自適應辛普森公式求積分
假設我們求以下積分:
∫baf(x)dx
比較特殊的情況,就是可以推導出來最後的形式。但是比較一般的情況是,我們只能大致得到一個
因此我們有自適應辛普森公式,他會根據實際情況來自動的調整精度。
它的大致過程就是,給定一個要求達到的精度eps,算法就會根據實際情況遞歸的劃分區間。容易近似的地方少劃分,不容易近似的地方多劃分幾份。
具體來講,我們在以下情況下直接返回結果,否則遞歸劃分區間:
|S(a,c)+S(c,b)−S(a,b)|<15∗eps
代碼如下:
@Frosero
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
double F(double x){ //這裏自定義函數
return x * x + x;
}
double simpson(double a,double b){ //返回區間[a,b]的三點辛普森值
double c = a + (b - a) / 2.0;
return (F(a) + 4 * F(c) + F(b)) * (b - a) / 6.0;
}
double asr(double a,double b,double eps,double A){ //自適應辛普森遞歸過程
double c = a + (b - a) / 2.0; //A爲區間[a,b]的三點辛普森值
double L = simpson(a,c), R = simpson(c,b);
if(fabs(L + R - A) <= 15 * eps) return L + R + (L + R - A) / 15.0;
return asr(a,c,eps/2.0,L) + asr(c,b,eps/2.0,R);
}
double asr(double a,double b,double eps){ //自適應辛普森主過程
return asr(a,b,eps,simpson(a,b));
}
int main(){
cout<<asr(0,1,0.000001)<<endl; //測試
cout<<5.0/6<<endl; //對比
return 0;
}
它的證明比較複雜,本着爲廣大讀者減小壓力的目標,我就不在這裏囉嗦啦! (其實我也不會)