利用 iPhone X 的臉部識別能力爲內容製作工作服務

      洛杉磯具有開創性的VR創業公司 Kite & Lightning 其中一位聯合創始人星期六收到了他的新 iPhone X 。於是,在一天後的星期天晚上,他就用iPhone里程碑式的實時臉部識別系統爲他們一個即將到來的遊戲《巴比倫:聖戰(Bebylon: Battle Royale)》中的一個角色製作了一個動畫模型。雖然這個概念證明還不夠完美,然而卻展示了還有足夠大的提升空間可以用於特定的目的。一個藏在手機裏的實時面部捕捉系統可以大大地降低廣闊的內容製作領域裏用於創造更加生動而富有感染力的數碼角色之成本,是的,包括VR和AR軟件。
      遊戲《巴比倫:聖戰》裏,裏面有很多性格十分明顯、表情十分豐富的角色種類,叫作bebies(寶貝兒?逼逼?)。而 iPhone X 的面部捕捉系統,就可以很好地還原它們的X樣它們自己就很清楚了,啊不對!就可以很好地把它們帶到現實裏√。

利用 iPhone X 的臉部識別能力爲內容製作工作服務【譯文】

注意,只是動畫化了頭部

      點擊這裏看看他錄製的效果視頻,嗯……這是他滿有趣的長達5分鐘的逼逼表演。


      “我需要快捷而容易的,”Strassburger說道,“這個免費的意外驚喜將來可以讓我輕鬆地製作一個超級酷的AR推廣app,Bebylon玩家或者任何想使用這個功能的人可以給他們自己的Beby角色拍一些有趣的片段。而最後,當這個功能更廣泛地得到採納,就可以用一個補充些的移動app錄製表情放進他們的‘角色表情庫’,這個庫可以上傳至遊戲裏然後他們在玩遊戲時就可以鬥圖或者有其它玩法了。”
      當然這只是早期測試,可能Strassburger還會對它做出一些提升,他還說:“不得不說因爲這種捕捉方式是實時呈現的所以它捕捉到的數據在我看來比其它大多數技術的都要好。我相當有信心我會利用它到我們的遊戲、電影和廣告內容中。”

      大家可以關注Strassburger在Twitter上以後的更新,點擊進入

(編輯:Kor)

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