui/develop目錄下,在終端輸入sudo tar -zxvf apache-tomcat-6.0.35.tar.gz,將安裝包解壓至apache-tomcat-6.0.35目錄下
2.配置startup.sh文件
在終端輸入sudo gedit home/huhui/develop/apache-tomcat-6.0.35/bin/startup.sh
在startup.sh文件的末尾加入一下內容,加入的內容即爲jdk的環境變量:
JAVA_HOME=/home/huhui/develop/jdk1.6.0_21
PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH  
CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar
TOMCAT_HOME=/home/huhui/develop/apache-tomcat-6.0.35
3.啓動tomcat

進入/usr/local/apache-tomcat-6.0.35/bin/目錄,輸入sudo ./startup.sh,若出現下圖信息,則說明tomcat安裝成功。

此時在瀏覽器中輸入http://localhost:8080/將出現tomcat的歡迎界面。

2.4 Mahout安裝

1.Mahout可以從http://mirror.bit.edu.cn/apache/mahout/下載,我下載的版本是mahout-0.3.tar.gz
2.將下載下來的壓縮文件解壓縮,將lib文件夾下的jar文件全部拷貝出,爲以後的工作做準備。doc目錄下的mahout-core文件夾下是mahout的API,供開發時查閱。

2.5 MyEclipse8.0安裝

MyEclipse的安裝簡單,基本和windows下安裝一樣,此處不再贅述。MyEclipse安裝完成之後,將前面安裝好的tomcat關聯到MyEclipse下。

至此,已經完成了對環境的部署,下面進入開發階段。

3 工程開發

3.1 推薦引擎簡介

推薦引擎利用特殊的信息過濾(IF,Information Filtering)技術,將不同的內容(例如電影、音樂、書籍、新聞、圖片、網頁等)推薦給可能感興趣的用戶。通常情況下,推薦引擎的實現是通過將用戶的個人喜好與特定的參考特徵進行比較,並試圖預測用戶對一些未評分項目的喜好程度。參考特徵的選取可能是從項目本身的信息中提取的,或是基於用戶所在的社會或社團環境。
根據如何抽取參考特徵,我們可以將推薦引擎分爲以下四大類:
基於內容的推薦引擎:它將計算得到並推薦給用戶一些與該用戶已選擇過的項目相似的內容。例如,當你在網上購書時,你總是購買與歷史相關的書籍,那麼基於內容的推薦引擎就會給你推薦一些熱門的歷史方面的書籍。
基於協同過濾的推薦引擎:它將推薦給用戶一些與該用戶品味相似的其他用戶喜歡的內容。例如,當你在網上買衣服時,基於協同過濾的推薦引擎會根據你的歷史購買記錄或是瀏覽記錄,分析出你的穿衣品位,並找到與你品味相似的一些用戶,將他們瀏覽和購買的衣服推薦給你。
基於關聯規則的推薦引擎:它將推薦給用戶一些採用關聯規則發現算法計算出的內容。關聯規則的發現算法有很多,如 Apriori、AprioriTid、DHP、FP-tree 等。
混合推薦引擎:結合以上各種,得到一個更加全面的推薦效果。

3.2 Taste簡介

       Taste 是 Apache Mahout 提供的一個協同過濾算法的高效實現,它是一個基於 Java 實現的可擴展的,高效的推薦引擎。Taste 既實現了最基本的基於用戶的和基於內容的推薦算法,同時也提供了擴展接口,使用戶可以方便的定義和實現自己的推薦算法。同時,Taste 不僅僅只適用於 Java 應用程序,它可以作爲內部服務器的一個組件以 HTTP 和 Web Service 的形式向外界提供推薦的邏輯。

3.3 Taste工作原理

Taste 由以下五個主要的組件組成:

