Mac OS X平臺下的桌面軟件開發感悟

1> Mac OS X平臺下的桌面軟件是由什麼編程語言處理
答: 由Objective-C編程語言處理
2> Mac OS X平臺下的桌面軟件是由什麼框架構建
答: 由Cocoa庫/框架構成
3> Mac OS X平臺下的系統特性是什麼
答: 系統特性是很多的, 我們需要幾本專業的書籍來學習: <深入解析Mac OS X & iOS操作系統> <Objective-C高級編程(iOS與OS X多線程和內存管理)> <Cocoa編程開發者手冊>
4> Mac OS X平臺下的官方開發文檔在哪裏?
5> 用於Mac OS X平臺下桌面軟件開發的主要開發工具是什麼?
答: Xcode

只需要掌握上面5點大方向就可以了. 上面的5點看似簡單, 但是融會貫通難度是相當大. 如果您是一名沒有任何編程基礎的興趣愛好者想直接入門Mac OS X平臺的桌面軟件開發, 千萬不要太天真以爲可以跟我一樣3個月可以搞定並開發出一個商業軟件(除非你是天才, 那麼我是無話可說). 請做好時間以"年"爲單位的學習規劃.

[怪異的開發思維]
Mac OS X平臺下的桌面軟件開發邏輯思維對我這樣的Windows平臺下的軟件開發者是非常怪異的. 
1> Windows平臺下的桌面軟件開發是"直接了當, 深入代碼內部", 而Mac OS X平臺下的桌面軟件開發是"圍着外面開發, 無法深入代碼內部"
2> Windows平臺下的開發文檔描述更貼近專業術語, 而Mac OS X平臺下的開發文檔描述多是按照個人意識來描述.

[從無到有, 成功開發出一款Mac OS X平臺下的桌面軟件需要什麼技術]
在開發Mac OS X平臺下的桌面軟件,讓我感觸最深的還是自身紮實的"C語言、C++語言、 Windows核心編程、 數據結構、 英語"這5個基礎, 在基於這5個基礎我才能在3個月內順利的掌握Mac OS X平臺下的桌面軟件開發,並在1個月內開發出本人職業編程生涯中第一個Mac OS X平臺下的桌面軟件. 那麼當您有這5個基礎之後, 還需要附加學習如下知識:
1> Objective-C編程語言
2> Cocoa開發庫
3> XCode開發工具
4> Mac OS X系統理論
在此特別強調英語的重要性, 目前大多數Mac OS X平臺下的桌面軟件開發相關資料90%都是英文的, 在開發過程中遇到的問題, 都是通過閱讀英文文檔來解決. 如果您不會英文那就相當的困難了. 或者你可以等待幾年後, 會有相關的翻譯資料.

[Python語言]
在開發Mac OS X平臺下的桌面軟件的過程中, 一個很重要的功能不知道如何實現, 通過搜索發現國外有人用python編程語言實現出來了, 爲了把這個python版本的功能移植到Objective-C版本, 爲此我花費了1個星期來學習python編程語言
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