Android-實現定時任務的幾種方法

Android-實現定時任務的幾種方法

java中實現定時有三種方法:

1.通過Thread的sleep方法實現

2.通過Timer和TimerTask實現

3.通過ScheduledExecutorService實現

Andorid定時器的幾種實現方法:

1.採用handler和線程的Sleep方法

2.使用Handler的postDelayed(Runnable,long)方法

3.使用handler和Timer結合的方式

4.使用AlarmManager實現定時機制

Java的幾種實現代碼:(講解見註釋)

/*
 * 1.實現Runnable接口
 * 2.在run()方法內實現任務,定時使用Thread.sleep(time)
 * 3.創建Thread對象並將Runnable對象傳給Thread對象
 * 4.使用start方法開啓線程
 */
class MeThread{
    long start;
    long end;
    public MeThread() {
        Runnable r=new Runnable() {
            public void run() {
                start=System.currentTimeMillis();
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                end=System.currentTimeMillis();
                System.out.println((end-start)+"");
            }
        };
        Thread t=new Thread(r);
        t.start();
    }
}

輸出:
main start
main end
1000

/*
 * Timer是jdk裏的定時工具,會開啓一個新的線程,並且線程安全。
 * TimerTask是定時工具需要實現的具體任務。
 * 1.創建Timer對象
 * 2.通過Timer的schedule(TimerTask,time)實現定時任務的具體邏輯。
 * 3.Timer可以通過cancel()方法退出或者System。exit(0)退出線程。
 */
class NTimer{
    Timer timer;
    public NTimer() {
        timer=new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {

            @Override
            public void run() {
                System.out.println("from timer");

            }
        }, 1000);
    }

}


/*
 *ScheduledExecutorService是從Java SE 5的java.util.concurrent裏,
 *做爲併發工具類被引進的,這是最理想的定時任務實現方式。
 *
 *1.使用線程池來實現,不像Timer那樣單線程
 *2.能夠很好的控制delay間隔
 */
class MeSchedule{
    long start;
    long end;
    public MeSchedule() {
        ScheduledExecutorService executorService=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
        Runnable runnable=new Runnable() {

            public void run() {
            System.out.println("run");
            }
        };
        start=System.currentTimeMillis();
        //executorService.scheduleAtFixedRate(runnable, 0, 1000, TimeUnit.SECONDS);
        end=System.currentTimeMillis();
        System.out.println((end-start)+"s");
        //executorService.submit(runnable);

    }
}

Android的幾種實現:詳解見代碼

採用handler和線程的Sleep方法

*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Handler handler=new Handler(new Handler.Callback() {
    @Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
        Log.e("ERROt",msg.what+"s");
        Toast.makeText(getApplicationContext(),"time"+msg.what, Toast.LENGTH_LONG).show();
        return true;
    }
});

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Button button=(Button)findViewById(R.id.button);
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Message message=new Message();
                    long start=System.currentTimeMillis();
                    try{
                        Thread.sleep(1000);
                    }catch (Exception e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    long end=System.currentTimeMillis();
                    message.what=(int)(end-start);
                    handler.sendMessage(message);
                }
            }).start();
        }
    });

}
}

使用Handler的postDelayed(Runnable,long)方法

/*
1. Handler handler=new Handler();
Runnable runnable=new Runnable(){
@Override
public void run() {
//doing something
handler.postDelayed(this, 2000);
}
};
2.啓動計時器:
handler.postDelayed(runnable, 2000);//每兩秒執行一次runnable.
3.停止計時器:
handler.removeCallbacks(runnable);
*/

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Handler handler=new Handler(new Handler.Callback() {
    @Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
        Log.e("ERROt",msg.what+"s");
        Toast.makeText(getApplicationContext(),"time"+msg.what, Toast.LENGTH_LONG).show();
        return true;
    }
});

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Button button=(Button)findViewById(R.id.button);
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            handler.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Message message=new Message();
                    long start=System.currentTimeMillis();
                    try{
                        Thread.sleep(1000);
                    }catch (Exception e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    long end=System.currentTimeMillis();
                    message.what=(int)(end-start);
                    handler.sendMessage(message);
                }
            },1000);
        }
    });

}
}

使用handler和Timer結合的方式

1.定義定時器、定時器任務及Handler句柄
private final Timer timer = new Timer();
private TimerTask task;
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
//要做的事情
super.handleMessage(msg);
}

};
2.初始化計時器任務。
task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
3.啓動定時器
timer.schedule(task, 2000, 2000);

使用AlarmManager實現定時機制

Alarmanager是android自帶的系統級定時器,通過Intent設定需要執行的動作,當打到設定的時間時,執行指定的Intent事件。

常用的三種方法:
1.set(int type,long startTime,PendingIntent pi);

該方法用於設置一次性鬧鐘,第一個參數表示鬧鐘類型,第二個參數表示鬧鐘執行時間,第三個參數表示鬧鐘響應動作。

2。setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);

該方法用於設置重複鬧鐘,第一個參數表示鬧鐘類型,第二個參數表示鬧鐘首次執行時間,第三個參數表示鬧鐘兩次執行的間隔時間,第三個參數表示鬧鐘響應動作。

3.setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);

該方法也用於設置重複鬧鐘,與第二個方法相似,不過其兩個鬧鐘執行的間隔時間不是固定的而已。

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注意:時間的單位是毫秒
五種type屬性值含義:

AlarmManager.ELAPSED_REALTIME表示鬧鐘在手機睡眠狀態下不可用,該狀態下鬧鐘使用相對時間(相對於系統啓動開始),狀態值爲3;

AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP表示鬧鐘在睡眠狀態下會喚醒系統並執行提示功能,該狀態下鬧鐘也使用相對時間,狀態值爲2;

AlarmManager.RTC表示鬧鐘在睡眠狀態下不可用,該狀態下鬧鐘使用絕對時間,即當前系統時間,狀態值爲1;

AlarmManager.RTC_WAKEUP表示鬧鐘在睡眠狀態下會喚醒系統並執行提示功能,該狀態下鬧鐘使用絕對時間,狀態值爲0;

AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP表示鬧鐘在手機關機狀態下也能正常進行提示功能,所以是5個狀態中用的最多的狀態之一,該狀態下鬧鐘也是用絕對時間,狀態值爲4;不過本狀態好像受SDK版本影響,某些版本並不支持;
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