微信小遊戲現在非常的火,當我們下定決心做微信小遊戲開發的時候,
面臨我們的第一個問題是怎麼選一個H5的遊戲引擎,
那麼今天本尊就來給大家分析一下目前能開發各大平臺H5小遊戲的遊戲引擎和它們的優缺點。
入選原則:
(1)能一次開發,同時發佈到多個遊戲平臺的遊戲引擎; (android, IOS, PC, H5, 微信小遊戲, QQ, facebook, 抖音等);
(2) 必須要有非常方便的可視化編輯器;
(3) 市場有求職需求,而且還要比較好找工作;
恭喜一下 "cocos creator", "Laya", "白鷺",三款遊戲引擎成功入選,其它的引擎我們就不討論了。
Cocos Creator: www.cocos.com
優點:
(1) 市場份額最大,招聘的職位最多;(cocos 手遊以來就有很多用戶)
(2) 2D編輯器做的很好,組件化開發的設計思想,和Unity 開發很相似。(Unity 童鞋有福氣了)
(3) 資料多。一羣人塘坑,總比一個人走夜路要好;
缺點: (1) 3D功能偏弱,一直被詬病,據說2.2以後, 3D能上一個臺階 (現在啊?版本2.1)
Laya: www.layabox.com
優點:
(1) 全網93%的3D微信小遊戲都是由它開發的;
(2) 做引擎很多年了,2006年laya 團隊班底就出了國內自主研發的3D引擎;
(3) Laya 開發人員薪水高, 因爲少;
缺點:
(1) 編輯器還差了那麼一點點;
(2) 資料不是很多;
(3) 職位少;
白鷺: www.egret.com
優點:
(1)微信小遊戲市場份額大約23%左右;
(2) 做H5引擎比較早, 支持3D;
(3) 做棋牌的童鞋們注意了,白鷺 + 網狐, H5的棋牌解決方案,沒錯,網狐H5上採用的是白鷺;
缺點:
(1)資料少,
(2)編輯器不如組件化開發方便,unity 畢竟創造了一個引擎的使用標杆。
怎麼選,其實選哪個都可以做出遊戲出來。(不用擔心了)
如果你做2D遊戲,又想快速上手,可用cocos creator;
如果你做3D遊戲,可用Laya來開發。
所以選擇前還是搜索一下招聘, 如果你學完想找工作的話。