黑馬程序員 JAVA相關基礎知識

1、面向對象的語言特徵
封裝、繼承、多態
2、Java I/O中字符流和字節流的區別
字節流是傳遞0~255的整數而Java中有一些(如unicode代碼)不能使用字符流,是特殊的字節流,
3、HashTable和HashMap的區別
                          HashMap                Hashtable

父類                  AbstractMap          Dictiionary

是否同步            否                            是

kv可否null     是                            否
4、Servlet的生命週期
初始化時期:當一個服務器裝載Servlet時,他運行的init()方法;
Servlet的執行時期:在服務器初始化servlet後,servlet就能夠處理客戶端的請求,我們用service方法來實現;
Servlet的結束時期:Servlet一直運行到他們被服務器卸載,在結束的時候需要回收init()方法中使用的資源,在Servlet中通過destory()方法來實現的。
5、Http協議是長連接還是短鏈接
Http協議是無狀態連接,所以是段連接。
6、java的基本數據類型有哪些,String是不是基本類型
boolean,int,byte,char,short,long,float,double,void,
String不是基本類型。
7、如何避免多個socket的讀寫堵塞,jdk1.4新增了哪些方法來解決這個問題?
在JDK1.4以前的版本中,要避免堵塞發生,有發以下兩種方法:
採用多線程處理不同的socket操作,如果一個線程處理讀,一個處理寫.
使用第三方程序庫,non-JDK方法.
在JDK1.4及以後的版本中引入了NIO,引入了非阻塞socket,可以不用堵塞進行網絡操作.
8、JSP中有哪些重定向方法,它們的區別?
<jsp:forward page=”url”/>
<jsp:include file=”url”/> 前者將當前頁面重定向到指定的URL的頁面,而後者是在當前頁面中包含指定的URL的頁面。
9、Jsp有哪些內置對象?作用分別是什麼地?
JSP共有以下9種基本內置組件:

request 用戶端請求,此請求會包含來自GET/POST請求的參數

response 網頁傳回用戶端的迴應

pageContext 網頁的屬性是在這裏管理

session 與請求有關的會話期

application servlet 正在執行的內容

out 用來傳送回應的輸出

config servlet的構架部件

page JSP網頁本身

exception 針對錯誤網頁,未捕捉的例外


10、Jsp有哪些動作?作用分別是什麼?
jsp共有以下6個動作:
Jsp:include::在網頁被請求的時候引入一個文件
Jsp:useBean:尋找或者實例化一個javaBean
Jsp:setProperty :設置某個javaBean的屬性
Jsp:getProperty:輸出某個javaBean的屬性
Jsp:forward:把請求轉到一個新的頁面。
Jsp:plugin:根據瀏覽器類型爲java插件或生成object或embed標記
11、jsp中動態的include與靜態的include的區別?
動態的include用jsp:include動作實現
<jsp:include page=”include.jsp” flush=”true”/>
它總是會檢查所含文件的變化,適合用於包含動態頁面,並且可以帶參數
靜態include用include僞碼實現定不會檢查,所含文件的變化,適用於包含靜態頁面
12、連接池的解決方案,它有哪些優點?
解決方案:在應用程序啓動時建立足夠的數據庫連接,並將這些連接組成一個連接池,由應用程序動態地對池中的連接進行申請,使用,和釋放。對於連接池的併發請求,應在請求隊列中排隊等待,並應用程序可根據池中連接的使用率,動態地增加或減少池中的連接數。
優點,儘可能多地重用沙消耗內存的資源,大大地節省了內存,提高了服務器的服務效率,能夠支持更多的客戶服務,通過使用連接池,將大大的提高程序運行效率,同時,我們可以通過其自身的管理機制監視數據庫的數量,使用情況等。

14、XML 有哪些解技術?區別是什麼?
有DOM,SAX,STAT
DOM處理大型文件時其性能下降非常厲害。這個問題是由DOM的樹型結構所造成的,這種結構佔用的內存較多,而且DOM必須在解析文件之前把整個文檔裝入內存,適合XML的隨機訪問
SAX不同DOM文檔驅動型,SAX是事件驅動型XML解析方式。它順序讀取XML文件,不需要一次全部裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標籤開頭與標籤結束時,它會觸發一個事件。用戶通過在其回調事件,用戶通過在其回調事件寫入處理代碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問
STAX:StreamingAPI for XMl(STAX)
15、你在項目中用到XML技術的哪些方面?如何實現的?
用到了 數據存貯,信息配置兩個方面
在做數據交換平臺時,將數據源數據組裝XML文件,然後XML文件壓縮打包加密後通過網絡傳送給接收都,接收解密與名解壓縮後再對XML文件中還原的相關信息進行處理。
在做軟件配置時,利用XML可以很方便,軟件和各種配置參數都貯存在XML文件中

2)抽象類和接口有什麼區別?(瞬聯)

1.abstract class 在 Java 語言中表示的是一種繼承關係,一個類只能使用一次繼承關係。但是,一個類卻可以實現多個interface。

2.在abstract class 中可以有自己的數據成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface中,只能夠有靜態的不能被修改的數據成員(也就是必須是static final的,不過在 interface中一般不定義數據成員),所有的成員方法都是abstract的。

3.abstract class和interface所反映出的設計理念不同。其實abstract class表示的是"is-a"關係,interface表示的是"like-a"關係。

4.實現抽象類和接口的類必須實現其中的所有方法。抽象類中可以有非抽象方法。接口中則不能有實現方法。

5.接口中定義的變量默認是public static final 型,且必須給其初值,所以實現類中不能重新定義,也不能改變其值。

6.抽象類中的變量默認是 friendly 型,其值可以在子類中重新定義,也可以重新賦值。

7.接口中的方法默認都是 public,abstract 類型的。

3)能說一下java的反射(reflection)機制嗎?(瞬聯)

開放性和原因連接(causally-connected)是反射系統的兩大基本要素

三、線程的四種狀態

  1. 新狀態:線程已被創建但尚未執行(start() 尚未被調用)。

  2. 可執行狀態:線程可以執行,雖然不一定正在執行。CPU 時間隨時可能被分配給該線程,從而使得它執行。

  3. 死亡狀態:正常情況下 run() 返回使得線程死亡。調用 stop()或 destroy() 亦有同樣效果,但是不被推薦,前者會產生異常,後者是強制終止,不會釋放鎖。

  4. 阻塞狀態:線程不會被分配 CPU 時間,無法執行。

  四、線程的優先級

  線程的優先級代表該線程的重要程度,當有多個線程同時處於可執行狀態並等待獲得 CPU 時間時,線程調度系統根據各個線程的優先級來決定給誰分配 CPU 時間,優先級高的線程有更大的機會獲得 CPU 時間,優先級低的線程也不是沒有機會,只是機會要小一些罷了。

  你可以調用 Thread 類的方法 getPriority() 和 setPriority()來存取線程的優先級,線程的優先級界於1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之間,缺省是5(NORM_PRIORITY)。

5)你用過哪種設計模式?(瞬聯,IBM,aspenTech)

設計:design

模式:pattern

框架:framework

創建模式,結構模式和行爲模式

GoF設計模式

A.創建模式

設計模式之Factory(工廠模式)

使用工廠模式就象使用new一樣頻繁.2002/10/9更新

設計模式之Prototype(原型模式)

用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。

設計模式之Builder

汽車由車輪 方向盤 發動機很多部件組成,同時,將這些部件組裝成汽車也是一件複雜的工作,Builder模式就是將這兩種情況分開進行。

設計模式之Singleton(單態模式)

保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點 2002/10/9更新

B.結構模式

設計模式之Facade

可擴展的使用JDBC針對不同的數據庫編程,Facade提供了一種靈活的實現.

設計模式之Proxy

以Jive爲例,剖析代理模式在用戶級別授權機制上的應用

設計模式之Adapter

使用類再生的兩個方式:組合(new)和繼承(extends),這個已經在"thinking in java"中提到過.

設計模式之Composite

就是將類用樹形結構組合成一個單位.你向別人介紹你是某單位,你是單位中的一個元素,別人和你做買賣,相當於和單位做買賣。文章中還對Jive再進行了剖析。

設計模式之Decorator

Decorator是個油漆工,給你的東東的外表刷上美麗的顏色.

設計模式之Bridge

將"牛郎織女"分開(本應在一起,分開他們,形成兩個接口),在他們之間搭建一個橋(動態的結合)

設計模式之Flyweight

提供Java運行性能,降低小而大量重複的類的開銷.

C.行爲模式

設計模式之Template

實際上向你介紹了爲什麼要使用Java 抽象類,該模式原理簡單,使用很普遍.

設計模式之Memento

很簡單一個模式,就是在內存中保留原來數據的拷貝.

設計模式之Observer

介紹如何使用Java API提供的現成Observer

設計模式之Chain of Responsibility

各司其職的類串成一串,好象擊鼓傳花,當然如果自己能完成,就不要推委給下一個.

設計模式之Command

什麼是將行爲封裝,Command是最好的說明.

設計模式之State

狀態是編程中經常碰到的實例,將狀態對象化,設立狀態變換器,便可在狀態中輕鬆切換.

設計模式之Strategy

不同算法各自封裝,用戶端可隨意挑選需要的算法.

設計模式之Mediator

Mediator很象十字路口的紅綠燈,每個車輛只需和紅綠燈交互就可以.

設計模式之Interpreter

主要用來對語言的分析,應用機會不多.

設計模式之Visitor

訪問者在進行訪問時,完成一系列實質性操作,而且還可以擴展.

