对于近期开发中用到的第三方类做了一些简单的整理, 分享...
AFNetworking
AFNetworking 是一个轻量级的网络请求API类库, 是以NSURLConnection, NSOperation和其他方法为基础的.
目前比较推荐的iOS网络请求组件, 默认网络请求时异步的, 通过block回调的方式对返回的数据进行处理.
需要注意的时AFNetworking对服务器返回的输数据类型ContentType要求比较严格, 默认支持application/json的返回. 所以可能需要添加对text/html返回的支持. 否则就无法获得返回的数据.
AFNetworking是异步的, 也可以使用同步的网络请求方法
常见问题:
1. AFNetworking作用都有哪些?
NSURLConnection提供了+sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:和+sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler: ,但是AFNetworking提供了更好的功能
*AFURLConnectionOperation和它的子类继承NSOperation的,允许请求被取消,暂停/恢复和由NSOperationQueue进行管理。
*AFURLConnectionOperation也可以让你轻松得完成上传和下载,处理验证,监控上传和下载进度,控制的缓存。
*AFHTTPRequestOperation和它得子类可以基于http状态和内容列下来区分是否成功请求了
*AFNetworking可以将远程媒体数据类型(NSData)转化为可用的格式,比如如JSON,XML,图像和plist。
*AFHTTPClient提供了一个方便的网络交互接口,包括默认头,身份验证,是否连接到网络,批量处理操作,查询字符串参数序列化,以及多种表单请求
*的UIImageView+ AFNetworking增加了一个方便的方法来异步加载图像。
2. AFNetworking是否支持缓存?
可以,NSURLCache及其子类提供了很多高级接口用于处理缓存
如果你想将缓存存储再磁盘,推荐使用SDURLCache
3.如何使用AFNetworking上传一个文件?
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
NSURLRequest *request = [client multipartFormRequestWithMethod:@"POST" path:@"/upload" parameters:nil constructingBodyWithBlock: ^(id formData) {
[formData appendPartWithFileData:imageData mimeType:@"image/png" name:@"avatar"];
}];
4.如何使用AFNetworking下载一个文件?
先创建一个AFURLConnectionOperation对象,然后再使用它的属性outputStream进行处理
operation.outputStream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:@"download.zip" append:NO];
5.如何解决:SystemConfiguration framework not found in project
请导入:
#import
#import
6.当应用程序退出时,如何保持持续的请求?
AFURLConnectionOperation有一个叫setShouldExecuteAsBackgroundTaskWithExpirationHandler:的方法用于处理在应用程序进入后台后,进行持续的请求
[self setShouldExecuteAsBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
}];
一些实例:
1.XML 请求
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://api.flickr.com/services/rest/?method=flickr.groups.browse&api_key=b6300e17ad3c506e706cb0072175d047&cat_id=34427469792@N01&format=rest"]];
AFXMLRequestOperation *operation = [AFXMLRequestOperation XMLParserRequestOperationWithRequest:request success:^(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, NSXMLParser *XMLParser) {
XMLParser.delegate = self;
[XMLParser parse];
} failure:nil];
[operation start];
2.图片请求:
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 100.0f, 100.0f)];
[imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://i.imgur.com/r4uwx.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder-avatar"]];
3.图片上传处理,监测上传状态:
didiwei 17:28:57
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://api-base-url.com"];
AFHTTPClient *httpClient = [[AFHTTPClient alloc] initWithBaseURL:url];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation([UIImage imageNamed:@"avatar.jpg"], 0.5);
NSMutableURLRequest *request = [httpClient multipartFormRequestWithMethod:@"POST" path:@"/upload" parameters:nil constructingBodyWithBlock: ^(id formData) {
[formData appendPartWithFileData:imageData name:@"avatar" fileName:@"avatar.jpg" mimeType:@"image/jpeg"];
}];
AFHTTPRequestOperation *operation = [[AFHTTPRequestOperation alloc] initWithRequest:request];
[operation setUploadProgressBlock:^(NSUInteger bytesWritten, long long totalBytesWritten, long long totalBytesExpectedToWrite) {
NSLog(@"Sent %lld of %lld bytes", totalBytesWritten, totalBytesExpectedToWrite);
}];
[operation start];
4.在线流媒体请求
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://localhost:8080/encode"]];
AFHTTPRequestOperation *operation = [[AFHTTPRequestOperation alloc] initWithRequest:request];
operation.inputStream = [NSInputStream inputStreamWithFileAtPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"large-image" ofType:@"tiff"]];
operation.outputStream = [NSOutputStream outputStreamToMemory];
[operation start];
SDWebImage
SDWebImage作为i图片处理工具, 为开发者提供了丰富完善的网络图片处理, 通常用于解决最占内存的图片缓存问题.