  • DataModel:DataModel 是用戶喜好信息的抽象接口,它的具體實現支持從任意類型的數據源抽取用戶喜好信息。Taste 默認提供 JDBCDataModel 和 FileDataModel,分別支持從數據庫和文件中讀取用戶的喜好信息。
  • UserSimilarity 和 ItemSimilarity:UserSimilarity 用於定義兩個用戶間的相似度,它是基於協同過濾的推薦引擎的核心部分,可以用來計算用戶的“鄰居”,這裏我們將與當前用戶口味相似的用戶稱爲他的鄰居。ItemSimilarity 類似的,計算內容之間的相似度。
  • UserNeighborhood:用於基於用戶相似度的推薦方法中,推薦的內容是基於找到與當前用戶喜好相似的“鄰居用戶”的方式產生的。UserNeighborhood 定義了確定鄰居用戶的方法,具體實現一般是基於 UserSimilarity 計算得到的。
  • Recommender:Recommender 是推薦引擎的抽象接口,Taste 中的核心組件。程序中,爲它提供一個 DataModel,它可以計算出對不同用戶的推薦內容。實際應用中,主要使用它的實現類 GenericUserBasedRecommender 或者 GenericItemBasedRecommender,分別實現基於用戶相似度的推薦引擎或者基於內容的推薦引擎。

 

                                                                 圖1 Taste的主要組件圖


3.4 基於Taste構建電影推薦引擎

3.4.1 數據下載

本工程所用到的數據來源於此處:http://www.grouplens.org/node/12,下載數據“MovieLens 1M - Consists of 1 million ratings from 6000 users on 4000 movies.”

這個數據文件夾下有三個文件:movies.dat,ratings.dat和users.dat,數據形式如下三個圖所示:

movies.dat的文件描述是 電影編號::電影名::電影類別
ratings.dat的文件描述是 用戶編號::電影編號::電影評分::時間戳
users.dat的文件描述是 用戶編號::性別::年齡::職業::Zip-code

這些文件包含來自6040個MovieLens用戶在2000年對約3900部電影的1000209個匿名評分信息。

3.4.2 構造數據庫

構建推薦引擎,可以直接使用movie.dat文件作爲數據源,也可以使用數據庫中的數據作爲數據源,本實驗中,這兩種方式都實現了,所以下面介紹利用dat文件建立數據庫。
構建數據庫的SQL語句如下:

CREATE DATABASE movie; 
 USE movie; 
 CREATE TABLE movies (  // 保存電影相關的信息。
    id INTEGER NOT NULL AUTO_INCREMENT, 
    name varchar(100) NOT NULL, 
    published_year varchar(4) default NULL, 
    type varchar(100) default NULL, 
    PRIMARY KEY (id) 
 ); 
 CREATE TABLE movie_preferences (  // 保存用戶對電影的評分,即喜好程度
    userID INTEGER NOT NULL, 
    movieID INTEGER NOT NULL, 
    preference INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, 
    timestamp INTEGER not null default 0, 
    FOREIGN KEY (movieID) REFERENCES movies(id) ON DELETE CASCADE 
 ); 

•Movie:表示電影,包含電影的基本信息:編號、名稱、發佈時間、類型等等。
•Movie Reference:表示某個用戶對某個電影的喜好程度,包含用戶編號、電影編號、用戶的評分以及評分的時間。
至於如何將dat文件中的內容導入到MySQL數據庫中,分別由本工程目錄文件下的ImportMovies.java和ImportRatings.java文件實現。

MySQL數據庫中的數據如下圖:

                                                                                                                                                                圖二 movie_preferences表記錄


                                                                                                                                                                    圖三 movies表記錄

3.4.3 推薦引擎實現

在本工程中,我實現了三種方式的推薦引擎:基於用戶相似度的推薦引擎,基於內容相似度的推薦引擎,以及基於Slope One 的推薦引擎。在這些推薦引擎中,我分別使用了三種DataModel,即Database-based DataModel,File-based DataModel和In-memory DataModel。
a) 基於用戶相似度的推薦引擎

public class MyUserBasedRecommender {
	public List<RecommendedItem> userBasedRecommender(long userID,int size) {
		// step:1 構建模型 2 計算相似度 3 查找k緊鄰 4 構造推薦引擎
		List<RecommendedItem> recommendations = null;
		try {
			DataModel model = MyDataModel.myDataModel();//構造數據模型,Database-based
			UserSimilarity similarity = new PearsonCorrelationSimilarity(model);//用PearsonCorrelation 算法計算用戶相似度
			UserNeighborhood neighborhood = new NearestNUserNeighborhood(3, similarity, model);//計算用戶的“鄰居”,這裏將與該用戶最近距離爲 3 的用戶設置爲該用戶的“鄰居”。
			Recommender recommender = new CachingRecommender(new GenericUserBasedRecommender(model, neighborhood, similarity));//構造推薦引擎,採用 CachingRecommender 爲 RecommendationItem 進行緩存
			recommendations = recommender.recommend(userID, size);//得到推薦的結果,size是推薦接過的數目
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
			e.printStackTrace();
		}
		return recommendations;
	}