設計模式之Iterator

這個模式已經被整合入Java的Collection.在大多數場合下無需自己製造一個Iterator,只要將對象裝入Collection中,直接使用Iterator進行對象遍歷。

6)請說一下MVC架構(瞬聯,IBM,aspenTech)

Model:模型層

View:視圖層   

Controller:控制層

MVC (Modal View Controler)本來是存在於Desktop程序中的,M是指數據模型,V是指用戶界面,C則是控制器。使用MVC的目的是將M和V的實現代碼分離,從而使同一個程序可以使用不同的表現形式。比如一批統計數據你可以分別用柱狀圖、餅圖來表示。C存在的目的則是確保M和V的同步,一旦M改變,V應該同步更新。 
MVC如何工作 
MVC是一個設計模式,它強制性的使應用程序的輸入、處理和輸出分開。使用MVC應用程序被分成三個核心部件:模型、視圖、控制器。它們各自處理自己的任務。 
視圖 
視圖是用戶看到並與之交互的界面。對老式的Web應用程序來說,視圖就是由HTML元素組成的界面,在新式的Web應用程序中,HTML依舊在視圖中扮演着重要的角色,但一些新的技術已層出不窮,它們包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些標識語言和Web services. 
如何處理應用程序的界面變得越來越有挑戰性。MVC一個大的好處是它能爲你的應用程序處理很多不同的視圖。在視圖中其實沒有真正的處理髮生,不管這些數據是聯機存儲的還是一個僱員列表,作爲視圖來講,它只是作爲一種輸出數據並允許用戶操縱的方式。 
模型 
模型表示企業數據和業務規則。在MVC的三個部件中,模型擁有最多的處理任務。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components這樣的構件對象來處理數據庫。被模型返回的數據是中立的,就是說模型與數據格式無關,這樣一個模型能爲多個視圖提供數據。由於應用於模型的代碼只需寫一次就可以被多個視圖重用,所以減少了代碼的重複性。 
控制器 
控制器接受用戶的輸入並調用模型和視圖去完成用戶的需求。所以當單擊Web頁面中的超鏈接和發送HTML表單時,控制器本身不輸出任何東西和做任何處理。它只是接收請求並決定調用哪個模型構件去處理請求,然後用確定用哪個視圖來顯示模型處理返回的數據。 
現在我們總結MVC的處理過程,首先控制器接收用戶的請求,並決定應該調用哪個模型來進行處理,然後模型用業務邏輯來處理用戶的請求並返回數據,最後控制器用相應的視圖格式化模型返回的數據,並通過表示層呈現給用戶。 
爲什麼要使用 MVC 
大部分Web應用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML這樣的過程化語言來創建的。它們將像數據庫查詢語句這樣的數據層代碼和像HTML這樣的表示層代碼混在一起。經驗比較豐富的開發者會將數據從表示層分離開來,但這通常不是很容易做到的,它需要精心的計劃和不斷的嘗試。MVC從根本上強制性的將它們分開。儘管構造MVC應用程序需要一些額外的工作,但是它給我們帶來的好處是無庸質疑的。 
MVC的缺點 
MVC的缺點是由於它沒有明確的定義,所以完全理解MVC並不是很容易。使用MVC需要精心的計劃,由於它的內部原理比較複雜,所以需要花費一些時間去思考。 
你將不得不花費相當可觀的時間去考慮如何將MVC運用到你的應用程序,同時由於模型和視圖要嚴格的分離,這樣也給調試應用程序到來了一定的困難。每個構件在使用之前都需要經過徹底的測試。一旦你的構件經過了測試,你就可以毫無顧忌的重用它們了。 
根據我個人經驗,由於我們將一個應用程序分成了三個部件,所以使用MVC同時也意味着你將要管理比以前更多的文件,這一點是顯而易見的。這樣好像我們的工作量增加了,但是請記住這比起它所能帶給我們的好處是不值一提。 
MVC並不適合小型甚至中等規模的應用程序,花費大量時間將MVC應用到規模並不是很大的應用程序通常會得不償失。 
MVC是一條創建軟件的好途徑 
MVC設計模式是一個很好創建軟件的途徑,它所提倡的一些原則,像內容和顯示互相分離可能比較好理解。但是如果你要隔離模型、視圖和控制器的構件,你可能需要重新思考你的應用程序,尤其是應用程序的構架方面。如果你肯接受MVC,並且有能力應付它所帶來的額外的工作和複雜性,MVC將會使你的軟件在健壯性,代碼重用和結構方面上一個新的臺階。

8)請說一下java中爲什麼要引入內部類?還有匿名內部類?(瞬聯,IBM)

9)請說一下final,finally和finalize的區別?(瞬聯)

final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。

finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。

finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。

10)請說一下HTTP請求的基本過程(IBM)

11)java中存在內存泄漏問題嗎?請舉例說明?(IBM)

會  

int i,i2;     return (i-i2);      //when i爲足夠大的正數,i2爲足夠大的負數。結果會造成溢位,導致錯誤。

12)請說一下java中的內存回收機制所採用的算法(IBM,瞬聯)

雖然垃圾回收關心着大部分的問題,包括內存管理,使得程序員的任務顯得更加輕鬆,但是程序員還是可能犯些錯誤導致內存泄漏問題。GC(垃圾回收)通過遞歸對所有從“根”對象(堆棧中的對象,靜態數據成員,JNI句柄等等)繼承下來的引用進行工作,然後標記所有可以訪問的活動着的對象。而這些對象變成了程序唯一能夠操縱的對象,其他的對象都被釋放了。因爲GC使得程序不能夠訪問那些被釋放的對象,所以這樣做是安全的。

13)請說一下System.gc()函數的作用。什麼時候可以調用垃圾回收器?(瞬聯)

垃圾回收函數,手動調用的.

當一個對象停止被活動聲明所引用,它就變成了垃圾(garbage)可以被回收重新使用

14)你做過的項目中採用了什麼安全認證機制?(IBM)

17.CORBA是什麼?用途是什麼? 
答:CORBA 標準是公共對象請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由對象管理組織 (Object Management Group,縮寫爲 OMG)標準化。它的組成是接口定義語言(IDL), 語言綁定(binding:也譯爲聯編)和允許應用程序間互操作的協議。 其目的爲:
1. 用不同的程序設計語言書寫 
2. 在不同的進程中運行 
3. 爲不同的操作系統開發

第一,談談final, finally, finalize的差別。

  final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明爲final,意味着他不能再派生出新的子類,不能作爲父類被繼承。因此一個類不能既被聲明爲abstract的,又被聲明爲final的。將變量或方法聲明爲final,能確保他們在使用中不被改動。被聲明爲final的變量必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明爲final的方法也同樣只能使用,不能重載

  finally?再異常處理時提供finally塊來執行所有清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的catch子句就會執行,然後控制就會進入finally塊(如果有的話)。

  finalize?方法名。Java技術允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。他是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了他。子類覆蓋finalize()方法以整理系統資源或執行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

  第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類)是否能extends(繼承)其他類,是否能implements(實現)interface(接口)?

  匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承)其他類,但一個內部類能作爲一個接口,由另一個內部類實現。

       這裏面有很詳細的解釋:http://topic.csdn.net/t/20051216/18/4464035.html 

  第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的非常籠統)。

  Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類和C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1

  注:靜態內部類(Inner Class)意味着1創建一個static內部類的對象,不必一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

  第四,&和&&的差別。

  &是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

  第五,HashMap和Hashtable的差別。

  都屬於Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。

  HashMap類沒有分類或排序。他允許一個null鍵和多個null值。

  Hashtable類似於HashMap,不過不允許null鍵和null值。他也比HashMap慢,因爲他是同步的。

  第六,Collection和Collections的差別。

  Collections是個java.util下的類,他包含有各種有關集合操作的靜態方法。

  Collection是個java.util下的接口,他是各種集合結構的父接口。

  第七,什麼時候用assert。

  斷言是個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式爲true。如果表達式計算爲false,那麼系統會報告一個AssertionError。他用於調試目的:

  assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0

  斷言能有兩種形式:

  assert Expression1 ;

  assert Expression1 : Expression2 ;

  Expression1應該總是產生一個布爾值。

  Expression2能是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的String消息。

  斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啓用斷言,需要使用source 1.4標記:

  javac -source 1.4 Test.java

  要在運行時啓用斷言,可使用-enableassertions或-ea標記。

  要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da或-disableassertions標記。

  要系統類中啓用斷言,可使用-esa或-dsa標記。還能在包的基礎上啓用或禁用斷言。

  能在預計正常情況下不會到達的所有位置上放置斷言。斷言能用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因爲不管是否啓用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既能在公有方法中,也能在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以所有方式改動程式的狀態。

  第八,GC是什麼?爲什麼要有GC? (基礎)。

  GC是垃圾收集器。Java程式員不用擔心內存管理,因爲垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,能調用下面的方法之一:

  System.gc()

  Runtime.getRuntime().gc()

  第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?

  兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。

  第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

  Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

  第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

  short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化爲short型。可修改爲s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1; s1 += 1正確。

  第十二,sleep()和wait()有什麼差別?搞線程的最愛

  sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep時間間隔期滿後,線程不一定即時恢復執行。這是因爲在那個時刻,其他線程可能正在運行而且沒有被調度爲放棄執行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優先級

  (b)正在運行的線程因爲其他原因而阻塞。

  wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。

  第十三,Java有沒有goto?

  Goto?java中的保留字,目前沒有在java中使用。

  第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

  數組沒有length()這個方法,有length的屬性。

  String有有length()這個方法。

  第十五,Overload和Override的差別。Overloaded的方法是否能改動返回值的類型?

  方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類和子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法和其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對他而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,他們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是能改動返回值的類型。

  第十六,Set裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複和否呢?是用==還是equals()?他們有何差別?

  Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複和否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

  equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

  第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

  ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

  ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

  第十八,error和exception有什麼差別?

  error表示恢復不是不可能但非常困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程式能處理這樣的情況。

  exception表示一種設計或實現問題。也就是說,他表示如果程式運行正常,從不會發生的情況。

  第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

  List,Set是

  Map不是

  第二十,abstract class和interface有什麼差別?

  聲明方法的存在而不去實現他的類被叫做抽象類(abstract class),他用於要創建一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract類的實例。然而能創建一個變量,其類型是個抽象類,並讓他指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract類的子類爲他們父類中的所有抽象方法提供實現,否則他們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其他類能在類中實現這些方法。

  接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程式體。接口只能定義static final成員變量。接口的實現和子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特別接口時,他定義(即將程式體給予)所有這種接口的方法。然後,他能在實現了該接口的類的所有對象上調用接口的方法。由於有抽象類,他允許使用接口名作爲引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用能轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof運算符能用來決定某對象的類是否實現了接口。

  第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

  都不能

  第二十二,接口是否可繼承接口?抽象類是否可實現(implements)接口?抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

  接口能繼承接口。抽象類能實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

  第二十三,啓動一個線程是用run()還是start()?

  啓動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着他能由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會即時運行。run()方法能產生必須退出的標誌來停止一個線程。

  第二十四,構造器Constructor是否可被override?

