Android App 內存泄露

Android App 內存泄露之Handler

Handler也是造成內存泄露的一個重要的源頭,主要Handler屬於TLS(Thread Local Storage)變量,生命週期和Activity是不一致的
,Handler引用Activity會存在內存泄露。

看一下如下代碼

  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 實現的主要功能。  
  4.  * @version 1.0.0   
  5.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  6.  *         Create at 2014-7-28  
  7.  */  
  8. public class HandlerActivity extends Activity {  
  9.   
  10.     private final Handler mHandler = new Handler() {  
  11.         @Override  
  12.         public void handleMessage(Message msg) {  
  13.             // ...  
  14.         }  
  15.     };  
  16.   
  17.     @Override  
  18.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  19.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  20.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  21.         mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);  
  22.   
  23.         //just finish this activity  
  24.         finish();  
  25.     }  
  26.   
  27. }  

是否您以前也是這樣用的呢。

沒有問題?

Eclipse 工具有這樣的警告提示 警告: 

This Handler class should be static or leaks might occur (com.example.ta.HandlerActivity.1)

意思:class 使用靜態聲明否者可能出現內存泄露。

爲啥出現這樣的問題呢

Handler 的生命週期與Activity 不一致

  • 當Android應用啓動的時候,會先創建一個UI主線程的Looper對象,Looper實現了一個簡單的消息隊列,一個一個的處理裏面的Message對象。主線程Looper對象在整個應用生命週期中存在。
  • 當在主線程中初始化Handler時,該Handler和Looper的消息隊列關聯(沒有關聯會報錯的)。發送到消息隊列的Message會引用發送該消息的Handler對象,這樣系統可以調用 Handler#handleMessage(Message) 來分發處理該消息。

handler 引用 Activity 阻止了GC對Acivity的回收

  • 在Java中,非靜態(匿名)內部類會默認隱性引用外部類對象。而靜態內部類不會引用外部類對象。
  • 如果外部類是Activity,則會引起Activity泄露 。

    當Activity finish後,延時消息會繼續存在主線程消息隊列中1分鐘,然後處理消息。而該消息引用了Activity的Handler對象,然後這個Handler又引用了這個Activity。這些引用對象會保持到該消息被處理完,這樣就導致該Activity對象無法被回收,從而導致了上面說的 Activity泄露。

如何避免修?

  • 使用顯形的引用,1.靜態內部類。 2. 外部類
  • 使用弱引用 2. WeakReference

修改代碼如下:

  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 實現的主要功能。  
  4.  *   
  5.  * @version 1.0.0  
  6.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  7.  *         Create at 2014-7-28  
  8.  */  
  9. public class HandlerActivity2 extends Activity {  
  10.   
  11.     private static final int MESSAGE_1 = 1;  
  12.     private static final int MESSAGE_2 = 2;  
  13.     private static final int MESSAGE_3 = 3;  
  14.     private final Handler mHandler = new MyHandler(this);  
  15.   
  16.     @Override  
  17.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  19.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  20.         mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);  
  21.   
  22.         // just finish this activity  
  23.         finish();  
  24.     }  
  25.   
  26.     public void todo() {  
  27.     };  
  28.   
  29.     private static class MyHandler extends Handler {  
  30.         private final WeakReference<HandlerActivity2> mActivity;  
  31.   
  32.         public MyHandler(HandlerActivity2 activity) {  
  33.             mActivity = new WeakReference<HandlerActivity2>(activity);  
  34.         }  
  35.   
  36.         @Override  
  37.         public void handleMessage(Message msg) {  
  38.             System.out.println(msg);  
  39.             if (mActivity.get() == null) {  
  40.                 return;  
  41.             }  
  42.             mActivity.get().todo();  
  43.         }  
  44.     }  

上面這樣就可以了嗎?

  當Activity finish後 handler對象還是在Message中排隊。 還是會處理消息,這些處理有必要?
  正常Activitiy finish後,已經沒有必要對消息處理,那需要怎麼做呢?
  解決方案也很簡單,在Activity onStop或者onDestroy的時候,取消掉該Handler對象的Message和Runnable。
  通過查看Handler的API,它有幾個方法:removeCallbacks(Runnable r)和removeMessages(int what)等。

代碼如下:

 
  1. /**  
  2.   * 一切都是爲了不要讓mHandler拖泥帶水  
  3.   */  
  4.  @Override  
  5.  public void onDestroy() {  
  6.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_1);  
  7.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_2);  
  8.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_3);  
  9.   
  10.      // ... ...  
  11.   
  12.      mHandler.removeCallbacks(mRunnable);  
  13.   
  14.      // ... ...  
  15.  }     

如果上面覺的麻煩,也可以如下面:

  1. @Override  
  2. public void onDestroy() {  
  3.     //  If null, all callbacks and messages will be removed.  
  4.     mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);  

Android App 內存泄露之資源

資源內存泄露主要是資源申請未釋放,還有資源沒有重複使用。

  • 第一種解決這部分問題的關鍵在於申請資源後能保證能釋放資源。
  • 第二種利用複用機制優化,如池的概念 。

1.引用資源沒有釋放

代碼如下:

