MFC擴展DLL的內涵爲MFC的擴展,用戶使用MFC擴展DLL就像使用MFC本身的DLL一樣。除了可以在MFC擴展DLL的內部使用MFC以外,MFC擴展DLL與應用程序的接口部分也可以是MFC。我們一般使用MFC擴展DLL來包含一些MFC的增強功能,譬如擴展MFC的CStatic、CButton等類使之具備更強大的能力。
使用Visual C++嚮導生產MFC擴展DLL時,MFC嚮導會自動增加DLL的入口函數DllMain:
- extern "C" int APIENTRY
- DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
- {
- // Remove this if you use lpReserved
- UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
- if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
- {
- TRACE0("MFCEXPENDDLL.DLL Initializing!\n");
- // Extension DLL one-time initialization
- if (!AfxInitExtensionModule(MfcexpenddllDLL, hInstance))
- return 0;
- // Insert this DLL into the resource chain
- // NOTE: If this Extension DLL is being implicitly linked to by
- // an MFC Regular DLL (such as an ActiveX Control)
- // instead of an MFC application, then you will want to
- // remove this line from DllMain and put it in a separate
- // function exported from this Extension DLL. The Regular DLL
- // that uses this Extension DLL should then explicitly call that
- // function to initialize this Extension DLL. Otherwise,
- // the CDynLinkLibrary object will not be attached to the
- // Regular DLL's resource chain, and serious problems will
- // result.
- new CDynLinkLibrary(MfcexpenddllDLL);
- }
- else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
- {
- TRACE0("MFCEXPENDDLL.DLL Terminating!\n");
- // Terminate the library before destructors are called
- AfxTermExtensionModule(MfcexpenddllDLL);
- }
- return 1; // ok
- }
上述代碼完成MFC擴展DLL的初始化和終止處理。
由於MFC擴展DLL導出函數和變量的方式與其它DLL沒有什麼區別,我們不再細緻講解。下面直接給出一個MFC擴展DLL的創建及在應用程序中調用它的例子。
1、MFC擴展DLL的創建
下面我們將在MFC擴展DLL中導出一個按鈕類CSXButton(擴展自MFC的CButton類),類CSXButton是一個用以取代 CButton的類,它使你能在同一個按鈕上顯示位圖和文字,而MFC的按鈕僅可顯示二者之一。類CSXbutton的源代碼在Internet上廣泛流傳,有很好的“羣衆基礎”,因此用這個類來講解MFC擴展DLL有其特殊的功效。
MFC中包含一些宏,這些宏在DLL和調用DLL的應用程序中被以不同的方式展開,這使得在DLL和應用程序中,使用統一的一個宏就可以表示出輸出和輸入的不同意思:
- // for data
- #ifndef AFX_DATA_EXPORT
- #define AFX_DATA_EXPORT __declspec(dllexport)
- #endif
- #ifndef AFX_DATA_IMPORT
- #define AFX_DATA_IMPORT __declspec(dllimport)
- #endif
- // for classes
- #ifndef AFX_CLASS_EXPORT
- #define AFX_CLASS_EXPORT __declspec(dllexport)
- #endif
- #ifndef AFX_CLASS_IMPORT
- #define AFX_CLASS_IMPORT __declspec(dllimport)
- #endif
- // for global APIs
- #ifndef AFX_API_EXPORT
- #define AFX_API_EXPORT __declspec(dllexport)
- #endif
- #ifndef AFX_API_IMPORT
- #define AFX_API_IMPORT __declspec(dllimport)
- #endif
- #ifndef AFX_EXT_DATA
- #ifdef _AFXEXT
- #define AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_EXPORT
- #define AFX_EXT_API AFX_API_EXPORT
- #define AFX_EXT_DATA AFX_DATA_EXPORT
- #define AFX_EXT_DATADEF
- #else
- #define AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_IMPORT
- #define AFX_EXT_API AFX_API_IMPORT
- #define AFX_EXT_DATA AFX_DATA_IMPORT
- #define AFX_EXT_DATADEF
- #endif
- #endif
導出一個類,直接在類聲明頭文件中使用AFX_EXT_CLASS即可,以下是導出CSXButton類的例子:
- #ifndef _SXBUTTON_H