  構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但能被重載Overloading。

  第二十五,是否能繼承String類?

  String類是final類故不能繼承。

  第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其他線程是否可進入此對象的其他方法?

  不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

  第二十七,try {}裏有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裏的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?

  會執行,在return前執行。

  第二十八,編程題:用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

  有C背景的程式員特別喜歡問這種問題。

  2 << 3

  第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

  不對,有相同的hash code。

  第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改動這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏到底是值傳遞還是引用傳遞?

  是值傳遞。Java編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容能在被調用的方法中改動,但對象的引用是永遠不會改動的。

  第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

  switch(expr1)中,expr1是個整數表達式。因此傳遞給switch和case語句的參數應該是int、short、char或byte。long,string都不能作用於swtich。

  第三十二,編程題:寫一個Singleton出來。

  Singleton模式主要作用是確保在Java應用程式中,一個類Class只有一個實例存在。

  一般Singleton模式通常有幾種種形式:

  第一種形式:定義一個類,他的構造函數爲private的,他有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對他的引用,繼而調用其中的方法。

  public class Singleton {

  private Singleton(){}

  //在自己內部定義自己一個實例,是不是非常奇怪?

  //注意這是private只供內部調用

  private static Singleton instance = new Singleton();

  //這裏提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,能直接訪問

  public static Singleton getInstance() {

  return instance; 

   }

  }

  第二種形式:

  public class Singleton {

  private static Singleton instance = null;

  public static synchronized Singleton getInstance() {

  //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次 

  //使用時生成實例,提高了效率!

  if (instance==null)

  instance=new Singleton();

  return instance;  }

  }

  其他形式:

  定義一個類,他的構造函數爲private的,所有方法爲static的。

  一般認爲第一種形式要更加安全些

 

1.               描述Struts體系結構?對應各個部分的開發工作主要包括哪些?

Struts 是MVC的一種實現,它將 Servlet和 JSP 標記(屬於 J2EE 規範)用作實現的一部分。Struts繼承了MVC的各項特性,並根據J2EE的特點,做了相應的變化與擴展。Struts的體系結構與工作原理如下圖2所示:

  

  1)模型(Model)  

  在Struts的體系結構中,模型分爲兩個部分:系統的內部狀態和可以改變狀態的操作(事務邏輯)。內部狀態通常由一組Actinform Bean表示。根據設計或應用程序複雜度的不同,這些Bean可以是自包含的並具有持續的狀態,或只在需要時才獲得數據(從某個數據庫)。大型應用程序通常在方法內部封裝事務邏輯(操作),這些方法可以被擁有狀態信息的bean調用。比如購物車bean,它擁有用戶購買商品的信息,可能還有checkOut()方法用來檢查用戶的信用卡,並向倉庫發定貨信息。小型程序中,操作可能會被內嵌在Action類,它是struts框架中控制器角色的一部分。當邏輯簡單時這個方法很適合。建議用戶將事務邏輯(要做什麼)與Action類所扮演的角色(決定做什麼)分開。  

  2)視圖(View)  

  視圖主要由JSP建立,struts包含擴展自定義標籤庫(TagLib),可以簡化創建完全國際化用戶界面的過程。目前的標籤庫包括:Bean Tags、HTML tags、Logic Tags、Nested Tags 以及Template Tags等。

  

  3)控制器(Controller)  

  在struts中,基本的控制器組件是ActionServlet類中的實例servelt,實際使用的servlet在配置文件中由一組映射(由ActionMapping類進行描述)進行定義。對於業務邏輯的操作則主要由Action、ActionMapping、ActionForward這幾個組件協調完成的,其中Action扮演了真正的業務邏輯的實現者,ActionMapping與ActionForward則指定了不同業務邏輯或流程的運行方向。struts-config.xml 文件配置控制器。

 

2.    XML包括哪些解釋技術,區別是什麼?

包括:DOM(Document Object Modal)文檔對象模型,SAX(Simple API for XML)。DOM是一次性將整個文檔讀入內存操作,如果是文檔比較小,讀入內存,可以極大提高操作的速度,但如果文檔比較大,那麼這個就吃力了。所以此時SAX應用而生,它不是一次性的將整個文檔讀入內存,這對於處理大型文檔就比較就力了

1、面向對象的特徵有哪些方面 
1.抽象:
抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。
2.繼承:
繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱爲類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱爲原始類的派生類(子類),而原始類稱爲新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裏繼承方法和實例變量,並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。
3.封裝:
封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。
4. 多態性:
多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行爲共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。
2、String是最基本的數據類型嗎?
基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。爲了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類
3、int 和 Integer 有什麼區別
Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java爲int提供的封裝類。Java爲每個原始類型提供了封裝類。
原始類型封裝類
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用類型和原始類型的行爲完全不同,並且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值爲 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關。
4、String 和StringBuffer的區別
JAVA平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數據。這個String類提供了數值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改。當你知道字符數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字符數據。
5、運行時異常與一般異常有何異同?
異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
6、說出Servlet的生命週期,並說出Servlet和CGI的區別。
Servlet被服務器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷燬的時候調用其destroy方法。
與cgi的區別在於servlet處於服務器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務於多個請求,並且其實例一般不會銷燬,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成後就銷燬,所以效率上低於servlet。
7、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。
8、EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。
EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基於JNDI、RMI、JAT等技術實現。
SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業務操作,例如訪問數據庫、調用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應用系統中用到的數據。
對於客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在服務器上運行的業務邏輯。
對於客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程序實現的實體。
Session Bean 還可以再細分爲 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以將系統邏輯放在 method之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態,因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 並不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method。換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行。從內存方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的內存,然而 Stateful Session Bean 的優勢卻在於他可以維持使用者的狀態。
9、Collection 和 Collections的區別。 
  Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.
Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
10、&和&&的區別。 
&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。
11、HashMap和Hashtable的區別。 
HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。
HashMap允許將null作爲一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因爲contains方法容易讓人引起誤解。 
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己爲它的方法實現同步,而HashMap 就必須爲之提供外同步(如果是ArrayList:List lst = Collections.synchronizedList(new ArrayList());如果是HashMap:Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap());)。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
12、final, finally, finalize的區別。 
  final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。
13、sleep() 和 wait() 有什麼區別? 
sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
14、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
15、error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

16、同步和異步有何異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。
如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。
當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。
17、abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類爲它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類可以在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作爲引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。
18、heap和stack有什麼區別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。
堆是棧的一個組成元素
19、forward 和redirect的區別
forward是服務器請求資源,服務器直接訪問目標地址的URL,把那個URL的響應內容讀取過來,然後把這些內容再發給瀏覽器,瀏覽器根本不知道服務器發送的內容是從哪兒來的,所以它的地址欄中還是原來的地址。
redirect就是服務端根據邏輯,發送一個狀態碼,告訴瀏覽器重新去請求那個地址,一般來說瀏覽器會用剛纔請求的所有參數重新請求,所以session,request參數都可以獲取。
20、EJB與JAVA BEAN的區別?
Java Bean 是可複用的組件,對Java Bean並沒有嚴格的規範,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由於Java Bean是被容器所創建(如Tomcat)的,所以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實現Serializable接口用於實現Bean的持久性。Java Bean實際上相當於微軟COM模型中的本地進程內COM組件,它是不能被跨進程訪問的。Enterprise Java Bean 相當於DCOM,即分佈式組件。它是基於Java的遠程方法調用(RMI)技術的,所以EJB可以被遠程訪問(跨進程、跨計算機)。但EJB必須被佈署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB組件,而是通過其容器訪問。EJB容器是EJB組件的代理,EJB組件由容器所創建和管理。客戶通過容器來訪問真正的EJB組件。
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 
Static Nested Class是被聲明爲靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化後才能實例化。
22、JSP中動態INCLUDE與靜態INCLUDE的區別?
動態INCLUDE用jsp:include動作實現 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它總是會檢查所含文件中的變化,適合用於包含動態頁面,並且可以帶參數。
靜態INCLUDE用include僞碼實現,定不會檢查所含文件的變化,適用於包含靜態頁面<%@ include file="included.htm" %> 
23、什麼時候用assert。 
assertion(斷言)在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值爲true;如果該值爲false,說明程序已經處於不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用於保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發和測試時開啓。爲了提高性能,在軟件發佈後,assertion檢查通常是關閉的。
24、GC是什麼? 爲什麼要有GC? 
  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。 
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯? 
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)
26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor.
27、String s = new String("xyz");創建了幾個String Object? 
兩個
28、設計4個線程,其中兩個線程每次對j增加1,另外兩個線程對j每次減少1。寫出程序。
以下程序使用內部類實現線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。
public class ThreadTest1{
private int j;
public static void main(String args[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
}
private synchronized void dec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
}
class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
}
class Dec implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
}
}
}
29、Java有沒有goto?
java中的保留字,現在沒有在java中使用。
30、啓動一個線程是用run()還是start()?
啓動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它可以由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。

31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命週期,及如何管理事務的?
SessionBean:Stateless Session Bean 的生命週期是由容器決定的,當客戶機發出請求要建立一個Bean的實例時,EJB容器不一定要創建一個新的Bean的實例供客戶機調用,而是隨便找一個現有的實例提供給客戶機。當客戶機第一次調用一個Stateful Session Bean 時,容器必須立即在服務器中創建一個新的Bean實例,並關聯到客戶機上,以後此客戶機調用Stateful Session Bean 的方法時容器會把調用分派到與此客戶機相關聯的Bean實例。
EntityBean:Entity Beans能存活相對較長的時間,並且狀態是持續的。只要數據庫中的數據存在,Entity beans就一直存活。而不是按照應用程序或者服務進程來說的。即使EJB容器崩潰了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命週期能夠被容器或者 Beans自己管理。
EJB通過以下技術管理實務:對象管理組織(OMG)的對象實務服務(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),開發組(X/Open)的XA接口。
32、應用服務器有那些?
BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat
33、給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
34、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
35、List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是,Map不是
36、說出數據連接池的工作機制是什麼?
J2EE服務器啓動時會建立一定數量的池連接,並一直維持不少於此數目的池連接。客戶端程序需要連接時,池驅動程序會返回一個未使用的池連接並將其表記爲忙。如果當前沒有空閒連接,池驅動程序就新建一定數量的連接,新建連接的數量有配置參數決定。當使用的池連接調用完成後,池驅動程序將此連接表記爲空閒,其他調用就可以使用這個連接。
37、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
38、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方法。
39、Set裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
40、構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
41、是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
43、try {}裏有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裏的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
44、編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 
2 << 3
45、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。

