上一節中講解了非MFC DLL,本節將介紹如何創建MFC規則DLL及使用MFC規則DLL的方法。
一、MFC規則DLL概述
MFC規則DLL的概念體現在兩方面:
(1)它是MFC的
“是MFC的”意味着可以在這種DLL的內部使用MFC;
(2)它是規則的
“是規則的”意味着它不同於MFC擴展DLL,在MFC規則DLL的內部雖然可以使用MFC,但是其與應用程序的接口不能是MFC。而MFC擴展DLL與應用程序的接口可以是MFC,可以從MFC擴展DLL中導出一個MFC類的派生類。
Regular DLL能夠被所有支持DLL技術的語言所編寫的應用程序調用,當然也包括使用MFC的應用程序。在這種動態連接庫中,包含一個從CWinApp繼承下來的類,DllMain函數則由MFC自動提供。
Regular DLL分爲兩類:
(1)靜態鏈接到MFC 的規則DLL
靜態鏈接到MFC的規則DLL與MFC庫(包括MFC擴展 DLL)靜態鏈接,將MFC庫的代碼直接生成在.dll文件中。在調用這種DLL的接口時,MFC使用DLL的資源。因此,在靜態鏈接到MFC 的規則DLL中不需要進行模塊狀態的切換。
使用這種方法生成的規則DLL其程序較大,也可能包含重複的代碼。
(2)動態鏈接到MFC 的規則DLL
動態鏈接到MFC 的規則DLL 可以和使用它的可執行文件同時動態鏈接到 MFC DLL 和任何MFC擴展 DLL。在使用了MFC共享庫的時候,默認情況下,MFC使用主應用程序的資源句柄來加載資源模板。這樣,當DLL和應用程序中存在相同ID的資源時(即所謂的資源重複問題),系統可能不能獲得正確的資源。因此,對於共享MFC DLL的規則DLL,我們必須進行模塊切換以使得MFC能夠找到正確的資源模板。
我們可以在Visual C++中設置MFC規則DLL是靜態鏈接到MFC DLL還是動態鏈接到MFC DLL。如圖1,依次選擇Visual C++的project -> Settings -> General菜單或選項,在Microsoft Foundation Classes中進行設置。
圖1 設置動態/靜態鏈接MFC DLL
二、MFC規則DLL的創建
我們來一步步講述使用MFC嚮導創建MFC規則DLL的過程,首先新建一個project,如圖2,選擇project的類型爲MFC AppWizard(dll)。點擊OK進入如圖3所示的對話框。
圖2 MFC DLL工程的創建
圖3 MFC DLL的創建選項
圖3所示對話框中的1區選擇MFC DLL的類別。
2區選擇是否支持automation(自動化)技術, automation 允許用戶在一個應用程序中操縱另外一個應用程序或組件。例如,我們可以在應用程序中利用 Microsoft Word 或Microsoft Excel的工具,而這種使用對用戶而言是透明的。自動化技術可以大大簡化和加快應用程序的開發。
3區選擇是否支持Windows Sockets,當選擇此項目時,應用程序能在 TCP/IP 網絡上進行通信。 CWinApp派生類的InitInstance成員函數會初始化通訊端的支持,同時工程中的StdAfx.h文件會自動include <AfxSock.h>頭文件。
添加socket通訊支持後的InitInstance成員函數如下:
- BOOL CRegularDllSocketApp::InitInstance()
- {
- if (!AfxSocketInit())
- {
- AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
- return FALSE;
- }
- return TRUE;
- }
4區選擇是否由MFC嚮導自動在源代碼中添加註釋,一般我們選擇“Yes,please”。
三、一個簡單的MFC規則DLL
這個DLL的例子(屬於靜態鏈接到MFC 的規則DLL)中提供了一個如圖4所示的對話框。
圖4 MFC規則DLL例子
在DLL中添加對話框的方式與在MFC應用程序中是一樣的。
在圖4所示DLL中的對話框的Hello按鈕上點擊時將MessageBox一個“Hello,pconline的網友”對話框,下面是相關的文件及源代碼,其中刪除了MFC嚮導自動生成的絕大多數註釋:
第一組文件:CWinApp繼承類的聲明與實現
- // RegularDll.h : main header file for the REGULARDLL DLL
- #if !defined(AFX_REGULARDLL_H__3E9CB22B_588B_4388_B778_B3416ADB79B3__INCLUDED_)
- #define AFX_REGULARDLL_H__3E9CB22B_588B_4388_B778_B3416ADB79B3__INCLUDED_
- #if _MSC_VER > 1000
- #pragma once
- #endif // _MSC_VER > 1000
- #ifndef __AFXWIN_H__
- #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
- #endif
- #include "resource.h" // main symbols
- class CRegularDllApp : public CWinApp
- {
- public:
- CRegularDllApp();
- DECLARE_MESSAGE_MAP()
- };
- #endif
- // RegularDll.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.
