各種插入操作:
template <typename T> //將e緊靠當前節點之前插入於當前節點所屬列表(設有哨兵頭節點header)
ListNodePosi(T) ListNode<T>::insertAsPred(T const & e) {
ListNodePosi(T) x = new ListNode(e, pred, this); //創建新節點
pred->succ = x; pred = x; //設置正向鏈接
return x; //返回新節點的位置
}
template <typename T> //將e緊隨當前節點之後插入於當前節點所屬列表(設有哨兵尾節點trailer)
ListNodePosi(T) ListNode<T>::insertAsSucc(T const & e) {
ListNodePosi(T) x = new ListNode(e, this, succ); //創建新節點
succ->pred = x; succ = x; //設置逆向鏈接
return x; //返回新節點的位置
}
template <typename T> ListNodePosi(T) List<T>::insertAsFirst(T const& e)
{ _size++; return header->insertAsSucc(e); } //e當作首節點插入
template <typename T> ListNodePosi(T) List<T>::insertAsLast(T const& e)
{ _size++; return trailer->insertAsPred(e); } //e當作末節點插入
template <typename T> ListNodePosi(T) List<T>::insertBefore(ListNodePosi(T) p, T const& e)
{ _size++; return p->insertAsPred(e); } //e當作p的前驅插入
template <typename T> ListNodePosi(T) List<T>::insertAfter(ListNodePosi(T) p, T const& e)
{ _size++; return p->insertAsSucc(e); } //e當作p的後繼插入
刪除操作:
template <typename T> T List<T>::remove(ListNodePosi(T) p) { //刪除合法位置p處節點,返回其數值
T e = p->data; //備份待刪除節點的數值(假定T類型可直接賦值)
p->pred->succ = p->succ; p->succ->pred = p->pred; //後繼、前驅
delete p; _size--; //釋放節點,更新規模
return e; //返回備份的數值
}