46、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏到底是值傳遞還是引用傳遞? 
是值傳遞。Java 編程語言只有值傳遞參數。當一個對象實例作爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
47、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
48、編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數爲private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
   //在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
   //注意這是private 只供內部調用
   private static Singleton instance = new Singleton();
   //這裏提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問  
   public static Singleton getInstance() {
     return instance;   
   } 

第二種形式: 
public class Singleton { 
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次     
  //使用時生成實例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;   } 

其他形式:
定義一個類,它的構造函數爲private的,所有方法爲static的。
一般認爲第一種形式要更加安全些 
49、Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。
由於Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象裏面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因爲接口中沒有任何實現代碼。當一個類實現了接口以後,該類要實現接口裏面所有的方法和屬性,並且接口裏面的屬性在默認狀態下面都是public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個接口。
50、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示爲一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。
51、垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。
Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有“作用域”的概念,只有對象的引用纔有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作爲一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代複製垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
52、請說出你所知道的線程同步的方法。
wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
53、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
最常用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實現包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操作任何類型對象的元素列表。 List 適用於按數值索引訪問元素的情形。 
Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。 Map 集合類用於存儲元素對(稱作“鍵”和“值”),其中每個鍵映射到一個值。
54、描述一下JVM加載class文件的原理機制?
JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。
55、char型變量中能不能存貯一箇中文漢字?爲什麼? 
能夠定義成爲一箇中文的,因爲java中以unicode編碼,一個char佔16個字節,所以放一箇中文是沒問題的
56、多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼? 
多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口 
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
57、JSP的內置對象及方法。
request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關瀏覽器請求的信息,並且提供了幾個用於獲取cookie, header, 和session數據的有用的方法。 
response表示HttpServletResponse對象,並提供了幾個用於設置送回 瀏覽器的響應的方法(如cookies,頭信息等) 
out對象是javax.jsp.JspWriter的一個實例,並提供了幾個方法使你能用於向瀏覽器回送輸出結果。 
pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用於方便存取各種範圍的名字空間、servlet相關的對象的API,並且包裝了通用的servlet相關功能的方法。 
session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session可以存貯用戶的狀態信息 
applicaton 表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助於查找有關servlet引擎和servlet環境的信息 
config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用於存取servlet實例的初始化參數。 
page表示從該頁面產生的一個servlet實例
58、線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關係
線程指在程序執行過程中,能夠執行程序代碼的一個執行單位,每個程序至少都有一個線程,也就是程序本身。
Java中的線程有四種狀態分別是:運行、就緒、掛起、結束。 
59、JSP的常用指令
<%@page language=”java” contenType=”text/html;charset=gb2312” session=”true” buffer=”64kb” autoFlush=”true” isThreadSafe=”true” info=”text” errorPage=”error.jsp” isErrorPage=”true” isELIgnored=”true” pageEncoding=”gb2312” import=”java.sql.*”%>
isErrorPage(是否能使用Exception對象),isELIgnored(是否忽略表達式)
<%@include file=”filename”%>
<%@taglib prefix=”c”uri=”http://……”%>
60、什麼情況下調用doGet()和doPost()?
Jsp頁面中的form標籤裏的method屬性爲get時調用doGet(),爲post時調用doPost()。

61、servlet的生命週期
web容器加載servlet,生命週期開始。通過調用servlet的init()方法進行servlet的初始化。通過調用service()方法實現,根據請求的不同調用不同的do***()方法。結束服務,web容器調用servlet的destroy()方法。
62、如何現實servlet的單線程模式
<%@ page isThreadSafe=”false”%>
63、頁面間對象傳遞的方法
request,session,application,cookie等
64、JSP和Servlet有哪些相同點和不同點,他們之間的聯繫是什麼? 
JSP是Servlet技術的擴展,本質上是Servlet的簡易方式,更強調應用的外表表達。JSP編譯後是"類servlet"。Servlet和JSP最主要的不同點在於,Servlet的應用邏輯是在Java文件中,並且完全從表示層中的HTML裏分離開來。而JSP的情況是Java和HTML可以組合成一個擴展名爲.jsp的文件。JSP側重於視圖,Servlet主要用於控制邏輯。
65、四種會話跟蹤技術
會話作用域ServletsJSP 頁面描述
page否是代表與一個頁面相關的對象和屬性。一個頁面由一個編譯好的 Java servlet 類(可以帶有任何的 include 指令,但是沒有 include 動作)表示。這既包括 servlet 又包括被編譯成 servlet 的 JSP 頁面
request是是代表與 Web 客戶機發出的一個請求相關的對象和屬性。一個請求可能跨越多個頁面,涉及多個 Web 組件(由於 forward 指令和 include 動作的關係)
session是是代表與用於某個 Web 客戶機的一個用戶體驗相關的對象和屬性。一個 Web 會話可以也經常會跨越多個客戶機請求
application是是代表與整個 Web 應用程序相關的對象和屬性。這實質上是跨越整個 Web 應用程序,包括多個頁面、請求和會話的一個全局作用域
66、Request對象的主要方法:
setAttribute(String name,Object):設置名字爲name的request的參數值
getAttribute(String name):返回由name指定的屬性值
getAttributeNames():返回request對象所有屬性的名字集合,結果是一個枚舉的實例
getCookies():返回客戶端的所有Cookie對象,結果是一個Cookie數組
getCharacterEncoding():返回請求中的字符編碼方式
getContentLength():返回請求的Body的長度
getHeader(String name):獲得HTTP協議定義的文件頭信息
getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,結果是一個枚舉的實例
getHeaderNames():返回所以request Header的名字,結果是一個枚舉的實例
getInputStream():返回請求的輸入流,用於獲得請求中的數據
getMethod():獲得客戶端向服務器端傳送數據的方法
getParameter(String name):獲得客戶端傳送給服務器端的有name指定的參數值
getParameterNames():獲得客戶端傳送給服務器端的所有參數的名字,結果是一個枚舉的實例
getParameterValues(String name):獲得有name指定的參數的所有值
getProtocol():獲取客戶端向服務器端傳送數據所依據的協議名稱
getQueryString():獲得查詢字符串
getRequestURI():獲取發出請求字符串的客戶端地址
getRemoteAddr():獲取客戶端的IP地址
getRemoteHost():獲取客戶端的名字
getSession([Boolean create]):返回和請求相關Session
getServerName():獲取服務器的名字
getServletPath():獲取客戶端所請求的腳本文件的路徑
getServerPort():獲取服務器的端口號
removeAttribute(String name):刪除請求中的一個屬性
67、J2EE是技術還是平臺還是框架?
J2EE本身是一個標準,一個爲企業分佈式應用的開發提供的標準平臺。
J2EE也是一個框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技術。
68、我們在web應用開發過程中經常遇到輸出某種編碼的字符,如iso8859-1等,如何輸出一個某種編碼的字符串?
Public String translate (String str) {
String tempStr = "";
try {
tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
tempStr = tempStr.trim();
}
catch (Exception e) {
System.err.println(e.getMessage());
}
return tempStr;
}
69、簡述邏輯操作(&,|,^)與條件操作(&&,||)的區別。
區別主要答兩點:a.條件操作只能操作布爾型的,而邏輯操作不僅可以操作布爾型,而且可以操作數值型
b.邏輯操作不會產生短路
70、XML文檔定義有幾種形式?它們之間有何本質區別?解析XML文檔有哪幾種方式? 
a: 兩種形式 dtd schema,b: 本質區別:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(這也是從DTD上發展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等 
DOM:處理大型文件時其性能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構佔用的內存較多,而且DOM必須在解析文件之前把整個文檔裝入內存,適合對XML的隨機訪問
SAX:不現於DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML文件,不需要一次全部裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標籤開頭與標籤結束時,它會觸發一個事件,用戶通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問 
STAX:Streaming API for XML (StAX)
71、簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同 ?
主要相同點:Lock能完成synchronized所實現的所有功能
主要不同點:Lock有比synchronized更精確的線程語義和更好的性能。synchronized會自動釋放鎖,而Lock一定要求程序員手工釋放,並且必須在finally從句中釋放。
72、EJB的角色和三個對象
一個完整的基於EJB的分佈式計算結構由六個角色組成,這六個角色可以由不同的開發商提供,每個角色所作的工作必須遵循Sun公司提供的EJB規範,以保證彼此之間的兼容性。這六個角色分別是EJB組件開發者(Enterprise Bean Provider) 、應用組合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服務器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系統管理員(System Administrator)
三個對象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean類
73、EJB容器提供的服務
主要提供聲明週期管理、代碼產生、持續性管理、安全、事務管理、鎖和併發行管理等服務。
74、EJB規範規定EJB中禁止的操作有哪些? 
1.不能操作線程和線程API(線程API指非線程對象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能實現服務器功能,4.不能對靜態屬生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系統,6.不能加載本地庫.,7.不能將this作爲變量和返回,8.不能循環調用。
75、remote接口和home接口主要作用
remote接口定義了業務方法,用於EJB客戶端調用業務方法。
home接口是EJB工廠用於創建和移除查找EJB實例

