Android屏幕適配

     Android屏幕大小種類有很多,需要在開發的時候適配不同的手機屏幕,適配的方案有很多種可以在開發
選擇最適合的
 一、常見適配方案
     1.圖片適配
     2.等比縮放
	    分爲:dimens(values文件下)
		  權重
		  java代碼控制子控件寬高
     3.layout重新佈局
     4.根據百分比佈局(AndroidStudio)
	目前只支持PercentRelativeLayout和PercentFrameLayout
     5.終極方案(詳情見下)
 二、適配方案詳解
     1.圖片適配
	目前主流的手機屏幕是1080*1920和720*1280,一般美工切出來這兩個屏幕的圖片就可以使用市面上
        大部分的Android手機了,當然如果美工很閒的話可以針對每種屏幕都切出一套圖來,不過要考慮應
        用程序不要太大
     2.等比縮放
	①dimens文件
	  以一種手機屏幕密度爲標準,適配其他屏幕密度的手機
	  例如在480*800的屏幕中放置寬爲240px的控件(寬度一半),現在要適配到320*480的手機上寬度應
          爲 =(240px/480px)*320=160px即爲適配手機寬度的一半
	  dp引入
	    以屏幕密度劃分常見的有7種,以邏輯尺寸(dp)劃分常見有四種,可以一定程度上完成適配
	    android手機屏幕密度等級和屏幕邏輯尺寸的參數可以參考下面博客鏈接
		http://blog.csdn.net/zhaoyw2008/article/details/46008513
        ②權重
	  在佈局的時候全都按照權重的方式,那麼這樣的佈局可以適應任何的屏幕(只能在線性佈局中)
        ③java代碼
	   佈局中帶有layout開頭的屬性都是以父佈局爲基準的,我們也可以在java代碼中通過拿到父佈局
	   的對象,通過父佈局的layoutParams屬性來佈局本身
     3.layout重新佈局
	無疑這是我們最最不想要的結果,一般是不會採用這種方法的
     4.根據百分比佈局
	這是AndroidStudio中新引入的,類似於線性佈局的權重,但是目前只有PercentRelativeLayout和
	PercentFrameLayout兩種佈局
	使用:
	   ①要在gradle文件中添加節點
		
dependencies {
    compile 'com.android.support:percent:22.2.0'
}

	   ②設置根結點爲PercentFrameLayout或者PercentRelativeLayout
	   ③設置View的layout_width="0dp",layout_height="0dp"
	   ④使用app:layout_heightPercent="百分比"
		 app:layout_widthPercent="百分比"
      5.終極方案
	以720*1280爲基準	,邏輯尺寸爲360dp*640dp,通過代碼生成其他三種邏輯尺寸對應大小的xml文件
	每一個基準下dp值都轉換爲其他三種邏輯尺寸下的dp值,並且都以基準dp的名字命名
	基準值如下
		
	320dp*400dp下的值
		
	這樣就可以很方便、簡單、快捷的做到屏幕適配,非常nice


  三.小結
      屏幕適配的這幾種方式可以根據項目的具體情況使用,能夠達到把項目做好的目的就好了,當然還有很
   多其他方法來適配手機屏幕有待大家開發




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