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1、线程和进程得区别
举个例子:电脑上开了两个浏览器,一个火狐,一个谷歌。那么这就是两个进程,每个浏览器里面可以开很多网页,把一个网页当做一个线程就好理解多了。
进程和线程的区别:
1.进程是拥有资源的最小单位;线程是调度的最小单位。
2.进程拥有自己独立的地址空间,每启动一个进程,系统会为其配地址空间,建立数据来维护代码段、堆栈段、数据段;线程没有独立的空间地址,它使用相同的地址空间共享数据。
3.CPU切换一个线程比一个进程花费小。
4.创建一个线程比一个进程开销小。
5.线程占用的资源比进程少很多。
6.线程之间通信更方便,同一进程下,线程共享全局变量、静态变量等数据。
7.多进程程序更加安全、生命力更强,一个进程死掉不会影响另一个进程(它拥有独立地址空间);多线程程序不易维护,一个线程死掉,整个线程就结束了(共享地址空间)。
8.进程保护要求高,开销大,效率相对较低;线程效率就比较高,可以频繁切换。
进程与线程的同步:
进程:无名管道、有名管道、信号、共享内存、消息队列、信号量。
线程:互斥量、读写锁、线程信号、条件变量。
参考:https://blog.csdn.net/jxpOoO/article/details/94431446
我愿意作为你的进程,给你我所有的内存空间和全局的可使用数据。
2、 eval是做什么的?
这个很简单,它就是把字符串转成js代码执行,并返回执行结果,开发不常用,一般用于木马或者其他的搞破坏中吧。
console.log(eval('1+2')) // 3 注意1+2是字符串
console.log(eval(‘我爱你’)) // 男人的嘴,盛开的花蕊
3、哪些操作会造成内存泄漏
内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没
有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
- setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
- 闭包
- 控制台日志
- 循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
function like () {
var who = 'you'
function love () {
console.log("Who's my lover? " + who)
}
love()
}
like() // Who's my lover? you