76、bean 實例的生命週期
對於Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在緩衝池管理,而對於Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含創建實例,設置上下文、創建EJB Object(create)、業務方法調用、remove等過程,對於存在緩衝池管理的Bean,在create之後實例並不從內存清除,而是採用緩衝池調度機制不斷重用實例,而對於存在Cache管理的Bean則通過激活和去激活機制保持Bean的狀態並限制內存中實例數量。
77、EJB的激活機制
以Stateful Session Bean 爲例:其Cache大小決定了內存中可以同時存在的Bean實例的數量,根據MRU或NRU算法,實例在激活和去激活狀態之間遷移,激活機制是當客戶端調用某個EJB實例業務方法時,如果對應EJB Object發現自己沒有綁定對應的Bean實例則從其去激活Bean存儲中(通過序列化機制存儲實例)回覆(激活)此實例。狀態變遷前會調用對應的ejbActive和ejbPassivate方法。
78、EJB的幾種類型
會話(Session)Bean ,實體(Entity)Bean 消息驅動的(Message Driven)Bean
會話Bean又可分爲有狀態(Stateful)和無狀態(Stateless)兩種
實體Bean可分爲Bean管理的持續性(BMP)和容器管理的持續性(CMP)兩種
79、客服端調用EJB對象的幾個基本步驟
設置JNDI服務工廠以及JNDI服務地址系統屬性,查找Home接口,從Home接口調用Create方法創建Remote接口,通過Remote接口調用其業務方法。
80、如何給weblogic指定大小的內存? 
在啓動Weblogic的腳本中(位於所在Domian對應服務器目錄下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以調整最小內存爲32M,最大200M
81、如何設定的weblogic的熱啓動模式(開發模式)與產品發佈模式?
可以在管理控制檯中修改對應服務器的啓動模式爲開發或產品模式之一。或者修改服務的啓動文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
82、如何啓動時不需輸入用戶名與密碼?
修改服務啓動文件,增加 WLS_USER和WLS_PW項。也可以在boot.properties文件中增加加密過的用戶名和密碼.
83、在weblogic管理制臺中對一個應用域(或者說是一個網站,Domain)進行jms及ejb或連接池等相關信息進行配置後,實際保存在什麼文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服務器的核心配置文件。
84、說說weblogic中一個Domain的缺省目錄結構?比如要將一個簡單的helloWorld.jsp放入何目錄下,然的在瀏覽器上就可打入http://主機:端口號//helloword.jsp就可以看到運行結果了? 又比如這其中用到了一個自己寫的javaBean該如何辦?
Domain目錄服務器目錄applications,將應用目錄放在此目錄下將可以作爲應用訪問,如果是Web應用,應用目錄需要滿足Web應用目錄要求,jsp文件可以直接放在應用目錄中,Javabean需要放在應用目錄的WEB-INF目錄的classes目錄中,設置服務器的缺省應用將可以實現在瀏覽器上無需輸入應用名。
85、在weblogic中發佈ejb需涉及到哪些配置文件
不同類型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP實體Bean一般還需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml 
86、如何在weblogic中進行ssl配置與客戶端的認證配置或說說j2ee(標準)進行ssl的配置
缺省安裝中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore實現SSL,需要配置服務器使用Enable SSL,配置其端口,在產品模式下需要從CA獲取私有密鑰和數字證書,創建identity和trust keystore,裝載獲得的密鑰和數字證書。可以配置此SSL連接是單向還是雙向的。
87、如何查看在weblogic中已經發布的EJB?
可以使用管理控制檯,在它的Deployment中可以查看所有已發佈的EJB
88、CORBA是什麼?用途是什麼? 
CORBA 標準是公共對象請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由對象管理組織 (Object Management Group,縮寫爲 OMG)標準化。它的組成是接口定義語言(IDL), 語言綁定(binding:也譯爲聯編)和允許應用程序間互操作的協議。 其目的爲:用不同的程序設計語言書寫在不同的進程中運行,爲不同的操作系統開發。
89、說說你所熟悉或聽說過的j2ee中的幾種常用模式?及對設計模式的一些看法
Session Facade Pattern:使用SessionBean訪問EntityBean
Message Facade Pattern:實現異步調用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,實現輕量級訪問
Data Transfer Object Factory:通過DTO Factory簡化EntityBean數據提供特性
Generic Attribute Access:通過AttibuteAccess接口簡化EntityBean數據提供特性
Business Interface:通過遠程(本地)接口和Bean類實現相同接口規範業務邏輯一致性
EJB架構的設計好壞將直接影響系統的性能、可擴展性、可維護性、組件可重用性及開發效率。項目越複雜,項目隊伍越龐大則越能體現良好設計的重要性。
90、說說在weblogic中開發消息Bean時的persistent與non-persisten的差別
persistent方式的MDB可以保證消息傳遞的可靠性,也就是如果EJB容器出現問題而JMS服務器依然會將消息在此MDB可用的時候發送過來,而non-persistent方式的消息將被丟棄。