	public static void main(String args[]) throws Exception {

	}
}

在這個推薦引擎中,由於使用的是MySQLJDBCDataModel和JNDI,所以需要在tomcat的server.xml文件中添加如下信息:

<Context path="/MyRecommender" docBase="/home/huhui/develop/apache-tomcat-6.0.35/webapps/MyRecommender" debug="0" reloadable="true">
                <Resource name="jdbc/movie" auth="Container" type="javax.sql.DataSource"
                        username="root"
                        password="***"
                        driverClassName="com.mysql.jdbc.Driver"
                        url="jdbc:mysql://localhost:3306/movie"
                        maxActive="15"
                        maxIdle="7"
                        defaultTransactionIsolation="READ_COMMITTED"
                        validationQuery="Select 1" />
</Context>

Mahout 中提供了基本的相似度的計算,它們都實現了 UserSimilarity 這個接口,以實現用戶相似度的計算,包括下面這些常用的:
•PearsonCorrelationSimilarity:基於皮爾遜相關係數計算相似度
•EuclideanDistanceSimilarity:基於歐幾里德距離計算相似度
•TanimotoCoefficientSimilarity:基於 Tanimoto 係數計算相似度

根據建立的相似度計算方法,找到鄰居用戶。這裏找鄰居用戶的方法根據前面我們介紹的,也包括兩種:“固定數量的鄰居”和“相似度門檻鄰居”計算方法,Mahout 提供對應的實現:
•NearestNUserNeighborhood:對每個用戶取固定數量 N 的最近鄰居
•ThresholdUserNeighborhood:對每個用戶基於一定的限制,取落在相似度門限內的所有用戶爲鄰居。

基於 DataModel,UserNeighborhood 和 UserSimilarity 構建 GenericUserBasedRecommender,從而實現基於用戶的推薦策略。

b) 基於內容相似度的推薦引擎
理解了基於用戶相似讀的推薦引擎,基於內容相似讀的推薦引擎類似,甚至更加簡單。

public class MyItemBasedRecommender {
	public List<RecommendedItem> myItemBasedRecommender(long userID,int size){
		List<RecommendedItem> recommendations = null;
		try {
			DataModel model = new FileDataModel(new File("/home/huhui/movie_preferences.txt"));//構造數據模型,File-based
			ItemSimilarity similarity = new PearsonCorrelationSimilarity(model);//計算內容相似度
			Recommender recommender = new GenericItemBasedRecommender(model, similarity);//構造推薦引擎
			recommendations = recommender.recommend(userID, size);//得到推薦接過
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
			e.printStackTrace();
		}
		return recommendations;
	}
}

在這個推薦引擎中,使用的是File-based Datamodel,數據文件格式如下圖所示:
 

每一行都是一個簡單的三元組< 用戶 ID, 物品 ID, 用戶偏好 >。

c) 基於Slop One的推薦引擎
基於用戶和基於內容是最常用最容易理解的兩種推薦策略,但在大數據量時,它們的計算量會很大,從而導致推薦效率較差。因此 Mahout 還提供了一種更加輕量級的 CF 推薦策略:Slope One。
Slope One 是有 Daniel Lemire 和 Anna Maclachlan 在 2005 年提出的一種對基於評分的協同過濾推薦引擎的改進方法,下面簡單介紹一下它的基本思想。
假設系統對於物品 A,物品 B 和物品 C 的平均評分分別是 3,4 和 4。基於 Slope One 的方法會得到以下規律:
•用戶對物品 B 的評分 = 用戶對物品 A 的評分 + 1
•用戶對物品 B 的評分 = 用戶對物品 C 的評分
基於以上的規律,我們可以對用戶 A 和用戶 B 的打分進行預測:
•對用戶 A,他給物品 A 打分 4,那麼我們可以推測他對物品 B 的評分是 5,對物品 C 的打分也是 5。
•對用戶 B,他給物品 A 打分 2,給物品 C 打分 4,根據第一條規律,我們可以推斷他對物品 B 的評分是 3;而根據第二條規律,推斷出評分是 4。當出現衝突時,我們可以對各種規則得到的推斷進行就平均,所以給出的推斷是 3.5。
這就是 Slope One 推薦的基本原理,它將用戶的評分之間的關係看作簡單的線性關係:
Y = mX + b;
當 m = 1 時就是 Slope One,也就是我們剛剛展示的例子。