- #define _SXBUTTON_H
- #define SXBUTTON_CENTER -1
- class AFX_EXT_CLASS CSXButton : public CButton
- {
- // Construction
- public:
- CSXButton();
- // Attributes
- private:
- // Positioning
- BOOL m_bUseOffset;
- CPoint m_pointImage;
- CPoint m_pointText;
- int m_nImageOffsetFromBorder;
- int m_nTextOffsetFromImage;
- // Image
- HICON m_hIcon;
- HBITMAP m_hBitmap;
- HBITMAP m_hBitmapDisabled;
- int m_nImageWidth, m_nImageHeight;
- // Color Tab
- char m_bColorTab;
- COLORREF m_crColorTab;
- // State
- BOOL m_bDefault;
- UINT m_nOldAction;
- UINT m_nOldState;
- // Operations
- public:
- // Positioning
- int SetImageOffset( int nPixels );
- int SetTextOffset( int nPixels );
- CPoint SetImagePos( CPoint p );
- CPoint SetTextPos( CPoint p );
- // Image
- BOOL SetIcon( UINT nID, int nWidth, int nHeight );
- BOOL SetBitmap( UINT nID, int nWidth, int nHeight );
- BOOL SetMaskedBitmap( UINT nID, int nWidth, int nHeight, COLORREF crTransparentMask );
- BOOL HasImage() { return (BOOL)( m_hIcon != 0 | m_hBitmap != 0 ); }
- // Color Tab
- void SetColorTab(COLORREF crTab);
- // State
- BOOL SetDefaultButton( BOOL bState = TRUE );
- private:
- BOOL SetBitmapCommon( UINT nID, int nWidth, int nHeight, COLORREF crTransparentMask, BOOL bUseMask );
- void CheckPointForCentering( CPoint &p, int nWidth, int nHeight );
- void Redraw();
- // Overrides
- // ClassWizard generated virtual function overrides
- //{{AFX_VIRTUAL(CSXButton)
- public:
- virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
- //}}AFX_VIRTUAL
- // Implementation
- public:
- virtual ~CSXButton();
- // Generated message map functions
- protected:
- //{{AFX_MSG(CSXButton)
- afx_msg LRESULT OnGetText(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
- //}}AFX_MSG
- DECLARE_MESSAGE_MAP()
- };
- #endif
把SXBUTTON.CPP文件直接添加到工程,編譯工程,得到“mfcexpenddll.lib”和“mfcexpenddll.dll”兩個文件。我們用Visual Studio自帶的Depends工具可以查看這個.dll,發現其導出了衆多符號(見圖1)。
圖1 導出類時導出的大量符號
這些都是類的構造函數、析構函數及其它成員函數和變量經編譯器處理過的符號,我們直接用__declspec(dllexport)語句聲明類就導出了這些符號。
如果我們想用.lib文件導出這些符號,是非常困難的,我們需要在工程中生成.map文件,查詢.map文件的符號,然後將其一一導出。如圖2,打開DLL工程的settings選項,再選擇Link,勾選其中的產生MAP文件(Generate mapfile)就可以產生.map文件了。
打開mfcexpenddll工程生成的.map文件,我們發現其中包含了圖1中所示的符號(symbol)。
- 0001:00000380 ?HasImage@CSXButton@@QAEHXZ 10001380 f i SXBUTTON.OBJ
- 0001:000003d0 ??0CSXButton@@QAE@XZ 100013d0 f SXBUTTON.OBJ
- 0001:00000500 ??_GCSXButton@@UAEPAXI@Z 10001500 f i SXBUTTON.OBJ
- 0001:00000570 ??_ECSXButton@@UAEPAXI@Z 10001570 f i SXBUTTON.OBJ
- 0001:00000630 ??1CSXButton@@UAE@XZ 10001630 f SXBUTTON.OBJ
- 0001:00000700 ?_GetBaseMessageMap@CSXButton@@KGPBUAFX_MSGMAP@@XZ 10001700 f SXBUTTON.OBJ
- 0001:00000730 ?GetMessageMap@CSXButton@@MBEPBUAFX_MSGMAP@@XZ 10001730 f SXBUTTON.OBJ
- 0001:00000770 ?Redraw@CSXButton@@AAEXXZ 10001770 f i SXBUTTON.OBJ
- 0001:000007d0 ?SetIcon@CSXButton@@QAEHIHH@Z 100017d0 f SXBUTTON.OBJ
- ……………………………………………………………………..//省略
圖2 產生.map文件
所以,對於MFC擴展DLL,我們不宜以.lib文件導出類。
