貪吃蛇大作戰中的“馬太效應”

貪吃蛇大作戰中的“馬太效應”

    貪吃蛇大作戰是這段時間很火的一款手機遊戲,這個遊戲的樂趣在於簡單粗暴,對的,當下爲工作生活而忙忙碌碌的我們是很難爲一個手機遊戲而犧牲太多的腦細胞的。在這個遊戲中,我們只需要一點點小的反應能力外加一些小的技巧就可以達到一個能夠在朋友圈炫耀的分數,又能夠讓遲鈍的大腦從新活絡起來,確實夠魔性。

    作爲一個不太玩兒遊戲的工科宅男,我第一次玩這個遊戲的時候,頭腦中浮現的是四個字“馬太效應”,相信很多人都聽過這個理論,“馬太效應”源自聖經新約-馬太福音中的一句話凡是少的,就連他所有的,也要奪過來。凡是多的,還要給他,叫他多多益善”,通俗一點講就是強者越強,弱者越弱。即使沒看過遊戲攻略的人也會發現,當蛇比較小的時候他很靈活,同時也很脆弱,通過吃隨機產生的豆豆慢慢長大,當長得足夠大時,可以利用身體優勢主動出擊,爭奪其他蛇死後留下的大豆豆,甚至還可以狙擊同類,主要是通過圍住同類迫使其撞上自己的策略。所以一般小蛇在競爭中存在一定的體量劣勢,要通過更多的智慧和努力獲得回報,這也是遊戲中比較刺激的一段時間。當長成大蛇後,我們趨向於用更加保險的方式獲得豆豆,比如圍住大豆豆自己獨享,雖然比較輕鬆,但獲得的收益卻是可觀的,所以大蛇可以在壓力小的環境中更快長大,“馬太效應”初現端倪...

    在知乎上看到一篇文章,將貪吃蛇大作戰與創業公司的發展進程聯繫起來,講得挺不錯的。我覺得這款遊戲的哲學可以應用到很多領域,而這些哲學往往也是簡單粗暴的,拿社會財富舉個栗子,整個遊戲的過程像極了我們社會中財富分配的過程,而在這個過程中,比“馬太效應”更加爲人熟知的是這句話“窮人越窮,富人越富”。剛進入遊戲時,有一些既得利益者(大蛇)會在你緩慢成長時以更快的速度成長,而當你漸漸長大時會想着去挑戰他們的權威(爭奪死蛇留下的大豆豆),急急忙忙很容易就撞上同類從而成爲別人的盤中餐,財富歸零,從頭再來,且隨着你長大,變成中產,就更有可能成爲強者的獵殺對象。這點較爲明顯的印證是瘋狂上漲的房價與中產階級的關係,你有錢,但錢又不是那麼多,能很好滿足剛需還有富餘,但一套二線城市的房卻能榨乾你所有積蓄,而你往往想成爲富人發明遊戲中(大蛇殺死小蛇)的捷足先登者,代價就是慼慼然的跟隨。當你小心翼翼變成強者後,會在財富分配中獲得優勢,這時候一般都不會急着去擴大戰果,而是守住優勢,穩步前進,但資本的積累使得你有能力去做很多穩賺不賠的生意。強者冒進的後果往往是在陰溝裏翻了船(躲閃不及撞到小蛇),從而造成大量財富的重新分配,成爲小蛇快捷而豐富的食物來源,造福萬家。

    這個遊戲也反映了一些統計學規律,食物產生就是根據統計規律隨機分配的,我在想很多手機遊戲其實都可以作爲科學研究的數據來源,從而佐證一些現有理論,同時有發現新問題的潛力。手機遊戲因其受衆的龐大,將會越來越多地成爲各種研究和需求數據挖掘的重要戰場,希望有更多原理簡明但又不乏智慧的遊戲誕生,揭示這個世界運行的規律。
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