SDWebImage的常用方法
1. sd_setImageWithURL:
//图片缓存的基本代码,就是这么简单
[self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1];
2. sd_setImageWithURL: completed:
//用block 可以在图片加载完成之后做些事情
[self.image2 sd_setImageWithURL:imagePath2 completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
NSLog(@"这里可以在图片加载完成之后做些事情");
}];
3. sd_setImageWithURL: placeholderImage:
1
2
//给一张默认图片,先使用默认图片,当图片加载完成后再替换
[self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"]];
4. sd_setImageWithURL: placeholderImage: completed:
//使用默认图片,而且用block 在完成后做一些事情
[self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
NSLog(@"图片加载完成后做的事情");
}];
5. sd_setImageWithURL: placeholderImage: options:
//options 选择方式
[self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] options:SDWebImageRetryFailed];
- SDWebImage 内部实现原理
入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后
SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片. - 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
- 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
- SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
- 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
- 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:
- 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
- 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
- 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
- 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
- connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
- connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
- 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程
UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。 - 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
- imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
- 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
- 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独
NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。 - SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片
- SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
- SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。
FMDB
iOS 平台上的SQLite数据库框架, 以OC的方式封装了SQLit的C语言API, 使用起来更加面向对象, 省去了很多麻烦/冗余的C语言代码, 对比苹果自带的Core Data框架更加轻量级和灵活, 并且提供了多线程的数据库操作方法. 有效的防止了数据混乱 .
FMDB有三个主要的类:
- FMDataBase 简介: 一个FMDataBase对象就代表一个单独的SQLite数据库
作用: 用来执行SQL语句 - FMResultSet
作用: 使用FMDataBase执行查询后的结果集 - FMDataBaseQueue
作用:用于在多线程中执行多个查询或者更新, 它是线程安全的:
- FMDataBase 简介: 一个FMDataBase对象就代表一个单独的SQLite数据库
FMDB的简单使用
- 通过SQLite数据库文件路径来创建FMDataBase对象
- 通过指定SQLite数据库文件路径来创建FMDatabase对象
打开数据库
FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:path];
if (![db open]) {
NSLog(@"数据库打开失败!");
}
文件路径有三种情况
(1)具体文件路径
如果不存在会自动创建
(2)空字符串@""
会在临时目录创建一个空的数据库
当FMDatabase连接关闭时,数据库文件也被删除
(3)nil
会创建一个内存中临时数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库会被销毁
执行操作
打开数据库
//1 获取数据库文件路径
NSString *document = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *fileName = [document stringByAppendingPathComponent:@"stu.sqlite"];
//2 获取数据库
FMDatabase *dataBase = [FMDatabase databaseWithPath:fileName];
//3 打开数据库
if ([dataBase open]) {
//4 创建表
BOOL result = [dataBase executeUpdate:@"create table if not exists t_student(id integer primary key autoinerement, name text not null , age integer not null)"];
if (result) {
NSLog(@"YES");
self.database = dataBase;
}else
{
NSLog(@"NO");
}
}
插入数据
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%d",arc4random() % 10];
[self.database executeUpdate:@"insert into t_student (name, age) value(?,?);",name,@(arc4random_uniform(40))];
删除数据
BOOL result = [self.databaseexecuteUpdate:@"delete from t_student where name=4"];
NSLog(@"%d",result);
修改数据
BOOL result = [self.databaseexecuteUpdate:@"update t_student set name='ICE' where name = 3"];
NSLog(@"%d",result);
查询数据
FMResultSet *resultSet = [self.databaseexecuteQuery:@"select * from t_student"];
//便利结果
while ([resultSet next]) {
NSString *name = [resultSet stringForColumn:@"name"];
