2013-Java基礎面試題-Java的類

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2)在閱讀過程中,個人感覺有一小部分內容有欠缺;

3)個人有文字潔癖,原文的錯別字和排版問題比較多;


1. 請解釋Java語言的跨平臺特性。

解析:雖然不知道什麼是跨平臺也可以使用Java語言進行編程,但是對於一個Java編程員來說,理解跨平臺特性能夠更深入掌握Java語言,所以企業中往往要求應聘者至少理解這個特性。

參考答案:Java的跨平臺特性也被稱爲可移植性、平臺無關性,或者一次編寫處處運行。他的意思就是如果用Java語言編寫一個應用,那麼就可以在不同平臺上運行,而不需要爲不同平臺單獨運行開發。之所以能實現跨平臺的特性。主要得益於Java虛擬機(JVM),JVM解釋器在運行Java應用時根據當前平臺進行解釋,解釋成符合當前平臺規範的機器碼,所以可以實現同樣的應用在不同平臺上都能運行。

 

2.請列舉JAVA語言的主要特點

解析:瞭解一門語言,往往從熟悉該語言的主要特點開始入手,所以企業也常常通過應聘者對JAVA語言特點的掌握程度而判斷其語言基礎是否紮實。

參考答案:JAVA語言有很多特點,主要包括①跨平臺性:一個應用可以不經過修改直接運行到不同的平臺上。②面向對象:JAVA語言是一門面向對象的語言,可以使用對象的屬性和行爲,可以使用面向對象的思想進行分析設計,並實現整個應用。③解釋執行JAVA應用時,JVM中的解釋器將解釋類文件,生成符合當前平臺的字節碼。④自動回收:JAVA應用中的垃圾回收是自動進行的,JVM中的後臺線程將監視內存中數據的使用,當內存中的數據不再被引用時,將被作爲垃圾回收,而不需要程序員動手回收。

 

3.請說明一個JAVA類中主要包含哪幾個元素?並說明每種元素的作用。

解析:無論簡單還是複雜的JAVA應用,都是由若干個類組成,所以類是JAVA應用的組成單位。瞭解一個類中包含的主要元素能夠對類有一個清晰的認識。一個類中往往會有五種元素,即屬性、方法、構造方法、塊以及內部類、其實塊和內部類比較少見。

參考答案:JAVA類中主要包含屬性、方法、構造方法、塊以及內部類。屬性用來定義對象的數據;方法用來定義對象的行爲;構造方法可以用來創建對象;塊能夠用來在類加載時執行操作或者在每次實例化前執行通用操作;內部類作爲類的一個成員存在,能夠訪問外部類的屬性和方法。(靜態塊:主要是在main方法執行之前執行一次而且在程序執行過程中僅執行一次,主要是避免無須重複的代碼重複執行,比如JDBC的加載連接驅動)。

 

4、請說明構造方法的作用和特徵

解析:類是對象的模板,使用類往往都需要首先對類進行實例化,即創建對象。要創建對象必須使用new關鍵字調用構造方法(constructor)才能完成,構造方法中往往對屬性進行實例化,也可以實現其他必要的功能,如讀取屬性文件等。構造方法有獨特的特徵:名字必須與類名相同且大小寫敏感,而且構造方法不能聲明返回值,這兩個特徵缺一不可。使用Eclipse工具時,可以使用菜單Generate  Constructor自動生成不同的構造方法。

參考答案:構造方法的作用是用來創建對象,使用new關鍵字調用。構造方法的名字必須與類的名字相同,並且大小寫敏感,同時構造方法不能聲明返回值類型,可以使用任意一種訪問修飾符,但是不能使用以下修飾符進行修飾,如static、final、abstract等。

 

5、什麼是方法重載(overload)?

解析:如果一個類的某個行爲,會有不同的算法和邏輯,例如,Math類的計算絕對值的方法,既可以計算int類型數值的絕對值,也可以計算double類型數值的絕對值。這種情況下,每種類型都定義一個不同的方法名,如abInt、absDouble,那麼類的可讀性就較差,使用時,必須熟悉處理每種類型參數所對應的方法名。然而,如果使用同一個方法名,而使用不同的形式參數來區別這些方法,那麼就具有很好的可讀性,如abs(int i)、abs(double  d)等。可讀性強的代碼是企業對開發人員的基本要求,方法重載能夠使得代碼有很好的可讀性。

