視頻數據採集YUV類型數據

做視頻採集與處理,自然少不了要學會分析YUV數據。因爲從採集的角度來說,一般的視頻採集芯片輸出的碼流一般都是YUV數據流的形式,而從視頻處理(例如H.264、MPEG視頻編解碼)的角度來說,也是在原始YUV碼流進行編碼和解析,所以,瞭解如何分析YUV數據流對於做視頻領域的人而言,至關重要。本文就是根據我的學習和了解,簡單地介紹如何分析YUV數據流。

    YUV,分爲三個分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的則是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及飽和度,用於指定像素的顏色。

    與我們熟知的RGB類似,YUV也是一種顏色編碼方法,主要用於電視系統以及模擬視頻領域,它將亮度信息(Y)與色彩信息(UV)分離,沒有UV信息一樣可以顯示完整的圖像,只不過是黑白的,這樣的設計很好地解決了彩色電視機與黑白電視的兼容問題。並且,YUV不像RGB那樣要求三個獨立的視頻信號同時傳輸,所以用YUV方式傳送佔用極少的頻寬。

    好了,言歸正傳,談談如何分析YUV碼流吧。YUV碼流有多種不同的格式,要分析YUV碼流,就必須搞清楚你面對的到底是哪一種格式,並且必須搞清楚這種格式的YUV採樣和分佈情況。下面我將介紹幾種常用的YUV碼流格式,供大家參考。

1.  採樣方式   

    YUV碼流的存儲格式其實與其採樣的方式密切相關,主流的採樣方式有三種,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0,關於其詳細原理,可以通過網上其它文章瞭解,這裏我想強調的是如何根據其採樣格式來從碼流中還原每個像素點的YUV值,因爲只有正確地還原了每個像素點的YUV值,才能通過YUV與RGB的轉換公式提取出每個像素點的RGB值,然後顯示出來。

    用三個圖來直觀地表示採集的方式吧,以黑點表示採樣該像素點的Y分量,以空心圓圈表示採用該像素點的UV分量。

    先記住下面這段話,以後提取每個像素的YUV分量會用到。

  1. YUV 4:4:4採樣,每一個Y對應一組UV分量。 
  2.  
  3. YUV 4:2:2採樣,每兩個Y共用一組UV分量。 

  4. YUV 4:2:0採樣,每四個Y共用一組UV分量。 

2.  存儲方式

    下面我用圖的形式給出常見的YUV碼流的存儲方式,並在存儲方式後面附有取樣每個像素點的YUV數據的方法,其中,Cb、Cr的含義等同於U、V。

(1) YUVY 格式 (屬於YUV422)

    YUYV爲YUV422採樣的存儲格式中的一種,相鄰的兩個Y共用其相鄰的兩個Cb、Cr,分析,對於像素點Y'00、Y'01 而言,其Cb、Cr的值均爲 Cb00、Cr00,其他的像素點的YUV取值依次類推。

(2) UYVY 格式 (屬於YUV422)

    UYVY格式也是YUV422採樣的存儲格式中的一種,只不過與YUYV不同的是UV的排列順序不一樣而已,還原其每個像素點的YUV值的方法與上面一樣。

(3) YUV422P(屬於YUV422)

    YUV422P也屬於YUV422的一種,它是一種Plane模式,即打包模式,並不是將YUV數據交錯存儲,而是先存放所有的Y分量,然後存儲所有的U(Cb)分量,最後存儲所有的V(Cr)分量,如上圖所示。其每一個像素點的YUV值提取方法也是遵循YUV422格式的最基本提取方法,即兩個Y共用一個UV。比如,對於像素點Y'00、Y'01 而言,其Cb、Cr的值均爲 Cb00、Cr00。

(4)YV12,YU12格式(屬於YUV420)

    YU12和YV12屬於YUV420格式,也是一種Plane模式,將Y、U、V分量分別打包,依次存儲。其每一個像素點的YUV數據提取遵循YUV420格式的提取方式,即4個Y分量共用一組UV。注意,上圖中,Y'00、Y'01、Y'10、Y'11共用Cr00、Cb00,其他依次類推。

(5)NV12、NV21(屬於YUV420)

    NV12和NV21屬於YUV420格式,是一種two-plane模式,即Y和UV分爲兩個Plane,但是UV(CbCr)爲交錯存儲,而不是分爲三個plane。其提取方式與上一種類似,即Y'00、Y'01、Y'10、Y'11共用Cr00、Cb00

3.  總結

    幾種常見的YUV碼流格式就簡單地列在上面了,大家在處理YUV碼流前,先了解清楚自己的碼流到底屬於哪一種,然後對應進行處理。

    最後,再回答一個疑問,即分析清楚YUV碼流格式了,我們可以做什麼?最常用的一點就是,提取出所有的Y分量,然後利用vc或者matlab把你採集的圖像的灰度值(Y分量)顯示處理,這樣你就可以很快地知道你採集的圖像是否有問題了。後面我將繼續寫一些文章講述如何提取、轉換、顯示這些YUV原始碼流,有興趣可以繼續關注,歡迎留言討論。