91、Servlet執行時一般實現哪幾個方法?
public void init(ServletConfig config)
public ServletConfig getServletConfig()
public String getServletInfo()
public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
public void destroy()
92、j2ee常用的設計模式?說明工廠模式。
Java中的23種設計模式:
Factory(工廠模式), Builder(建造模式), Factory Method(工廠方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式), Facade(門面模式),
Adapter(適配器模式), Bridge(橋樑模式), Composite(合成模式),
Decorator(裝飾模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式), Interpreter(解釋器模式), Visitor(訪問者模式),
Iterator(迭代子模式), Mediator(調停者模式), Memento(備忘錄模式),
Observer(觀察者模式), State(狀態模式), Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(責任鏈模式)
工廠模式:工廠模式是一種經常被使用到的模式,根據工廠模式實現的類可以根據提供的數據生成一組類中某一個類的實例,通常這一組類有一個公共的抽象父類並且實現了相同的方法,但是這些方法針對不同的數據進行了不同的操作。首先需要定義一個基類,該類的子類通過不同的方法實現了基類中的方法。然後需要定義一個工廠類,工廠類可以根據條件生成不同的子類實例。當得到子類的實例後,開發人員可以調用基類中的方法而不必考慮到底返回的是哪一個子類的實例。
93、EJB需直接實現它的業務接口或Home接口嗎,請簡述理由。
遠程接口和Home接口不需要直接實現,他們的實現代碼是由服務器產生的,程序運行中對應實現類會作爲對應接口類型的實例被使用。
94、排序都有哪幾種方法?請列舉。用JAVA實現一個快速排序。
排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸併排序,分配排序(箱排序、基數排序)
快速排序的僞代碼。
/ /使用快速排序方法對a[ 0 :n- 1 ]排序
從a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個元素作爲m i d d l e,該元素爲支點
把餘下的元素分割爲兩段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小於等於支點,而right 中的元素都大於等於支點
遞歸地使用快速排序方法對left 進行排序
遞歸地使用快速排序方法對right 進行排序
所得結果爲l e f t + m i d d l e + r i g h t
95、請對以下在J2EE中常用的名詞進行解釋(或簡單描述)
web容器:給處於其中的應用程序組件(JSP,SERVLET)提供一個環境,使JSP,SERVLET直接更容器中的環境變量接口交互,不必關注其它系統問題。主要有WEB服務器來實現。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。該容器提供的接口嚴格遵守J2EE規範中的WEB APPLICATION 標準。我們把遵守以上標準的WEB服務器就叫做J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行業領域特色。他提供給運行在其中的組件EJB各種管理功能。只要滿足J2EE規範的EJB放入該容器,馬上就會被容器進行高效率的管理。並且可以通過現成的接口來獲得系統級別的服務。例如郵件服務、事務管理。
JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目錄服務。主要提供的功能是:提供一個目錄系統,讓其它各地的應用程序在其上面留下自己的索引,從而滿足快速查找和定位分佈式應用程序的功能。
JMS:(Java Message Service)JAVA消息服務。主要實現各個應用程序之間的通訊。包括點對點和廣播。
JTA:(Java Transaction API)JAVA事務服務。提供各種分佈式事務服務。應用程序只需調用其提供的接口即可。
JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全認證框架。提供一些安全控制方面的框架。讓開發者通過各種部署和自定義實現自己的個性安全控制策略。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet對象請求中介協議)他們主要用於通過遠程調用服務。例如,遠程有一臺計算機上運行一個程序,它提供股票分析服務,我們可以在本地計算機上實現對其直接調用。當然這是要通過一定的規範才能在異構的系統之間進行通信。RMI是JAVA特有的。
96、JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什麼意義?在try塊中可以拋出異常嗎?
Java通過面向對象的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,並提供了良好的接口。在Java中,每個異常都是一個對象,它是Throwable類或其它子類的實例。當一個方法出現異常後便拋出一個異常對象,該對象中包含有異常信息,調用這個對象的方法可以捕獲到這個異常並進行處理。Java的異常處理是通過5個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執行一段程序,如果出現異常,系統會拋出(throws)一個異常,這時候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最後(finally)由缺省處理器來處理。
用try來指定一塊預防所有“異常”的程序。緊跟在try程序後面,應包含一個catch子句來指定你想要捕捉的“異常”的類型。
throw語句用來明確地拋出一個“異常”。
throws用來標明一個成員函數可能拋出的各種“異常”。
Finally爲確保一段代碼不管發生什麼“異常”都被執行一段代碼。
可以在一個成員函數調用的外面寫一個try語句,在這個成員函數內部寫另一個try語句保護其他代碼。每當遇到一個try語句,“異常”的框架就放到堆棧上面,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種“異常”進行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種“異常”的try語句。
97、一個“.java”源文件中是否可以包括多個類(不是內部類)?有什麼限制?
可以。必須只有一個類名與文件名相同。
98、MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現? 
MVC是Model-View-Controller的簡寫。"Model" 代表的是應用的業務邏輯(通過JavaBean,EJB組件實現), "View" 是應用的表示面(由JSP頁面產生),"Controller" 是提供應用的處理過程控制(一般是一個Servlet),通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實現。這些組件可以進行交互和重用。
99、java中有幾種方法可以實現一個線程?用什麼關鍵字修飾同步方法? stop()和suspend()方法爲何不推薦使用?
有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
用synchronized關鍵字修飾同步方法
反對使用stop(),是因爲它不安全。它會解除由線程獲取的所有鎖定,而且如果對象處於一種不連貫狀態,那麼其他線程能在那種狀態下檢查和修改它們。結果很難檢查出真正的問題所在。suspend()方法容易發生死鎖。調用suspend()的時候,目標線程會停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時,其他任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被“掛起”的線程恢復運行。對任何線程來說,如果它們想恢復目標線程,同時又試圖使用任何一個鎖定的資源,就會造成死鎖。所以不應該使用suspend(),而應在自己的Thread類中置入一個標誌,指出線程應該活動還是掛起。若標誌指出線程應該掛起,便用wait()命其進入等待狀態。若標誌指出線程應當恢復,則用一個notify()重新啓動線程。
100、java中有幾種類型的流?JDK爲每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?
字節流,字符流。字節流繼承於InputStream OutputStream,字符流繼承於InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是爲了提高性能和使用方便。
101、java中會存在內存泄漏嗎,請簡單描述。
會。如:int i,i2; return (i-i2); //when i爲足夠大的正數,i2爲足夠大的負數。結果會造成溢位,導致錯誤。
102、java中實現多態的機制是什麼?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。
103、垃圾回收器的基本原理是什麼?垃圾回收器可以馬上回收內存嗎?有什麼辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?
對於GC來說,當程序員創建對象時,GC就開始監控這個對象的地址、大小以及使用情況。通常,GC採用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有對象。通過這種方式確定哪些對象是"可達的",哪些對象是"不可達的"。當GC確定一些對象爲"不可達"時,GC就有責任回收這些內存空間。可以。程序員可以手動執行System.gc(),通知GC運行,但是Java語言規範並不保證GC一定會執行。
104、靜態變量和實例變量的區別?
static i = 10; //常量
class A a; a.i =10;//可變
105、什麼是java序列化,如何實現java序列化?
序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化。可以對流化後的對象進行讀寫操作,也可將流化後的對象傳輸於網絡之間。序列化是爲了解決在對對象流進行讀寫操作時所引發的問題。
序列化的實現:將需要被序列化的類實現Serializable接口,該接口沒有需要實現的方法,implements Serializable只是爲了標註該對象是可被序列化的,然後使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個ObjectOutputStream(對象流)對象,接着,使用ObjectOutputStream對象的writeObject(Object obj)方法就可以將參數爲obj的對象寫出(即保存其狀態),要恢復的話則用輸入流。
106、是否可以從一個static方法內部發出對非static方法的調用?
不可以,如果其中包含對象的method();不能保證對象初始化.
107、寫clone()方法時,通常都有一行代碼,是什麼?
Clone 有缺省行爲,super.clone();他負責產生正確大小的空間,並逐位複製。
108、在JAVA中,如何跳出當前的多重嵌套循環?
用break; return 方法。
109、List、Map、Set三個接口,存取元素時,各有什麼特點?
List 以特定次序來持有元素,可有重複元素。Set 無法擁有重複元素,內部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
110、J2EE是什麼?
J2EE是Sun公司提出的多層(multi-diered),分佈式(distributed),基於組件(component-base)的企業級應用模型(enterpriese application model).在這樣的一個應用系統中,可按照功能劃分爲不同的組件,這些組件又可在不同計算機上,並且處於相應的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業信息系統(EIS)層。
111、UML方面 
標準建模語言UML。用例圖,靜態圖(包括類圖、對象圖和包圖),行爲圖,交互圖(順序圖,合作圖),實現圖。
112、說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個
常用的類:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList 
113、開發中都用到了那些設計模式?用在什麼場合? 
每個模式都描述了一個在我們的環境中不斷出現的問題,然後描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數次地使用那些已有的解決方案,無需在重複相同的工作。主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單工廠模式等。
114、jsp有哪些動作?作用分別是什麼? 
JSP共有以下6種基本動作 jsp:include:在頁面被請求的時候引入一個文件。 jsp:useBean:尋找或者實例化一個JavaBean。 jsp:setProperty:設置JavaBean的屬性。 jsp:getProperty:輸出某個JavaBean的屬性。 jsp:forward:把請求轉到一個新的頁面。 jsp:plugin:根據瀏覽器類型爲Java插件生成OBJECT或EMBED標記。
115、Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)? 
可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。
116、應用服務器與WEB SERVER的區別?
應用服務器:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apache
117、BS與CS的聯繫與區別。
C/S是Client/Server的縮寫。服務器通常採用高性能的PC、工作站或小型機,並採用大型數據庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟件。
B/S是Brower/Server的縮寫,客戶機上只要安裝一個瀏覽器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服務器安裝Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等數據庫。在這種結構下,用戶界面完全通過WWW瀏覽器實現,一部分事務邏輯在前端實現,但是主要事務邏輯在服務器端實現。瀏覽器通過Web Server 同數據庫進行數據交互。
C/S 與 B/S 區別: 
1.硬件環境不同: 
  C/S 一般建立在專用的網絡上, 小範圍裏的網絡環境, 局域網之間再通過專門服務器提供連接和數據交換服務.
  B/S 建立在廣域網之上的, 不必是專門的網絡硬件環境,例與電話上網, 租用設備. 信息自己管理. 有比C/S更強的適應範圍, 一般只要有操作系統和瀏覽器就行 
2.對安全要求不同 
  C/S 一般面向相對固定的用戶羣, 對信息安全的控制能力很強. 一般高度機密的信息系統採用C/S 結構適宜. 可以通過B/S發佈部分可公開信息.
  B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 可能面向不可知的用戶。
3.對程序架構不同 
  C/S 程序可以更加註重流程, 可以對權限多層次校驗, 對系統運行速度可以較少考慮.
  B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮, 建立在需要更加優化的基礎之上. 比C/S有更高的要求 B/S結構的程序架構是發展的趨勢, 從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持網絡的構件搭建的系統. SUN 和IBM推的JavaBean 構件技術等,使 B/S更加成熟. 
4.軟件重用不同 
  C/S 程序可以不可避免的整體性考慮, 構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好.
  B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能. 能夠相對較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在牆上的石頭桌子 
5.系統維護不同 
  C/S 程序由於整體性, 必須整體考察, 處理出現的問題以及系統升級. 升級難. 可能是再做一個全新的系統
  B/S 構件組成,方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級. 系統維護開銷減到最小.用戶從網上自己下載安裝就可以實現升級. 
6.處理問題不同 
  C/S 程序可以處理用戶面固定, 並且在相同區域, 安全要求高需求, 與操作系統相關. 應該都是相同的系統
  B/S 建立在廣域網上, 面向不同的用戶羣, 分散地域, 這是C/S無法作到的. 與操作系統平臺關係最小. 
7.用戶接口不同 
  C/S 多是建立的Window平臺上,表現方法有限,對程序員普遍要求較高
  B/S 建立在瀏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流. 並且大部分難度減低,減低開發成本. 
8.信息流不同 
  C/S 程序一般是典型的中央集權的機械式處理, 交互性相對低
  B/S 信息流向可變化, B-B B-C B-G等信息、流向的變化, 更像交易中心。
118、LINUX下線程,GDI類的解釋。
LINUX實現的就是基於核心輕量級進程的"一對一"線程模型,一個線程實體對應一個核心輕量級進程,而線程之間的管理在覈外函數庫中實現。 
GDI類爲圖像設備編程接口類庫。
119、STRUTS的應用(如STRUTS架構) 
Struts是採用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程序的開放源碼的framework。 採用Struts能開發出基於MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一個controller servlet,能將用戶的請求發送到相應的Action對象。 二.JSP自由tag庫,並且在controller servlet中提供關聯支持,幫助開發員創建交互式表單應用。 三.提供了一系列實用對象:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。
120、Jdo是什麼? 
JDO是Java對象持久化的新的規範,爲java data object的簡稱,也是一個用於存取某種數據倉庫中的對象的標準化API。JDO提供了透明的對象存儲,因此對開發人員來說,存儲數據對象完全不需要額外的代碼(如JDBC API的使用)。這些繁瑣的例行工作已經轉移到JDO產品提供商身上,使開發人員解脫出來,從而集中時間和精力在業務邏輯上。另外,JDO很靈活,因爲它可以在任何數據底層上運行。JDBC只是面向關係數據庫(RDBMS)JDO更通用,提供到任何數據底層的存儲功能,比如關係數據庫、文件、XML以及對象數據庫(ODBMS)等等,使得應用可移植性更強。

121、內部類可以引用他包含類的成員嗎?有沒有什麼限制?
一個內部類對象可以訪問創建它的外部類對象的內容
122、WEB SERVICE名詞解釋。JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。 
Web ServiceWeb Service是基於網絡的、分佈式的模塊化組件,它執行特定的任務,遵守具體的技術規範,這些規範使得Web Service能與其他兼容的組件進行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定義了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。這樣在你的程序中你只要使用這些通用的接口,當你需要改變具體的實現時候也不需要修改代碼。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是爲SOAP通信提供訪問方法和傳輸機制的API。
WSDL是一種 XML 格式,用於將網絡服務描述爲一組端點,這些端點對包含面向文檔信息或面向過程信息的消息進行操作。這種格式首先對操作和消息進行抽象描述,然後將其綁定到具體的網絡協議和消息格式上以定義端點。相關的具體端點即組合成爲抽象端點(服務)。
SOAP即簡單對象訪問協議(Simple Object Access Protocol),它是用於交換XML編碼信息的輕量級協議。 
UDDI 的目的是爲電子商務建立標準;UDDI是一套基於Web的、分佈式的、爲Web Service提供的、信息註冊中心的實現標準規範,同時也包含一組使企業能將自身提供的Web Service註冊,以使別的企業能夠發現的訪問協議的實現標準。

JAVA代碼查錯
1.
abstract class Name {
private String name;
public abstract boolean isStupidName(String name) {}
}
大俠們,這有何錯誤?
答案: 錯。abstract method必須以分號結尾,且不帶花括號。
2.
public class Something {
void doSomething () {
private String s = "";
int l = s.length();
}
}
有錯嗎?
答案: 錯。局部變量前不能放置任何訪問修飾符 (private,public,和protected)。final可以用來修飾局部變量
(final如同abstract和strictfp,都是非訪問修飾符,strictfp只能修飾class和method而非variable)。
3.
abstract class Something {
private abstract String doSomething ();
}
這好像沒什麼錯吧?
答案: 錯。abstract的methods不能以private修飾。abstract的methods就是讓子類implement(實現)具體細節的,怎麼可以用private把abstract
method封鎖起來呢? (同理,abstract method前不能加final)。
4.
public class Something {
public int addOne(final int x) {
return ++x;
}
}
這個比較明顯。
答案: 錯。int x被修飾成final,意味着x不能在addOne method中被修改。
5.
public class Something {
public static void main(String[] args) {
Other o = new Other();
new Something().addOne(o);
}
public void addOne(final Other o) {
o.i++;
}
}
class Other {
public int i;
}
和上面的很相似,都是關於final的問題,這有錯嗎?
答案: 正確。在addOne method中,參數o被修飾成final。如果在addOne method裏我們修改了o的reference
(比如: o = new Other();),那麼如同上例這題也是錯的。但這裏修改的是o的member vairable
(成員變量),而o的reference並沒有改變。
6.
class Something {
int i;
public void doSomething() {
System.out.println("i = " + i);
}