int age = [resultSet intForColumn:@"age"];
NSLog(@"%@\n%d",name,age);
}
MJRefresh
MKNetworkKit
MKNetworkKit 是一个使用十分方便,功能又十分强大、完整的iOS网络编程代码库,完全基于 ARC。它只有两个类, 它的目标是使用像AFNetworking这么简单,而功能像ASIHTTPRequest(已经停止维护)那么强大。
优点
1、高度的轻量级,仅仅只有2个主类;
2、自主操作多个网络请求;
3、更加准确的显示网络活动指标;
4、自动设置网络速度,实现自动的2G、3G、wifi切换;
5、自动缓冲技术的完美应用,实现网络操作记忆功能,当你掉线了又上线后,会继续执行未完成的网络请求;
6、可以实现网络请求的暂停功能;
7、准确无误的成功执行一次网络请求,摒弃后台的多次请求浪费;
8、支持图片缓冲;
9、支持ARC机制;
10、在整个app中可以只用一个队列(queue),队列的大小可以自动调整。
使用介绍
MKNetworkKit中主要有两个类:MKNetworkOperation和MKNetworkEngine。MKNetworkOperation是NSOperation的子类并且封装了请求相应类,我们需要为每一个网络请求创建一个MKNetworkOperation。MKNetworkEngine负责管理网络队列,对于简单的请求,我们应该直接使用MKNetworkEngine的方法,对于复杂的需求,我们可以子类化MKNetworkEngine。下面就介绍基本的网络实现,其中包括GET请求和POST请求:
如何实现请求
MKNetworkEngine *engine = [[MKNetworkEngine alloc] initWithHostName:@"www.***.net" customHeaderFields:nil];
MKNetworkOperation *op = [engine operationWithPath:@"json/conn.asp?id=235" params:nil httpMethod:@"GET"];
[op addCompletionHandler:^(MKNetworkOperation *completedOperation) {
NSLog(@"%@",[completedOperation responseString]);
} errorHandler:^(MKNetworkOperation *completedOperation, NSError *error) {
}];
MKNetworkEngine *engine = [[MKNetworkEngine alloc] initWithHostName:@"192.168.2.176:9502/api" customHeaderFields:nil];
NSMutableDictionary *dic = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[dic setValue:@"admin" forKey:@"username"];
[dic setValue:@"123" forKey:@"password"];
MKNetworkOperation *op = [engine operationWithPath:@"user.do" params:dic httpMethod:@"POST"];
[op addCompletionHandler:^(MKNetworkOperation *completedOperation) {
NSLog(@"%@",[completedOperation responseString]);
} errorHandler:^(MKNetworkOperation *completedOperation, NSError *error) {
}];
MBProgressHUD
MBProgressHUD 是一个现实HUD窗口的第三方类库, 用于执行一些后台任务时, 在程序中显示一个进度的koading视图和两个可选的文本提示的HUD窗口. 我想最多是应用在加载网络数据的时候。其实苹果官方自己有一个带有此功能的类UIProgressHUD,只不过它是私有的,现在不让用。至于实际的效果,可以看看github上工程给出的几张图例(貌似我这经常无法单独打开图片,所以就不在这贴图片了),也可以运行一下Demo。
具体用法我们就不多说了,参考github上的说明就能用得很顺的。本文主要还是从源码的角度来分析一下它的具体实现。
//方式1.直接在View上show
HUD = [[MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES] retain];
HUD.delegate = self;
//常用的设置
//小矩形的背景色
HUD.color = [UIColor clearColor];//这儿表示无背景
//显示的文字
HUD.labelText = @"Test";
//细节文字
HUD.detailsLabelText = @"Test detail";
//是否有庶罩
HUD.dimBackground = YES;
[HUD hide:YES afterDelay:2];
//只显示文字
MBProgressHUD *hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
hud.mode = MBProgressHUDModeText;
hud.labelText = @"Some message...";
hud.margin = 10.f;
hud.yOffset = 150.f;
hud.removeFromSuperViewOnHide = YES;
[hud hide:YES afterDelay:3];
//方式2.initWithView
//use block
HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
[self.view addSubview:HUD];
HUD.labelText = @"Test";
[HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
NSLog(@"%@",@"do somethings....");
[self doTask];
} completionBlock:^{
[HUD removeFromSuperview];
[HUD release];
}];
//圆形进度条
HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
[self.view addSubview:HUD];
HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;
HUD.delegate = self;
HUD.labelText = @"Loading";
[HUD showWhileExecuting:@selector(myProgressTask) onTarget:self withObject:nil animated:YES];
//自定义view
HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
HUD.customView = [[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"37x-Checkmark.png"]] autorelease];
// Set custom view mode
HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView;
HUD.delegate = self;
HUD.labelText = @"Completed";
[HUD show:YES];
[HUD hide:YES afterDelay:3];
代理方法:
[cpp] view plaincopy
#pragma mark -
#pragma mark HUD的代理方法,关闭HUD时执行
-(void)hudWasHidden:(MBProgressHUD *)hud
{
[hud removeFromSuperview];
[hud release];
hud = nil;
}
二个task
[cpp] view plaincopy
-(void) doTask{
//你要进行的一些逻辑操作
sleep(2);
}
-(void) myProgressTask{
float progress = 0.0f;
while (progress < 1.0f) {
progress += 0.01f;
HUD.progress = progress;
usleep(50000);
}
}