1、以使用android文件系統加載視頻文件
1)視頻文件存放在/res/raw下
2)
String videoName = "video";
int id = getResources().getIdentifier(videoName, "raw", getBaseContext().getPackageName());
final String path = "android.resource://" +getBaseContext().getPackageName() + "/" + id;
videoView.setVideoURI(Uri.parse(path));
2、Fragment傳參方法
·Fragment由系統控制,類中中不能寫構造函數,其傳入參數方法如下:
·用Bundle傳入參數
private static final String ARG_SECTION_NUMBER = "section_number";
public static HistoryListFragment newInstance(int sectionNumber) {
RippleDrawable drawable ;
HistoryListFragment fragment = new HistoryListFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putInt(ARG_SECTION_NUMBER, sectionNumber);
fragment.setArguments(args);
return fragment;
}
3、Context 儘量不要被定義爲靜態的
如果被定義成靜態的,要在onDestroy()置空,進行回收,避免內存溢出。
4、單例工具類
儘量不要寫把方法寫成靜態的,可以單提出寫一個工具類,工具類使用單例模式,保障內存中只有一個。
public static HistoryRecordUtils historyRecordUtils;
static ViewRecordUpdateBean viewRecordUpdateBean = ViewRecordUpdateBean.getInstance();
public synchronized static HistoryRecordUtils getInstance(){
if(historyRecordUtils==null){
historyRecordUtils = new HistoryRecordUtils();
}
return historyRecordUtils;
}
5、Handler添加到MainLooper中
new Handler(Looper.myLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//在UI線程中處理
}
});
Looper myLooper, mainLooper;
myLooper= Looper.myLooper(); //獲得自己的Looper
mainLooper= Looper.getMainLooper(); //獲得自己的main的looper
private EventHandler mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
class EventHandler extends Handler {
public EventHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
public EventHandler() {
super();
}
public void handleMessage(Message msg) {
// 可以根據msg.what執行不同的處理,這裏沒有這麼做
something...
}
}
6、INSTALL_FAILED_OLDER_SDK
Android apk運行所需要的最低版本高於你的真機的android版本。
在AndroidMainfest.xml中添加
<uses-sdk
android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="16" />
7、獲得屏幕寬和高
WindowManager windowManager = getWindowManager();
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
int screenWidth = display.getWidth();
int screenHeight = display.getHeight();
8、Android Icon尺寸
LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其圖標大小爲 36 x 36 px。
MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其圖標大小爲 48 x 48 px。
HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其圖標大小爲 72 x 72 px。
xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其圖標大小爲 96 x 96 px。
xxhdpi(xx-high density screen, 480 DPI),其圖標大小爲144 x 144 px。
9、代碼規範
1. 所有的頁面承載是在 Fragment 中 而非 Activity 中。2. Fragment Activity 中最好不要定義 public 方法互相調用。需要公用的東西提取到公共的工具類或者父類中。
3. Activity Fragment 等 不要作爲參數隨意傳遞 需要 Context 的地方使用 getApplicationContext() ;
4. 所有的數據庫調用最好封裝在 ContentProvider 中 ,避免多線程多進程操作同一個數據庫時產生異常。
5. 空指針異常的判斷,在使用別人穿進的參數或者通過別人的方法取得返回值時,在無法確認參數一定不爲空的情況下,一定要進行空指針判斷。
6. 注意 Handler 產生的內存泄漏 。
7. 圖片加載使用 Fresco Fresco 使用介紹 http://www.fresco-cn.org/
10、通知欄打通:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
super.onCreate(savedInstanceState);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
Window window = getWindow();
window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
window.getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE);
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS);
window.setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
}
setContentView(R.layout.activity_personal_detail);
// try {
//
// Method setM = Window.class.getDeclaredMethod("setDarkStatusIcon",
// boolean.class);
//
// setM.invoke(getWindow(), true);
//
// } catch (Exception e) {
//
// }
}
11、清除callback方法:
private void clearTouchHelper() {
//mItemTouchHelper是 implements RecyclerView.OnChildAttachStateChangeListener
if (mItemTouchHelper != null) {
Class clazz = mItemTouchHelper.getClass();
try {
Method destroyCallbacks = clazz.getDeclaredMethod("destroyCallbacks");
destroyCallbacks.setAccessible(true);
destroyCallbacks.invoke(mItemTouchHelper); //調用清理方法
mItemTouchHelper = null;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}