有什麼錯呢? 看不出來啊。
答案: 正確。輸出的是"i = 0"。int i屬於instant variable (實例變量,或叫成員變量)。instant variable有default value。int的default value是0。
7.
class Something {
final int i;
public void doSomething() {
System.out.println("i = " + i);
}
}
和上面一題只有一個地方不同,就是多了一個final。這難道就錯了嗎?
答案: 錯。final int i是個final的instant variable (實例變量,或叫成員變量)。final的instant variable沒有default value,必須在constructor (構造器)結束之前被賦予一個明確的值。可以修改爲"final int i = 0;"。
8.
public class Something {
public static void main(String[] args) {
Something s = new Something();
System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());
}
public String doSomething() {
return "Do something ...";
}
}
看上去很完美。
答案: 錯。看上去在main裏call doSomething沒有什麼問題,畢竟兩個methods都在同一個class裏。但仔細看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能訪問non-static instant variable。
9.
此處,Something類的文件名叫OtherThing.java
class Something {
private static void main(String[] something_to_do) { 
System.out.println("Do something ...");
}
}
這個好像很明顯。
答案: 正確。從來沒有人說過Java的Class名字必須和其文件名相同。但public class的名字必須和文件名相同。
10.
interface A{
int x = 0;
}
class B{
int x =1;
}
class C extends B implements A {
public void pX(){
System.out.println(x);
}
public static void main(String[] args) {
new C().pX();
}
}
答案:錯誤。在編譯時會發生錯誤(錯誤描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明確的x調用,兩個x都匹配(就象在同時import java.util和java.sql兩個包時直接聲明Date一樣)。對於父類的變量,可以用super.x來明確,而接口的屬性默認隱含爲 public static final.所以可以通過A.x來明確。
11.
interface Playable {
void play();
}
interface Bounceable {
void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable {
Ball ball = new Ball("PingPang");
}
class Ball implements Rollable {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public Ball(String name) {
this.name = name; 
}
public void play() {
ball = new Ball("Football");
System.out.println(ball.getName());
}
}
這個錯誤不容易發現。
答案: 錯。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"沒有問題。interface可繼承多個interfaces,所以這裏沒錯。問題出在interface Rollable裏的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface裏聲明的interface variable (接口變量,也可稱成員變量),默認爲public static final。也就是說"Ball ball = new Ball("PingPang");"實際上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball類的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改變了ball的reference,而這裏的ball來自Rollable interface,Rollable interface裏的ball是public static final的,final的object是不能被改變reference的。因此編譯器將在"ball = new Ball("Football");"這裏顯示有錯。
JAVA編程題
1.現在輸入n個數字,以逗號,分開;然後可選擇升或者降序排序;按提交鍵就在另一頁面顯示按什麼排序,結果爲,提供reset
import java.util.*;
public class bycomma{
public static String[] splitStringByComma(String source){
if(source==null||source.trim().equals(""))
return null;
StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");
String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
int i=0;
while(commaToker.hasMoreTokens()){
result[i] = commaToker.nextToken();
i++;
}
return result;
}
public static void main(String args[]){
String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");
int[] ii = new int[s.length];
for(int i = 0;i<s.length;i++){
ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);
}
Arrays.sort(ii);
//asc
for(int i=0;i<s.length;i++){
System.out.println(ii[i]);
}
//desc
for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){
System.out.println(ii[i]);
}
}
}
2.金額轉換,阿拉伯數字的金額轉換成中國傳統的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)輸出。
package test.format;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.HashMap;
public class SimpleMoneyFormat {
public static final String EMPTY = "";
public static final String ZERO = "零";
public static final String ONE = "壹";
public static final String TWO = "貳";
public static final String THREE = "叄";
public static final String FOUR = "肆";
public static final String FIVE = "伍";
public static final String SIX = "陸";
public static final String SEVEN = "柒";
public static final String EIGHT = "捌";
public static final String NINE = "玖";
public static final String TEN = "拾";
public static final String HUNDRED = "佰";
public static final String THOUSAND = "仟";
public static final String TEN_THOUSAND = "萬";
public static final String HUNDRED_MILLION = "億";
public static final String YUAN = "元";
public static final String JIAO = "角";
public static final String FEN = "分";
public static final String DOT = ".";

private static SimpleMoneyFormat formatter = null;
private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();
private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();
private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();

private SimpleMoneyFormat() {
numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);
numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);
numberFormat.setGroupingUsed(false);

chineseNumberMap.put("0", ZERO);
chineseNumberMap.put("1", ONE);
chineseNumberMap.put("2", TWO);
chineseNumberMap.put("3", THREE);
chineseNumberMap.put("4", FOUR);
chineseNumberMap.put("5", FIVE);
chineseNumberMap.put("6", SIX);
chineseNumberMap.put("7", SEVEN);
chineseNumberMap.put("8", EIGHT);
chineseNumberMap.put("9", NINE);
chineseNumberMap.put(DOT, DOT);

chineseMoneyPattern.put("1", TEN);
chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);
chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("5", TEN);
chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);
chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);
}

public static SimpleMoneyFormat getInstance() {
if (formatter == null)
formatter = new SimpleMoneyFormat();
return formatter;
}

public String format(String moneyStr) {
checkPrecision(moneyStr);
String result;
result = convertToChineseNumber(moneyStr);
result = addUnitsToChineseMoneyString(result);
return result;
}

public String format(double moneyDouble) {
return format(numberFormat.format(moneyDouble));
}

public String format(int moneyInt) {
return format(numberFormat.format(moneyInt));
}

public String format(long moneyLong) {
return format(numberFormat.format(moneyLong));
}

public String format(Number moneyNum) {
return format(numberFormat.format(moneyNum));
}

private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {
String result;
StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {
cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));
}
//拾佰仟萬億等都是漢字裏面纔有的單位,加上它們
int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
int moneyPatternCursor = 1;
for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {
cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));
moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;
}

String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));
cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬") + 2, TEN_THOUSAND);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零億") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零億"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零億") + 2, HUNDRED_MILLION);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);
}
if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)
cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());
cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);

result = cMoneyStringBuffer.toString();
return result;
}


private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {
String result;
StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);
int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);
cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length() - 1, JIAO);
cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length(), FEN);
if (cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分") != -1)//沒有零頭,加整
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整");
else
if (cMoneyStringBuffer.indexOf("零分") != -1)//沒有零分,加整
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整");
else {
if(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")!=-1)
cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")+2);
// tmpBuffer.append("整");
}
result = cMoneyStringBuffer.toString();
return result;
}

private void checkPrecision(String moneyStr) {
int fractionDigits = moneyStr.length() - moneyStr.indexOf(DOT) - 1;
if (fractionDigits > 2)
throw new RuntimeException("金額" + moneyStr + "的小數位多於兩位。"); //精度不能比分低
}

public static void main(String args[]) {
System.out.println(getInstance().format(new Double(10010001.01)));
}
}
3、繼承時候類的執行順序問題,一般都是選擇題,問你將會打印出什麼? 
答:父類: 
package test; 
public class FatherClass { 
public FatherClass() { 
System.out.println("FatherClass Create"); 


子類: 
package test; 
import test.FatherClass; 
public class ChildClass extends FatherClass { 
public ChildClass() { 
System.out.println("ChildClass Create"); 

public static void main(String[] args) { 
FatherClass fc = new FatherClass(); 
ChildClass cc = new ChildClass(); 


輸出結果: 
C:>java test.ChildClass 
FatherClass Create 
FatherClass Create 
ChildClass Create 
4、內部類的實現方式? 
答:示例代碼如下: 
package test; 
public class OuterClass { 
private class InterClass { 
public InterClass() { 
System.out.println("InterClass Create"); 


public OuterClass() { 
InterClass ic = new InterClass(); 
System.out.println("OuterClass Create"); 

public static void main(String[] args) { 
OuterClass oc = new OuterClass(); 


輸出結果: 
C:>java test/OuterClass 
InterClass Create 
OuterClass Create 
再一個例題: 
public class OuterClass { 
private double d1 = 1.0; 
//insert code here 

You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are 
valid?(Choose two.) 
A. class InnerOne{ 
public static double methoda() {return d1;} 

B. public class InnerOne{ 
static double methoda() {return d1;} 

C. private class InnerOne{ 
double methoda() {return d1;} 

D. static class InnerOne{ 
protected double methoda() {return d1;} 

E. abstract class InnerOne{ 
public abstract double methoda(); 

說明如下: 
一.靜態內部類可以有靜態成員,而非靜態內部類則不能有靜態成員。 故 A、B 錯 
二.靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的靜態變量,而不可訪問外部類的非靜態變量;return d1 出錯。故 D 錯 
三.非靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的非靜態變量。 故 C 正確 
四.答案爲C、E 
5、Java 的通信編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET編程,讀服務器幾個字符,再寫入本地顯示? 
答:Server端程序: 
package test; 
import java.net.*; 
import java.io.*; 
public class Server { 
private ServerSocket ss; 
private Socket socket; 
private BufferedReader in; 
private PrintWriter out; 
public Server() { 
try { 
ss=new ServerSocket(10000); 
while(true) { 
socket = ss.accept(); 
String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); 
String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort(); 
System.out.println("A client come in!IP:"+Remo

 

###############################################################################################
###【第二部分:難度比較大】###
###############################################################################################

某公司Java面試題及部分解答(難度較大)
1。請大概描述一下Vector和ArrayList的區別,Hashtable和HashMap的區別。(5) 

2。請問你在什麼情況下會在你的JAVA代碼中使用可序列化?(5) 
爲什麼放到HttpSession中的對象必須要是可序列化的?(5) 

3。爲什麼在重寫了equals()方法之後也必須重寫hashCode()方法?(10) 

4。sleep()和wait()有什麼區別?(10) 

5。編程題:用最有效率的方法算出2乘以17等於多少?(5) 

6。JAVA是不是沒有內存泄漏問題?看下面的代碼片段,並指出這些代碼隱藏的問題。(10) 
Object[] elements = new Object[10]; 
int size; 
...

public Object pop() { 
if (size == 0) 
return null; 
Object o = elements[--size]; 
return o; 


7。請闡述一下你對JAVA多線程中“鎖”的概念的理解。(10) 

8。所有的遞歸實現都可以用循環的方式實現,請描述一下這兩種實現方式各自的優劣。 
並舉例說明在什麼情況下可以使用遞歸,而在什麼情況下只能使用循環而不能使用遞歸?(5) 

9。請簡要講一下你對測試驅動開發(TDD)的認識。(10) 

10。請闡述一下你對“面向接口編程”的理解。(10) 

11。在J2EE中有一個“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO還是Spring都有他們 
各自實現的容器,受容器管理的組件會具有有生命週期的特性,請問,爲什麼需要容器? 
它的好處在哪裏?它會帶來什麼樣的問題?(15) 

12。請闡述一下你對IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作爲例子說明他們在實現上各自的特點)(10) 

13。下面的代碼在絕大部分時間內都運行得很正常,請問在什麼情況下會出現問題?問題的根源在哪裏?(10) 
import java.util.LinkedList; 

public class Stack { 

LinkedList list = new LinkedList(); 

public synchronized void push(Object x) { 
synchronized(list) { 
list.addLast( x ); 
notify(); 



public synchronized Object pop() 
throws Exception { 
synchronized(list) { 
if( list.size() <= 0 ) { 
wait(); 

return list.removeLast(); 





解答:
。請大概描述一下Vector和ArrayList的區別,Hashtable和HashMap的區別。(5)線程安全與否

2。請問你在什麼情況下會在你的JAVA代碼中使用可序列化?(5)cluster中session複製,緩存persist與reload
爲什麼放到HttpSession中的對象必須要是可序列化的?(5)沒必須,不過session反序列化過程會導致對象不可用.