- #include "stdafx.h"
- #include "RegularDll.h"
- #ifdef _DEBUG
- #define new DEBUG_NEW
- #undef THIS_FILE
- static char THIS_FILE[] = __FILE__;
- #endif
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CRegularDllApp, CWinApp)
- END_MESSAGE_MAP()
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // CRegularDllApp construction
- CRegularDllApp::CRegularDllApp()
- {
- }
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // The one and only CRegularDllApp object
- CRegularDllApp theApp;
分析:
在這一組文件中定義了一個繼承自CWinApp的類CRegularDllApp,並同時定義了其的一個實例theApp。乍一看,您會以爲它是一個MFC應用程序,因爲MFC應用程序也包含這樣的在工程名後添加“App”組成類名的類(並繼承自CWinApp類),也定義了這個類的一個全局實例theApp。
我們知道,在MFC應用程序中CWinApp取代了SDK程序中WinMain的地位,SDK程序WinMain所完成的工作由CWinApp的三個函數完成:
virtual BOOL InitApplication( );
virtual BOOL InitInstance( );
virtual BOOL Run( ); //傳說中MFC程序的“活水源頭”
但是MFC規則DLL並不是MFC應用程序,它所繼承自CWinApp的類不包含消息循環。這是因爲,MFC規則DLL不包含CWinApp::Run機制,主消息泵仍然由應用程序擁有。如果DLL 生成無模式對話框或有自己的主框架窗口,則應用程序的主消息泵必須調用從DLL 導出的函數來調用PreTranslateMessage成員函數。
另外,MFC規則DLL與MFC 應用程序中一樣,需要將所有 DLL中元素的初始化放到InitInstance 成員函數中。
第二組文件:自定義對話框類聲明及實現
分析:
這一部分的編程與一般的應用程序根本沒有什麼不同,我們照樣可以利用MFC類嚮導來自動爲對話框上的控件添加事件。MFC類嚮導照樣會生成類似ON_BN_CLICKED(IDC_HELLO_BUTTON, OnHelloButton)的消息映射宏。
第三組文件:DLL中的資源文件
- //{{NO_DEPENDENCIES}}
- // Microsoft Developer Studio generated include file.
- // Used by RegularDll.rc
- //
- #define IDD_DLL_DIALOG 1000
- #define IDC_HELLO_BUTTON 1000
分析:
在MFC規則DLL中使用資源也與在MFC應用程序中使用資源沒有什麼不同,我們照樣可以用Visual C++的資源編輯工具進行資源的添加、刪除和屬性的更改。
第四組文件:MFC規則DLL接口函數
- #include "StdAfx.h"
- #include "DllDialog.h"
- extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDlg(void)
- {
- CDllDialog dllDialog;
- dllDialog.DoModal();
- }
分析:
這個接口並不使用MFC,但是在其中卻可以調用MFC擴展類CdllDialog的函數,這體現了“規則”的概類。
與非MFC DLL完全相同,我們可以使用__declspec(dllexport)聲明或在.def中引出的方式導出MFC規則DLL中的接口。
四、MFC規則DLL的調用
筆者編寫了如圖5的對話框MFC程序來調用第三小節的MFC規則DLL,在這個程序的對話框上點擊“調用DLL”按鈕時彈出第三小節MFC規則DLL中的對話框。
圖5 MFC規則DLL的調用例子
下面是“調用DLL”按鈕單擊事件的消息處理函數:
- void CRegularDllCallDlg::OnCalldllButton()
- {
- typedef void (*lpFun)(void);
- HINSTANCE hDll; //DLL句柄
- hDll = LoadLibrary("RegularDll.dll");
- if (NULL==hDll)
- {
- MessageBox("DLL加載失敗");
- }
- lpFun addFun; //函數指針
- lpFun pShowDlg = (lpFun)GetProcAddress(hDll,"ShowDlg");
- if (NULL==pShowDlg)
- {
- MessageBox("DLL中函數尋找失敗");
- }
- pShowDlg();
- }
上述例子中給出的是顯示調用的方式,可以看出,其調用方式與上一節中非MFC DLL的調用方式沒有什麼不同。
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