針對flash遊戲的網絡通訊,使flash字符都使用unicode的方式進行處理,在沒有找到As3.0自身對unicode字符的處理方式,本人採用了下列處理方法
unicode字符串轉爲ByteArray:
ByteArray轉爲unicode字符串:
as3.0字符串替換:
針對flash遊戲的網絡通訊,使flash字符都使用unicode的方式進行處理,在沒有找到As3.0自身對unicode字符的處理方式,本人採用了下列處理方法
unicode字符串轉爲ByteArray:
ByteArray轉爲unicode字符串:
as3.0字符串替換: