- 项目的一个需求是提供一个dll文件给其他 可执行文件调用。借这个机会也正好可以解决我之前一个在线升级使用更新dl方法l的思路。
在此记录一下。各位大神如果有其他方法和思路欢迎一起探讨或者赐教。。
dll 调用接口 :
- class IUIPLUGINBASE
- {
- public:
- //初始化 失败返回-1
- // virtual int init() = 0;
- //input:显示的起始位置x , y 轴座标
- virtual int show(int pos_x , int pos_y = 0) = 0;
- };
- Q_DECLARE_INTERFACE(IUIPLUGINBASE,"uiplugins/1.0") //这个宏用声明接口
上面代码定义其他程序调用的接口,在这个里面使用一个show的虚函数。 至于virtual 虚函数,展开描述,估计够一章内容的。此处不深探究。
dll 实现的头文件:
- #include <QWidget>
- #include "iuipluginbase.h"
- class MainDlg : public QWidget,public IUIPLUGINBASE
- {
- Q_OBJECT
- Q_INTERFACES(IUIPLUGINBASE)
- public:
- explicit MainDlg(QWidget *parent = 0);
- ~MainDlg();
- //input:显示的起始位置x , y 轴座标
- int show(int pos_x , int pos_y);
- private slots:
- private:
- };
dll实现类
- MainDlg::MainDlg(QWidget *parent) :
- QWidget(parent),
- ui(new Ui::MainDlg)
- {
- }
- int MainDlg::show(int pos_x, int pos_y)
- {
- move(pos_x,pos_y);
- QWidget::show();
- return 1;
- }
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- Q_EXPORT_PLUGIN2(MainDlg, MainDlg)
- QT_END_NAMESPACE
标红的地方需要特别注意。
调用dll文件的地方加入代码:
- QPluginLoader loader("uiplugins.dll");
- IUIPLUGINBASE * P_plug;
- QObject* loaderplugin= loader.instance();
- if(!loader.isLoaded())
- qDebug() << loader.errorString();
- if (loaderplugin) {
- P_plug = qobject_cast<IUIPLUGINBASE * >(loaderplugin);
- P_plug->show(100,100);
- }
通过上诉代码段,即可实现外部程序调用dll文件。 这个功能还是非常重要的,非常适合多人开发或者在线更新,甚至插件式开发思路。
做个笔记。。有更好思路的大牛们欢迎留下您的建议。