參考答案:方法重載指的是在一個類中可以聲明多個相同名字的方法,而方法的形式參數有區別。調用這些同名的方法時,JVM會根據實際參數的不同綁定到不同的方法。

 

6、請列舉Java語言中的權限訪問修飾符,並說明每種權限的含義

解析:正確使用權限訪問修飾符,能夠有效控制類以及類成員的安全性,Java語言中有四種訪問修飾符,包括public、同包、protected以及private,一般情況下,應用中的類多是public權限,屬性多是private權限,方法多是public權限。

參考答案:Java語言中有四種權限訪問修飾符,即public、protected、同包以及private,public表示公共權限,即任何包中都可以訪問:protected表示受保護權限,即同包中可以訪問,同包中的子類可以訪問:同包權限是默認權限,即不顯示指明權限修飾符的時候就是同包權限,表示只有同包中可以訪問:private是私有權限,表示只能在本類中訪問。

 

7、請列舉Java語言中的八種基本數據類型,並說明每種數據類型的含義及長度。

解析:數據類型在任何一門編程語言中都是很重要的知識點,屬性、方法參數、方法返回值要指定各自的數據類型。Java語言雖然是一門面向對象的語言。但是也定義了基本數據類型,基本數據類型可以直接賦值,不需要使用new關鍵字創建,可以直接使用運算符進行運算,編程中經常被使用,而且Java語言中的基本數據類型的長度固定,不會隨着平臺的不同而不同。

參考答案:Java語言的八種基本數據類型有:byte字節型,8位長度:short短整型,16位長度,int整型,32位長度:long長整型,64位長度:float單精度浮點型。32位長度:double雙精度浮點型,64位長度:char字符型,16位長度:boolean型,表示邏輯值,有true和false兩個值,分別表示真和假;

 

8.什麼叫引用類型,引用類型和基本數據類型有什麼區別?

       解析:很多初級程序員都能夠理解int i=20;中的int是一種類型,稱爲整型。而對於類似Employee e=new Employee();這樣表達式中的Employee卻感覺無所適從。其實,任何一個類都是一種類型,如Employee就是一種類型,可以說變量e的類型就是Employee。Java語言中將類的類型稱爲引用類型,即reference type。可以說,除了八種基本數據類型之外的類型都是引用類型,包括API中所有的類、自定義的所有類,也包括數組。引用類型和基本數據類型的直觀區別就是引用類型的變量需要使用new調用構造方法來賦值,而基本數據類型可以直接使用“=”號賦值。但是,引用類型中的String比較特殊,既可以使用new關鍵字賦值,也可以直接使用“=”賦值,一般情況下都使用“=”直接賦值。

           參考答案:Java語言中除了基本數據類型之外的類型,都稱爲引用類型。引用類型就是類的類型,所有的對象都是引用類型,包括數組對象。引用類型必須使用new調用構造方法進行賦值,引用類型的變量擁有自己的屬性和方法,可以使用圓點調用自己的屬性和方法。基本數據類型直接使用=號進行賦值,且沒有自己的屬性和方法,基本數據類型往往用在屬性或方法聲明時。

 

9.對於String對象,可以使用“=”賦值,也可以使用new關鍵字賦值,兩種方式有什麼區別?

       解析:String類型是實際工作中經常使用到的類型,從數據類型上劃分,String是一個引用類型,是API中定義的一個類。所以String類型的對象可以使用new創建,例如String name=new String(“ETC”);爲變量name進行賦值,值爲“ETC”。然而,String類比起其他類

有些特殊,可以使用“=”直接賦值,如String name=“ETC”,也是爲變量name進行賦值,值爲“ETC”。這兩種賦值方式是有差別的,使用new賦值,永遠都是創建一個新對象,在新的內存空間初始化字符串的值;而使用“=”賦值,不會每次都初始化新的字符串,而是從一個“字符串實例池”中去查找有沒有要賦值的字符串,如有則直接引用;如不存在,則初始化一個字符串,並放入“字符串實例池”。在實際編程中,往往使用“=”符號對String類型變量進行賦值。

           參考答案:使用“=”賦值不一定每次都創建一個新的字符串,而是從“字符串實例池”中查找字符串。使用new進行賦值,則每次都創建一個新的字符串。

 

10.String類是一個“不可變類”,請解釋“不可變類”的含義。

       解析:String類是一個不可變類,即immutable類。所謂不可變,意思是當一個字符串被初始化後,它的值就不會被改變。例如,String s=new String(“hello”)爲初始化一個值爲hello的字符串,如果調用 s.toUpperCase()看起來是把hello變爲大寫的HELLO,然而事實上並不會把已有的hello變爲HELLO,而是在新的空間初始化一個HELLO字符串。也正因爲有這種不可變性,所以才能支持“字符串實例池”的使用。

           參考答案:所謂的不可變類,就是當字符串初始化後,就不能夠被改變。

 

11.String類和StringBuffer類有什麼區別?