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概述

  YUV(亦稱YCrCb)是被歐洲電視系統所採用的一種顏色編碼方法(屬於PAL),是PAL和SECAM模擬彩色電視制式採用的顏色空間。其中的Y,U,V幾個字母不是英文單詞的組合詞,Y代表亮度,uv代表色差,u和v是構成彩色的兩個分量。在現代彩色電視系統中,通常採用三管彩色攝影機或彩色CCD攝影機進行取像,然後把取得的彩色圖像信號經分色、分別放大校正後得到RGB,再經過矩陣變換電路得到亮度信號Y和兩個色差信號R-Y(即U)、B-Y(即V),最後發送端將亮度和色差三個信號分別進行編碼,用同一信道發送出去。這種色彩的表示方法就是所謂的YUV色彩空間表示。採用YUV色彩空間的重要性是它的亮度信號Y和色度信號U、V是分離的。如果只有 Y信號分量而沒有U、V信號分量,那麼這樣表示的圖像就是黑白灰度圖像。彩色電視採用YUV空間正是爲了用亮度信號Y解決彩色電視機與黑白電視機的相容問題,使黑白電視機也能接收彩色電視信號。
優點作用

  YUV主要用於優化彩色視頻信號的傳輸,使其向後相容老式黑白電視。與RGB視頻信號傳輸相比,它最大的優點在於只需佔用極少的頻寬(RGB要求三個獨立的視頻信號同時傳輸)。其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰階值;而“U”和“V” 表示的則是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及飽和度,用於指定像素的顏色。“亮度”是透過RGB輸入信號來建立的,方法是將RGB信號的特定部分疊加到一起。“色度”則定義了顏色的兩個方面─色調與飽和度,分別用Cr和CB來表示。其中,Cr反映了GB輸入信號紅色部分與RGB信號亮度值之間的差異。而CB反映的是RGB輸入信號藍色部分與RGB信號亮度值之同的差異。 

  採用YUV色彩空間的重要性是它的亮度信號Y和色度信號U、V是分離的。如果只有Y信號分量而沒有U、V分量,那麼這樣表示的圖像就是黑白灰度圖像。彩色電視採用YUV空間正是爲了用亮度信號Y解決彩色電視機與黑白電視機的兼容問題,使黑白電視機也能接收彩色電視信號。

  YUV與RGB相互轉換的公式如下(RGB取值範圍均爲0-255)︰ 
  Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B 
  U = -0.147R - 0.289G + 0.436B 
  V = 0.615R - 0.515G - 0.100B 
  R = Y + 1.14V 
  G = Y - 0.39U - 0.58V 
  B = Y + 2.03U 

  在DirectShow中,常見的RGB格式有RGB1、RGB4、RGB8、RGB565、RGB555、RGB24、RGB32、ARGB32等;常見的YUV格式有YUY2、YUYV、YVYU、UYVY、AYUV、Y41P、Y411、Y211、IF09、IYUV、YV12、YVU9、YUV411、YUV420等。
  
YUV主要的採樣格式


  主要的採樣格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和 YCbCr 4:4:4。其中YCbCr 4:1:1 比較常用,其含義爲:每個點保存一個 8bit 的亮度值(也就是Y值),每 2x2 個點保存一個 Cr 和Cb 值, 圖像在肉眼中的感覺不會起太大的變化。所以, 原來用 RGB(R,G,B 都是 8bit unsigned) 模型, 4 個點需要 8x3=24 bites(如下圖第一個圖)。而現在僅需要 8+(8/4)+(8/4)=12bites, 平均每個點佔12bites(如下圖第二個圖)。這樣就把圖像的數據壓縮了一半。 

  上邊僅給出了理論上的示例,在實際數據存儲中是有可能是不同的,下面給出幾種具體的存儲形式: 

  (1) YUV 4:4:4 

  YUV三個信道的抽樣率相同,因此在生成的圖像裏,每個象素的三個分量信息完整(每個分量通常8比特),經過8比特量化之後,未經壓縮的每個像素佔用3個字節。 

  下面的四個像素爲: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] 

  存放的碼流爲: Y0 U0 V0 Y1 U1 V1 Y2 U2 V2 Y3 U3 V3

  (2) YUV 4:2:2

  每個色差信道的抽樣率是亮度信道的一半,所以水平方向的色度抽樣率只是4:4:4的一半。對非壓縮的8比特量化的圖像來說,每個由兩個水平方向相鄰的像素組成的宏像素需要佔用4字節內存。

  下面的四個像素爲:[Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] 

  存放的碼流爲:Y0 U0 Y1 V1 Y2 U2 Y3 V3

  映射出像素點爲:[Y0 U0 V1] [Y1 U0 V1] [Y2 U2 V3] [Y3 U2 V3]

