wx:for
在組件上使用 wx:for 控制屬性綁定一個數組,即可使用數組中各項的數據重複渲染該組件。
默認數組的當前項的下標變量名默認爲 index,數組當前項的變量名默認爲 item
使用 wx:for-item 可以指定數組當前元素的變量名, wx:for-index 可以指定數組當前下標的變量名:
//index.js
array: [{
message: 'foo',
}, {
message: 'bar'
}],
//index.wxml
<!--列表渲染詳解-->
<view wx:for="{{array}}">
{{index}}: {{item.message}}
</view>
<!--默認數組的當前項的下標變量名默認爲index,變量名爲item-->
<view wx:for="{{array}}">
{{index}}: {{item.message}}
</view>
<!-- wx:for-item 可以指定數組當前元素的變量名,wx:for-index 可以指定數組當前下標的變量名 -->
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
{{idx}}: {{itemName.message}}
</view>
<!-- wx:for 也可以嵌套 -->
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
<view wx:if="{{i <= j}}">
{{i}} * {{j}} = {{i * j}}
</view>
</view>
</view>
</view>
block wx:for
類似 block wx:if,也可以將 wx:for 用在標籤上,以渲染一個包含多節點的結構塊。例如:
<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
<view> {{index}}: </view>
<view> {{item}} </view>
</block>
wx:key
如果列表中項目的位置會動態改變或者有新的項目添加到列表中,並且希望列表中的項目保持自己的特徵和狀態(如 input 中的輸入內容,switch 的選中狀態),需要使用 wx:key 來指定列表中項目的唯一的標識符。
wx:key 的值以兩種形式提供
1)字符串,代表在 for 循環的 array 中 item 的某個 property,該 property 的值需要是列表中唯一的字符串或數字,且不能動態改變。
2)保留關鍵字 *this 代表在 for 循環中的 item 本身,這種表示需要 item 本身是一個唯一的字符串或者數字,
如:當數據改變觸發渲染層重新渲染的時候,會校正帶有 key 的組件,框架會確保他們被重新排序,而不是重新創建,以確保使組件保持自身的狀態,並且提高列表渲染時的效率。
如不提供 wx:key,會報一個 warning, 如果明確知道該列表是靜態,或者不必關注其順序,可以選擇忽略。
<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<button bindtap="switch"> Switch </button>
<button bindtap="addToFront"> Add to the front </button>
<switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
<button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button>
data: {
objectArray: [
{id: 5, unique: 'unique_5'},
{id: 4, unique: 'unique_4'},
{id: 3, unique: 'unique_3'},
{id: 2, unique: 'unique_2'},
{id: 1, unique: 'unique_1'},
{id: 0, unique: 'unique_0'},
],
numberArray: [1, 2, 3, 4]
},
switch: function(e) {
const length = this.data.objectArray.length
for (let i = 0; i < length; ++i) {
const x = Math.floor(Math.random() * length)
const y = Math.floor(Math.random() * length)
const temp = this.data.objectArray[x]
this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y]
this.data.objectArray[y] = temp
}
this.setData({
objectArray: this.data.objectArray
})
},
addToFront: function(e) {
const length = this.data.objectArray.length
this.data.objectArray = [{id: length, unique: 'unique_' + length}].concat(this.data.objectArray)
this.setData({
objectArray: this.data.objectArray
})
},
addNumberToFront: function(e){
this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray)
this.setData({
numberArray: this.data.numberArray
})
}