       解析:String類是不可變類,字符串一旦初始化後,就不能被改變。而StringBuffer類是可變類,字符串值可以改變。常常在實際應用中看到類似這樣的代碼:String s=new(“hello”);s+=”world”,這兩句代碼首先創建一個字符hello,然後將world追加到hello結尾並重新賦值給變量s。然後,這個過程實際上是這樣的:首先創建一個StringBuffer對象,然後用StringBuffer類的append方法追加字符串,最後對StringBuffer對象調用toString方法合成字符串返回。可見,使用+號連接字符串時,本質上是使用了可變的StringBuffer類,經變動性能效率肯定受到影響,所以建議需要追加字符串時,可以考慮直接使用StringBuffer類。

參考答案:String類是不可變類,即字符串值一旦初始化後就不可能改變。StringBuffer是可變字符串類,類似String的緩衝區,可以修改字符串的值。

 

12.StringBuffer和StringBuilder類有什麼區別?

解析: StringBuffer是JDK5中增加的一個新類,在以前版本中不存在這個類。StringBuilder中的方法和StringBuffer中的方法基本相同,但是StringBuffer是線程安全的,而StringBuilder不是線程安全的,因此在不考慮同步的情況下,StringBuilder有更好的性能。

參考答案:StringBuffer是線程安全的字符串緩衝,而StringBuilder不是線程安全的。

 

13.包裝器類型包括哪些類,有什麼作用?

解析:初級程序員常常對float和Float或者double和Double感到混淆。在Java語言中,有八種基本數據類型,即byte、short、int、long、float、double、char、boolean。對應這八種基本數據類型,API中定義了八個類,能把這些基本類型轉換成引用類型,分別是Byte、Short、Int、Long、Double、Character、Boolean。這八個類被統稱爲包裝器類。JDK5之後,包裝器類和基本數據類型之間可以直接轉換,稱爲自動的裝箱拆箱(boxing/unboxing)。例如integer it=3;it++;雖然寫法上可以像使用基本數據類型一樣使用包裝器類型,但是本質上依次執行了類似 it= new Integer(3)的轉換,因此,不要輕易使用包裝器類的自動裝箱拆箱,從優化性能角度出發,能夠使用基本類型就使用基本類型。

參考答案:包裝器類包括Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character、Boolean等類,主要用來對byte、short、int、long、float、double、char、boolean這八種基本數據類型進行包裝,使其成爲引用類型。

 

14. 請說明Java語言中的值傳遞規則

解析:值傳遞是編寫應用時不可避免的操作。例如某方法聲明形式是public void f(int x){},執行方法時必須爲其傳遞一個int類型的實際參數,如f(10)。又如public void g(Employee)。那麼使用該方法時,必須爲其傳遞一個Employee類型的實際參數,例如g(newEmployee())。所以對於初級程序員來說,瞭解Java語言的值傳遞規則非常重要。Java語言是基本類型傳遞的是值,例如f(10),僅僅把10複製給形式參數x,是值的拷貝。而引用類型傳遞的是引用,即虛地址,例如g(new Employee())是把實際參數的虛地址傳遞給形式參數e,也就是說實際參數和形式參數的虛地址相同,物理上是同一個對象。

參考答案:基本數據類型傳遞的是值,引用類型傳遞的是引用,即虛地址。

 

15.使用static修飾屬性或方法後,屬性和方法有什麼特徵?

解析:static修飾符是一個非常常見並重要的修飾符,稱爲靜態。靜態不是指值不能改變,這是很多初級程序員容易望文生義的地方。Static常常用來修飾類的屬性或者方法。當一個屬性或者方法和對象沒有關係,或者說是任何對象共享的時候,那麼就應該用static進行修飾。列如某類中的計數器,用來計算實例的個數。那麼這個計數器屬性就是所有對象共享的屬性,就應該用static修飾。又例如Math類中的abs(int)方法,用來返回參數的絕對值,這個方法和Math類的對象沒有關係,Math類對象可以共享這個方法,那麼這個方法就可以用static修飾。程序員必須深入理解static修飾符的使用。

參考答案:static修飾屬性或方法後,屬性和方法不再屬於某個特定的對象,而是所有類的對象共享,也可以說是static成員不依賴某個對象,在類加載時就被初始化。Static修飾的屬性或方法,可以直接使用類名調用,而不用先實例化對象,然後通過對象再調用。

 

16.使用final修飾屬性後,屬性有什麼特徵?