  (3) YUV 4:1:1

  4:1:1的色度抽樣,是在水平方向上對色度進行4:1抽樣。對於低端用戶和消費類產品這仍然是可以接受的。對非壓縮的8比特量化的視頻來說,每個由4個水平方向相鄰的像素組成的宏像素需要佔用6字節內存。

  下面的四個像素爲: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] 

  存放的碼流爲: Y0 U0 Y1 Y2 V2 Y3

  映射出像素點爲:[Y0 U0 V2] [Y1 U0 V2] [Y2 U0 V2] [Y3 U0 V2]

  (4)YUV4:2:0

  4:2:0並不意味着只有Y,Cb而沒有Cr分量。它指得是對每行掃描線來說,只有一種色度分量以2:1的抽樣率存儲。相鄰的掃描行存儲不同的色度分量,也就是說,如果一行是4:2:0的話,下一行就是4:0:2,再下一行是4:2:0...以此類推。對每個色度分量來說,水平方向和豎直方向的抽樣率都是2:1,所以可以說色度的抽樣率是4:1。對非壓縮的8比特量化的視頻來說,每個由2x2個2行2列相鄰的像素組成的宏像素需要佔用6字節內存。

  下面八個像素爲:[Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]

  [Y5 U5 V5] [Y6 U6 V6] [Y7U7 V7] [Y8 U8 V8]

  存放的碼流爲:Y0 U0 Y1 Y2 U2 Y3

  Y5 V5 Y6 Y7 V7 Y8

  映射出的像素點爲:[Y0 U0 V5] [Y1 U0 V5] [Y2 U2 V7] [Y3 U2 V7]

  [Y5 U0 V5] [Y6 U0 V5] [Y7U2 V7] [Y8 U2 V7]
  
各種YUV格式(圖)

  YUV格式通常有兩大類:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者將YUV分量存放在同一個數組中,通常是幾個相鄰的像素組成一個宏像素(macro-pixel);而後者使用三個數組分開存放YUV三個分量,就像是一個三維平面一樣。表2.3中的YUY2到Y211都是打包格式,而IF09到YVU9都是平面格式。(注意:在介紹各種具體格式時,YUV各分量都會帶有下標,如Y0、U0、V0表示第一個像素的YUV分量,Y1、U1、V1表示第二個像素的YUV分量,以此類推。)

  ¨ YUY2(和YUYV)格式爲每個像素保留Y分量,而UV分量在水平方向上每兩個像素採樣一次。一個宏像素爲4個字節,實際表示2個像素。(4:2:2的意思爲一個宏像素中有4個Y分量、2個U分量和2個V分量。)圖像數據中YUV分量排列順序如下:
  Y0 U0 Y1 V0 Y2 U2 Y3 V2 …

  ¨ YVYU格式跟YUY2類似,只是圖像數據中YUV分量的排列順序有所不同:
  Y0 V0 Y1 U0 Y2 V2 Y3 U2 …

  ¨ UYVY格式跟YUY2類似,只是圖像數據中YUV分量的排列順序有所不同:
  U0 Y0 V0 Y1 U2 Y2 V2 Y3 …

  ¨ AYUV格式帶有一個Alpha通道,並且爲每個像素都提取YUV分量,圖像數據格式如下:
  A0 Y0 U0 V0 A1 Y1 U1 V1 …

  ¨ Y41P(和Y411)格式爲每個像素保留Y分量,而UV分量在水平方向上每4個像素採樣一次。一個宏像素爲12個字節,實際表示8個像素。圖像數據中YUV分量排列順序如下:
  U0 Y0 V0 Y1 U4 Y2 V4 Y3 Y4 Y5 Y6 Y8 … 

  ¨ Y211格式在水平方向上Y分量每2個像素採樣一次,而UV分量每4個像素採樣一次。一個宏像素爲4個字節,實際表示4個像素。圖像數據中YUV分量排列順序如下:
  Y0 U0 Y2 V0 Y4 U4 Y6 V4 …

  ¨ YVU9格式爲每個像素都提取Y分量,而在UV分量的提取時,首先將圖像分成若干個4 x 4的宏塊,然後每個宏塊提取一個U分量和一個V分量。圖像數據存儲時,首先是整幅圖像的Y分量數組,然後就跟着U分量數組,以及V分量數組。IF09格式與YVU9類似。

  ¨ IYUV格式爲每個像素都提取Y分量,而在UV分量的提取時,首先將圖像分成若干個2 x 2的宏塊,然後每個宏塊提取一個U分量和一個V分量。YV12格式與IYUV類似。

  ¨ YUV411、YUV420格式多見於DV數據中,前者用於NTSC制,後者用於PAL制。YUV411爲每個像素都提取Y分量,而UV分量在水平方向上每4個像素採樣一次。YUV420並非V分量採樣爲0,而是跟YUV411相比,在水平方向上提高一倍色差採樣頻率,在垂直方向上以U/V間隔的方式減小一半色差採樣,如上圖所示。 
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