2、MFC擴展DLL的調用
在DLL所在工作區新增一個dllcall工程,它是一個基於對話框的MFC EXE程序。在其中增加兩個按鈕SXBUTTON1、SXBUTTON2,並設置其屬性爲“Owner draw”,如圖3。
圖3 設置按鈕屬性爲“Owner draw”
在工程中添加兩個ICON資源:IDI_MSN_ICON(MSN的圖標)、IDI_REFBAR_ICON(Windows的系統圖標)。
修改工程的“calldllDlg.h”頭文件爲:
- #include "..\..\mfcexpenddll\SXBUTTON.h" //包含dll的導出類頭文件
- #pragma comment(lib,"mfcexpenddll.lib") //隱式鏈接dll
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // CCalldllDlg dialog
- class CCalldllDlg : public CDialog
- {
- // Construction
- public:
- CCalldllDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
- // Dialog Data
- //{{AFX_DATA(CCalldllDlg)
- enum { IDD = IDD_CALLDLL_DIALOG };
- //增加與兩個按鈕對應的成員變量
- CSXButton m_button1;
- CSXButton m_button2;
- …
- }
同時,修改“calldllDlg.cpp”文件,使得m_button1、m_button2成員變量與對話框上的按鈕控件建立關聯:
- void CCalldllDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
- {
- CDialog::DoDataExchange(pDX);
- //{{AFX_DATA_MAP(CCalldllDlg)
- DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, m_button2);
- DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_button1);
- //}}AFX_DATA_MAP
- }
修改BOOL CCalldllDlg::OnInitDialog()函數,在其中增加對兩個按鈕設置ICON的代碼:
- BOOL CCalldllDlg::OnInitDialog()
- {
- CDialog::OnInitDialog();
- // Add "About..." menu item to system menu.
- // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
- ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
- ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
- CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
- if (pSysMenu != NULL)
- {
- CString strAboutMenu;
- strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
- if (!strAboutMenu.IsEmpty())
- {
- pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
- pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
- }
- }
- // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
- // when the application's main window is not a dialog
- SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
- SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
- // TODO: Add extra initialization here
- m_button1.SetIcon(IDI_MSN_ICON,16,16);
- m_button2.SetIcon(IDI_REFBAR_ICON,16,16);
- return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
- }
運行程序,將出現如圖4的對話框,圖形和文字同時出現在按鈕上,這說明我們正確地調用了MFC擴展DLL。
圖4 DLL擴展的按鈕被顯示
如果我們不修改void CCalldllDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX),即不增加下列代碼:
- DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, m_button2);
- DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_button1);
我們也可以在BOOL CCalldllDlg::OnInitDialog()函數中添加如下代碼實現m_button1、m_button2與IDC_BUTTON1、IDC_BUTTON2的關聯:
- m_button1.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1, this);
- m_button2.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON2, this);
但是,DDX_Control與按鈕類的SubclassDlgItem成員函數不能同時存在,否則程序會出錯。
3、總結
由以上分析可知,MFC擴展DLL的導出與引用方式與前幾節所講述的方式沒有太大的差別,MFC擴展DLL主要強調對MFC進行功能擴展。因此,如果DLL的目標不是增強MFC的功能,其與應用程序的接口也不是MFC,請不要將DLL建立爲MFC擴展DLL。
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