解析:屬性可以是變量也可以是常量,如果是常量,就需要使用final修飾。如果使用final修飾了某個屬性,那麼該屬性值一旦被賦值,就不能被修改,實際中常常出現這樣的代碼:private static final int ERROR=0;也就是說,常常會生成靜態的常量。靜態常量的命名規範非常特殊,往往都是用大寫字母,如果包含多個單詞,每個單詞之間使用下劃線連接。靜態常量的意思是,該類所有的對象都擁有一個不變的常量ERROR,作爲0.API中很多類都定義了很多的靜態常量,使用時直接使用類名調用即可。

參考答案:final修飾屬性後,屬性就成爲一個常量。常量只要被賦值,就不能被改變。

 

17.請說明操作符==的作用。

解析:實際編程中,==是非常常用的操作符。很多初級程序員會使用這樣的代碼if(s==”save”){},結果會發現,即使當字符串s的值爲save時,if條件依然不能被執行左邊這段代碼執行的結果是“1”,一方面表明原文對此解釋不準確;另一方面說明”save”是在字符串實例池中尋找是否有string “save”,結果找到了。==在比較引用類型時,比較的是兩個對象的虛地址,而不是內容。要比較兩個對象的內容是否相同,往往需要使用equal方法,例如if(s.equals(“save”)){}。==比較基本類型時,將比對值的二進制是否相等,例如if(x==0.5){}。值得注意的是,與空指針null值進行比較,往往用==進行,例如if(s==null||s.equals(“”)),表示如果字符串是空指針或者空串。

參考答案:==可以用來比較基本類型或者引用類型。比較基本類型時,==用來比較二進制的值,比較引用類型時,用來比較對象的虛地址。

 

18請說明&&&的區別和聯繫(一開始聯想到與邏輯的判斷和位運算了

解析:實際編程中,常常需要使用“與”或者“或”的邏輯。其中&&和&存在一定區別&&可能發生短路問題,例如if(s!=null&&s.length()==6)中,如果s的值爲null,那麼第一表達式的值爲false,返回值肯定是false,不會計算第二個表達式的值,這就是短路。然而使用&,例如if(s!=null&s.length()==6),假設s的值爲null,返回值肯定是false,但是會判斷第二個表達式的值,將發生空指針異常。實際工作中,經常使用&&操作符。

參考答案:&&會發生短路問題,當第一個表達式的值爲false時,將直接返回結果爲false而不會判斷第二個表達式的值。而&不會發生短路問題,即使第一個表達式的值是false,會判斷第二個表達式的值。

 

19.請列舉Java語言中的幾種位運算符,並說明位運算符的作用。

解析:位運算符是對二進制數值進行運算,左移一位相當於乘2運算,右移一位相當除2運算。位移運算符效率較高,往往在遊戲開發中經常使用。

參考答案:java語言中有三種位移運算符,分別是<<;左移運算符,左移1位相當於乘2.>>;有符號右移,右移一位相當於除2;>>>;無符號右移,忽略符號位,空位都以0補齊。

 

20.break語句能在什麼場景使用

解析:break語句表示中斷,不能夠隨便使用,只能在循環語句中或者switch語句中使用。初級工程師往往容易將break和return混淆。Return是可以在方法體中任意位置使用,可以帶值返回也可以不帶值返回,執行return語句後,該方法將返回,也就是方法執行結束。而break只能在循環體中或者switch的case語句中使用,不能隨意使用。

參考答案:break語句可以在循環體中使用,也可以在switch的case語句中使用。

 

21.for循環中的break語句和continue語句的使用。

解析:很多時候,循環是爲了查找某些符合條件的數據,只要找到就沒有必要繼續下去,稱爲中斷循環,break語句就可以用來中斷循環。而continue語句恰恰相反,是用來繼續下一次循環。值得注意的是,java語言中可以在循環前面加標號,即label,然後可以使用break或continue中斷或繼續標號的循環。

參考答案:break可以用來中斷循環,continue可以用來繼續下一次循環。
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