codeblocks配置GLUT

原文地址:

http://my.oschina.net/storysnail/blog/117374


一份在codeblocks下配置OPENGL GLUT的簡單教程。

一:下載安裝codeblock10.05 
    到http://www.codeblocks.org下載codeblock,建議下載帶MinGW編譯器版本(GCC compiler and GDB debugger), 
    這樣基本不需要什麼特殊配置。之後運行安裝文件,一步步安裝到結束。 
    這裏特別說明一下,我的計算機運行着windows 7 64位系統。

二:下載編譯好的GLUT庫。 
    可以到OPENGL的老巢自己尋找需要的GLUT(http://www.opengl.org/),有很多的不同版本! 
    我使用的是GLUT-3.7.6,可以到下面的頁面下載。

http://user.xmission.com/~nate/glut.html

三:安裝glut 
    解壓glut-3.7.6-bin.zip壓縮包,複製解壓後的文件到對應位置. (位置每個人都不一樣,前兩個就是複製到CodeBlock的安裝目錄中的一些文件,我的就是在D盤)

    glut.h       C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\include\GL 
    glut32.lib   C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\lib 
    glut32.dll   C:\Windows\system

四:創建Glut項目 
創建Glut項目

001

指定GLUT的位置,我的是C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW

002

五:示例源代碼:

//windows頭文件
#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <gl/glut.h> 

/* linux頭文件
#include <X11/Xlib.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glx.h>
*/
static GLfloat spin = 0.0; 

void init(void)
{
    glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
    glShadeModel(GL_FLAT);
} 

void display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glRotatef(spin,0.0,0.0,1.0);
    glColor3f(1.0,1.0,1.0);
    glRectf(-25.0,-25.0,25.0,25.0);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
} 

void spinDisplay(void)
{
    spin = spin + 2.0;
    if(spin > 360.0)
        spin = spin - 360.0;
    glutPostRedisplay();
} 

void reshape(int w, int h)
{
    glViewport(0,0,(GLsizei) w, (GLsizei) h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(-50.0,50.0,-50.0,50.0,-1.0,1.0);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
} 

void mouse(int button,int state,int x, int y)
{
    switch(button) {
    case GLUT_LEFT_BUTTON:
        if(state == GLUT_DOWN)
            glutIdleFunc(spinDisplay);
        break;
    case GLUT_MIDDLE_BUTTON:
        if(state == GLUT_DOWN)
            glutIdleFunc(NULL);
        break;
    default:
        break;
    }
} 

int main(int argc,char ** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(250,250);
    glutInitWindowPosition(100,100);
    glutCreateWindow(argv[0]);
    init();
    glutDisplayFunc(display);
    glutReshapeFunc(reshape);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
    return 0;
} 

六:編譯運行

    這個示例也可以在Linux下編譯運行,效果和windows下一樣,注意需要修改一下頭文件,見上面源碼。 
下面是makefile,在不同版本的linux下,makefile文件內容可能需要調整!

all:double
CC=gcc 

double:double.c
    $(CC) -Wall -g -I/usr/include/GL double.c -o double -L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lGL -lGLU -lX11 -lglut
#-lglut -lGLU -lGL -lXmu -lX11 

編譯

003

運行

004


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