public class MySlopeOneRecommender {
	public List<RecommendedItem> mySlopeOneRecommender(long userID,int size){
		List<RecommendedItem> recommendations = null;
		try {
			DataModel model = new FileDataModel(new File("/home/huhui/movie_preferences.txt"));//構造數據模型
			Recommender recommender = new CachingRecommender(new SlopeOneRecommender(model));//構造推薦引擎
			recommendations = recommender.recommend(userID, size);//得到推薦結果
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
			e.printStackTrace();
		}
		return recommendations;
	}
}

d) 對數據模型的優化——In-memory DataModel
上面所敘述的三種推薦引擎,輸入的都是用戶的歷史偏好信息,在 Mahout 裏它被建模爲 Preference(接口),一個 Preference 就是一個簡單的三元組 < 用戶 ID, 物品 ID, 用戶偏好 >,它的實現類是 GenericPreference,可以通過以下語句創建一個 GenericPreference:

GenericPreference preference = new GenericPreference(1, 101, 4.0f);

這其中, 1是用戶 ID,long 型;101是物品 ID,long 型;4.0f 是用戶偏好,float 型。從這個例子可以看出,一個 GenericPreference 的數據就佔用8+8+4=20 字節,所以如果只簡單實用數組 Array 加載用戶偏好數據,必然佔用大量的內存,Mahout 在這方面做了一些優化,它創建了 PreferenceArray(接口)保存一組用戶偏好數據,爲了優化性能,Mahout 給出了兩個實現類,GenericUserPreferenceArray 和 GenericItemPreferenceArray,分別按照用戶和物品本身對用戶偏好進行組裝,這樣就可以壓縮用戶
ID 或者物品 ID 的空間。

		FastByIDMap<PreferenceArray> preferences = new FastByIDMap<PreferenceArray>();


		PreferenceArray prefsForUser1 = new GenericUserPreferenceArray(3);// 注意這裏的數字
		// 這裏是用來存儲一個用戶的元數據,這些元數據通常來自日誌文件,比如瀏覽歷史,等等,不同的業務場合,它的業務語義是不一樣
		
		prefsForUser1.setUserID(0, 1);
		
		prefsForUser1.setItemID(0, 101);
		prefsForUser1.setValue(0, 5.0f);//<1, 101, 5.0f>         < 用戶 ID, 物品 ID, 用戶偏好 >


		prefsForUser1.setItemID(1, 102);
		prefsForUser1.setValue(1, 3.0f);//<1, 102, 3.0f>


		prefsForUser1.setItemID(2, 103);
		prefsForUser1.setValue(2, 2.5f);//<1, 103, 2.5f>


		preferences.put(1l, prefsForUser1);// 在這裏添加數據,userID作爲key
….........

由於代碼比較長,此處就不全部貼出來,詳見工程文件中的RecommenderIntro.java文件。

4 程序演示

這個項目工程是B/S模式的,基於MVC開發模式開發的,開發環境是Ubuntu,IDE是MyEclipse8.0,工程文件目錄如下圖:
 
                          圖四 工程文件目錄


                                                                                     主要類文件之間的關係

項目首頁提供三個輸入:用戶id,推薦電影的數目(默認爲25),推薦策略。

                                                              
  圖五 首頁

                                                                                                     圖六 編號爲10的用戶,基於用戶相似度的推薦結果

 
                                                                                                             圖七 編號爲10的用戶,基於內容相似度的推薦結果

 

                                                                                                   圖八 編號爲10的用戶,基於SlopOne的推薦結果




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