3。爲什麼在重寫了equals()方法之後也必須重寫hashCode()方法?(10)API規範

4。sleep()和wait()有什麼區別?(10)前者佔用CPU,後者空閒CPU

5。編程題:用最有效率的方法算出2乘以17等於多少?(5)17>>1

6。JAVA是不是沒有內存泄漏問題?看下面的代碼片段,並指出這些代碼隱藏的問題。(10)不是
...
...沒發現內存泄漏的問題

7。請闡述一下你對JAVA多線程中“鎖”的概念的理解。(10)同步因子,在某段代碼上增加同步因子,那麼整個JVM內部只能最多有一個線程執行這段,其餘的線程按FIFO方式等待執行.

8。所有的遞歸實現都可以用循環的方式實現,請描述一下這兩種實現方式各自的優劣。
並舉例說明在什麼情況下可以使用遞歸,而在什麼情況下只能使用循環而不能使用遞歸?(5)沒發現所有的遞歸都可以用循環實現的,尤其是那種不知道循環重數的遞歸算法.遞歸的優點是簡煉,抽象性好;循環則更直觀.遞歸一般用於處理一級事務能轉化成更簡的二級事務的操作.歸納不出二級事務或者二級事務更復雜的情況不能用.

9。請簡要講一下你對測試驅動開發(TDD)的認識。(10)不認識

10。請闡述一下你對“面向接口編程”的理解。(10)1,利於擴展;2,暴露更少的方法;

11。在J2EE中有一個“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO還是Spring都有他們
各自實現的容器,受容器管理的組件會具有有生命週期的特性,請問,爲什麼需要容器?
它的好處在哪裏?它會帶來什麼樣的問題?(15)組件化,框架設計...

12。請闡述一下你對IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作爲例子說明他們在實現上各自的特點)(10)不理解

13。下面的代碼在絕大部分時間內都運行得很正常,請問在什麼情況下會出現問題?問題的根源在哪裏?(10)wait和notify使用目的不能達到,wait()的obj,自身不能notify().出題人對wait和notify機制不夠理解.
import java.util.LinkedList;

public class Stack {

LinkedList list = new LinkedList();

public synchronized void push(Object x) {
synchronized(list) { 
list.addLast( x );
notify();
}
}

public synchronized Object pop()
throws Exception { 
synchronized(list) { 
if( list.size() <= 0 ) {
wait();
}
return list.removeLast();
}
}
}

你拿了多少分?



1。請大概描述一下Vector和ArrayList的區別,Hashtable和HashMap的區別。(5)

// thread-safe or unsafe, could contain null values or not

2。請問你在什麼情況下會在你的JAVA代碼中使用可序列化?(5)
爲什麼放到HttpSession中的對象必須要是可序列化的?(5)
// save, communicate

3。爲什麼在重寫了equals()方法之後也必須重寫hashCode()方法?(10)

// implementations of dictionaries need hashCode() and equals()

4。sleep()和wait()有什麼區別?(10)

// threads communication: wait() and notifyAll()

5。編程題:用最有效率的方法算出2乘以17等於多少?(5)

// 2<<4+2

6。JAVA是不是沒有內存泄漏問題?看下面的代碼片段,並指出這些代碼隱藏的問題。(10)
...
Object[] elements = new Object[10];
int size;
...
public Object pop() {
if (size == 0)
return null;
Object o = elements[--size];
return o;
}

// elements[size] = null;

7。請闡述一下你對JAVA多線程中“鎖”的概念的理解。(10)

// optimistic lock, pessimistic lock, signal, dead lock, starvation, synchronization

8。所有的遞歸實現都可以用循環的方式實現,請描述一下這兩種實現方式各自的優劣。
並舉例說明在什麼情況下可以使用遞歸,而在什麼情況下只能使用循環而不能使用遞歸?(5)

// recursive: when you need a stack and stack memory is enough
// non-recursive: when you need a queue

9。請簡要講一下你對測試驅動開發(TDD)的認識。(10)

// write unit testing code first

10。請闡述一下你對“面向接口編程”的理解。(10)

// adapter, listener, bridge, decorator, proxy... patterns

11。在J2EE中有一個“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO還是Spring都有他們
各自實現的容器,受容器管理的組件會具有有生命週期的特性,請問,爲什麼需要容器?
它的好處在哪裏?它會帶來什麼樣的問題?(15)

// encapsulation

12。請闡述一下你對IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作爲例子說明他們在實現上各自的特點)(10)

// reduce classes' dependencies

13。下面的代碼在絕大部分時間內都運行得很正常,請問在什麼情況下會出現問題?問題的根源在哪裏?(10)
import java.util.LinkedList;

public class Stack {

LinkedList list = new LinkedList();

public synchronized void push(Object x) {
synchronized(list) {
list.addLast( x );
notify();
}
}

public synchronized Object pop()
throws Exception {
synchronized(list) {
if( list.size() <= 0 ) {
wait();
}
return list.removeLast();
}
}
}

// dead lock, synchronized on both 'list' and 'this'

Web服務器也稱爲WWW CWORLD WIDE WEB)服務器、HTTP服務器,其主要功能是提

供網上信息瀏覽服務。

    UnixLinux平臺下的常用Web服務器有Apache,Nginx,Lighttpd,Tomcat,IBM WebSphere

等,其中應用最廣泛的是Apache。而Windows NT/2000/2003平臺下最常用的服務器則是微軟公

司的IIS C Internet Information Server )

Apache服務器

    Apache仍然是世界上用得最多的Web服務器,市場佔有率達60%左右。它源於NCSAhttpd

服務器,在NCSA WWW服務器項目停止後,那些使用NCSA WWW服務器的人們開始交換用

於此服務器的補丁,這也是Apache名稱的由來(pache補丁)。世界上很多著名的網站都是Apache

的用戶,它的優勢主要在於源代碼開放、有一支開放的開發隊伍、支持跨平臺的應用(可以運行

在幾乎所有的Unix, Windows. Linux系統平臺上),以及其可移植性等。Apache的模塊支持非

常豐富,雖在速度、性能上不及其他輕量級W eb服務器,但是屬於重量級產品,所消耗的內存

也比其他Web服務器要高。

官方網站:http://httpd.apache.org/

1.1.2  Lighttpd服務器

    Lighttpd是由一個德國人寫的開源軟件,其目標是提供一個專門針對高性能網站,安全、快

速、兼容性好並且靈活的Web  Server環境。它具有內存開銷低、CPU佔用率低、效能好,以及

模塊豐富等特點。支持FastCGICGI. Auth、輸出壓縮(output compress )URL重寫及Alias

等重要功能。LighttpdNginx一樣,也是一款輕量級Web服務器,是Nginx的競爭對手之一。

    官方網站:http://www.lighttpd.net/

1.1.3  Tomcat服務器

    Tomcat是一個開放源代碼、運行servletJSP Web應用軟件的基於JavaW eb應用軟件容

器。Tomcat Server是根據servletJSP規範執行的,因此也可以說Tomcat Server實行了

Apache-Jakarta規範,且比絕大多數商業應用軟件服務器要好。但是,Tomcat對靜態文件、高並

發的處理比較弱。

官方網站:http://tomcat.apache.org

1.1.4  IBM WebSphere服務器

    WebSphere Application Server是一種T}}能完善、開放的Web應用程序服務器,是IBM電子

商務計}}J的核心部分,它基於Java的應用環境,建立、部署和管理InternetIntranet Web

用程序。這一整套產品目前己進行了擴展,以適應Web應用程序服務器的需要,範圍從簡單到

高級,直到企業級。據IBM官方網站介紹,有10 000多個企業正在使用IBM WebSphere,相對

於其他流行的Web服務器而言,應用的數量很少。

官方網站:http://www.ibm.com/developerworks/cn/websphere

1.1.5  Microsoft IIS

    MicrosoftW eb服務器產品爲Internet Information Server C IIS ) .  IIS是允許在公共Intranet

Internet上發佈信息的Web服務器。它是目前最流行的W eb服務器產品,很多著名的網站都

是建立在IIS平臺上的。IIS提供了一個圖形界面的管理工具,稱爲Internet服務管理器,可用於

監視配置和控制Internet服務。

    IIS是一種Web服務組件,其中包括Web服務器、FTP服務器、NNTP服務器和SMTP服務

器,分別用於網頁瀏覽、文件傳輸、新聞服務和郵件發送等方面,它使得在網絡(包括互聯網和局

 

域網)上發佈信息成了一件很容易的事。它提供ISAPI ( Intranet Server API)作爲擴展Web服務器

功能的編程接口;同時,它還提供一個Internet數據庫連接器,可以實現對數據庫的查詢和更新。

    IIS只能運行在Microsoft Windows平臺、LinuxNnix平臺上,因此須要購買商業的Windows

Server操作系統

 


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