  1. private final class SettingsObserver implements Observer {  
  2.     public void update(Observable o, Object arg) {  
  3.         // todo ...  
  4.     }     
  5. }  
  6.   
  7.  ContentQueryMap.getInstance().addObserver(new SettingsObserver());  

你對這段代碼正常嗎

答案是否定

存在的問題是沒有辦法註銷觀察者(SettingsObserver),這樣帶來的問題是沒有辦法釋放該觀察者。
那麼這個對象將伴隨整個單例生命週期,無形中就泄露一個SettingsObserver的內存。
1.1註冊未取消造成的內存泄露
這種Android的內存泄露比純Java的內存泄露還要嚴重,
因爲其他一些Android程序可能引用我們的Anroid程序的對象(比如註冊機制)。
即使我們的Android程序已經結束了,但是別的引用程序仍然還有對我們的Android程序的某個對象的引用,泄露的內存依然不能被垃圾回收。
還是我們的對象週期不一致引起的。

例如:BroadcastReceiver對象註冊
    ... has leaked IntentReceiver ... Are you missing a call to unregisterReceiver()?
     Observer對象
    被觀察對象生命週期和觀察者的生命週期不一致
    不觀察的時候需要需要註銷
1.2集合中對象沒清理造成的內存泄露
我們通常把一些對象的引用加入到了集合中,當我們不需要該對象時,並沒有把它的引用從集合中清理掉,這樣這個集合就會越來越大。
如果這個集合是static的話,那情況就更嚴重了
在add 情況也要記得 remove 

2.資源對象沒關閉造成的內存泄露

資源性對象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些緩衝,我們在不使用的時候,應該及時關閉它們,
以便它們的緩衝及時回收內存。它們的緩衝不僅存在於java虛擬機內,還存在於java虛擬機外。
如果我們僅僅是把它的引用設置爲null,而不關閉它們,往往會造成內存泄露。因爲有些資源性對象,
比如SQLiteCursor(在析構函數finalize(),如果我們沒有關閉它,它自己會調close()關閉),
如果我們沒有關閉它,系統在回收它時也會關閉它,但是這樣的效率太低了。
因此對於資源性對象在不使用的時候,應該調用它的close()函數,將其關閉掉,然後才置爲null.
在我們的程序退出時一定要確保我們的資源性對象已經關閉。      
程序中經常會進行查詢數據庫的操作,但是經常會有使用完畢Cursor後沒有關閉的情況。如果我們的查詢結果集比較小,
對內存的消耗不容易被發現,只有在常時間大量操作的情況下才會復現內存問題,這樣就會給以後的測試和問題排查帶來困難和風險

代碼如下:

  1. try {    
  2.     Cursor c = queryCursor();    
  3.     int a = c.getInt(1);    
  4.     ......  
  5.     // 如果出錯,後面的cursor.close()將不會執行  
  6.     ......   
  7.     c.close();    
  8.     } catch (Exception e) {    
  9. }    

合理的寫法:

  1. Cursor c;  
  2. try {    
  3.     c = queryCursor();    
  4.     int a = c.getInt(1);    
  5.     ......  
  6.     // 如果出錯,後面的cursor.close()將不會執行  
  7.     //c.close();    
  8. } catch (Exception e) {    
  9. } finally{  
  10.     if (c != null) {  
  11.         c.close();  
  12.     }  
  13. }   

3.一些不良代碼造成的內存壓力

有些代碼並不造成內存泄露,但是它們,  或是對沒使用的內存沒進行有效及時的釋放,
或是沒有有效的利用已有的對象而是頻繁的申請新內存,
對內存的回收和分配造成很大影響的,容易迫使虛擬機不得不給該應用進程分配更多的內存,造成不必要的內存開支。
如果優化呢
頻繁的申請內存對象和和釋放對象,可以考慮Pool 池。
多線程可以考慮線程池
頻繁的申請對象釋放對象。可以考慮對象池。 例如:AbsListView 中RecycleBin 類是view對象池
頻繁的鏈接資源和釋放資源。可以考慮鏈接資源池。
3.1,Bitmap沒調用recycle()
Bitmap對象在不使用時,我們應該先調用recycle()釋放內存,然後才它設置爲null.
雖然recycle()從源碼上看,調用它應該能立即釋放Bitmap的主要內存,
但是測試結果顯示它並沒能立即釋放內存。但是我它應該還是能大大的加速Bitmap的主要內存的釋放。

3.2,構造Adapter時,沒有使用緩存的 convertView


Thread 內存泄露

線程也是造成內存泄露的一個重要的源頭。線程產生內存泄露的主要原因在於線程生命週期的不可控。

1.看一下下面是否存在問題

  1. <span style="white-space:pre">    </span>/**  
  2.  *   
  3.  * @version 1.0.0   
  4.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  5.  *         Create at 2014-7-17  
  6.  */  
  7. public class ThreadActivity extends Activity {  
  8.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  9.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  10.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  11.         new MyThread().start();  
  12.     }  
  13.   
  14.     private class MyThread extends Thread {  
  15.         @Override  
  16.         public void run() {  
  17.             super.run();  
  18.             dosomthing();  
  19.         }  
  20.     }  
  21.     private void dosomthing(){  
  22.       
  23.     }  
  24. }  



