jme-再現虎式坦克

       在此例中實現對外部模型的加載: 用jme再現虎式坦克。下了幾個模型發現不能用,打開jar包,plugins目錄下,發現jme支持的有fbx,gltf,obj等3d格式,以後纔可能會增加對dae等格式的支持的插件,作爲一個開源項目,我們也可以爲之貢獻加載器插件代碼。

public class model extends SimpleApplication {
	public static void main(String[] args) {
		//啓動程序
		model app=new model();
		app.start();
	}
	@Override
	public void simpleInitApp() {
		// TODO Auto-generated method stub
		cam.setLocation(new Vector3f(0.41600543f,3.2057908f,6.6927643f));
		cam.setRotation(new Quaternion(-0.00414816f,0.9817784f,-0.18875499f,-0.021575727f));
		flyCam.setMoveSpeed(10);
		viewPort.setBackgroundColor(ColorRGBA.LightGray);
		//#1 導入模型
		Spatial model=assetManager.loadModel("Models/Tank/scene.gltf");
		model.scale(0.3f);//按比例縮小
		model.center();//將模型的中心移到原點
		//#2創造光源
		//定向光
		DirectionalLight sun=new DirectionalLight();
		sun.setDirection(new Vector3f(-1,-2,-3));
		//環境光
		AmbientLight ambientLight=new AmbientLight();
		//調整光照亮度
		ColorRGBA lightColor=new ColorRGBA();
		sun.setColor(lightColor.mult(0.6f));
		ambientLight.setColor(lightColor.mult(0.4f));
		//#3 將模型和光源添加到場景圖中
		rootNode.attachChild(model);
		rootNode.addLight(sun);
		rootNode.addLight(ambientLight);
	}
}


下一步的打算自然是讓它跑起來啊,後序更新!!

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