這段代碼很平常也很簡單,是我們經常使用的形式。


真的沒有問題嗎

我們思考一個問題:假設MyThread的run函數是一個很費時的操作,當我們開啓該線程後,將設備的橫屏變爲了豎屏,
一般情況下當屏幕轉換時會重新創建Activity,按照我們的想法,老的Activity應該會被銷燬纔對,然而事實上並非如此。
由於我們的線程是Activity的內部類,所以MyThread中保存了Activity的一個引用,當MyThread的run函數沒有結束時,
MyThread是不會被銷燬的,因此它所引用的老的Activity也不會被銷燬,因此就出現了內存泄露的問題。   

2.這種線程導致的內存泄露問題應該如何解決呢?

  • 第一、將線程的內部類,改爲靜態內部類。
  • 第二、在線程內部採用弱引用保存Context引用。 代碼如下:

    1. <span style="white-space:pre">        </span>/**  
    2.          *   
    3.          * @version 1.0.0  
    4.          * @author Abay Zhuang <br/>  
    5.          *         Create at 2014-7-17  
    6.          */  
    7.           
    8.         public class ThreadAvoidActivity extends Activity {  
    9.             public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    10.                 super.onCreate(savedInstanceState);  
    11.                 setContentView(R.layout.activity_main);  
    12.                 new MyThread(this).start();  
    13.             }  
    14.           
    15.             private void dosomthing() {  
    16.           
    17.             }  
    18.           
    19.             private static class MyThread extends Thread {  
    20.                 WeakReference<ThreadAvoidActivity> mThreadActivityRef;  
    21.           
    22.                 public MyThread(ThreadAvoidActivity activity) {  
    23.                     mThreadActivityRef = new WeakReference<ThreadAvoidActivity>(  
    24.                             activity);  
    25.                 }  
    26.           
    27.                 @Override  
    28.                 public void run() {  
    29.                     super.run();  
    30.                     if (mThreadActivityRef == null)  
    31.                         return;  
    32.                     if (mThreadActivityRef.get() != null)  
    33.                         mThreadActivityRef.get().dosomthing();  
    34.                     // dosomthing  
    35.                 }  
    36.             }  
    37.         }  
    
    
    
    

上面的兩個步驟其實是切換兩個對象的雙向強引用鏈接

  1. 靜態內部類:切斷Activity 對於 MyThread的強引用。
  2. 弱引用: 切斷MyThread對於Activity 的強引用。

3.AsynTask 內部類會如何呢?

有些人喜歡用Android提供的AsyncTask,但事實上AsyncTask的問題更加嚴重,
Thread只有在run函數不結束時纔出現這種內存泄露問題,然而AsyncTask內部的實現機制是運用了ThreadPoolExcutor,
該類產生的Thread對象的生命週期是不確定的,是應用程序無法控制的,
因此如果AsyncTask作爲Activity的內部類,就更容易出現內存泄露的問題。

代碼如下:

  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 弱引用  
  4.  * @version 1.0.0   
  5.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  6.  *         Create at 2014-7-17  
  7.  */  
  8. public abstract class WeakAsyncTask<Params, Progress, Result, WeakTarget>  
  9.     extends AsyncTask<Params, Progress, Result> {  
  10. protected WeakReference<WeakTarget> mTarget;  
  11.   
  12. public WeakAsyncTask(WeakTarget target) {  
  13.     mTarget = new WeakReference<WeakTarget>(target);  
  14. }  
  15.   
  16. @Override  
  17. protected final void onPreExecute() {  
  18.     final WeakTarget target = mTarget.get();  
  19.     if (target != null) {  
  20.         this.onPreExecute(target);  
  21.     }  
  22. }  
  23.   
  24. @Override  
  25. protected final Result doInBackground(Params... params) {  
  26.     final WeakTarget target = mTarget.get();  
  27.     if (target != null) {  
  28.         return this.doInBackground(target, params);  
  29.     } else {  
  30.         return null;  
  31.     }  
  32. }  
  33.   
  34. @Override  
  35. protected final void onPostExecute(Result result) {  
  36.     final WeakTarget target = mTarget.get();  
  37.     if (target != null) {  
  38.         this.onPostExecute(target, result);  
  39.     }  
  40. }  
  41.   
  42. protected void onPreExecute(WeakTarget target) {  
  43.     // Nodefaultaction  
  44. }  
  45.   
  46. protected abstract Result doInBackground(WeakTarget target,  
  47.         Params... params);  
  48.   
  49. protected void onPostExecute(WeakTarget target, Result result) {  
  50.     // Nodefaultaction  
  51. }  

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